C语言初阶(五) -关键字、#define

1. 常见关键字

1.1 表格

char字符型autodefault
int整型externbreak跳出所在的循环或语句块
float单精度浮点型ifcontinue跳过本次循环
double双精度浮点型elsestatic修饰变量或函数使之成为静态
short短整型whilerigister
long长整型dotypedef为类型重命名
long long更长的整型forstruct结构体特征
signed有符号整型switch选择语句go to跳转语句
unsigned无符号整型caseunion联合
return函数返回sizeof求所占的内存大小,字节为单位enum枚举

1.2 typedef

  • typedef是类型重命名,给数据类型一个新的名字。
typedef int num_int;
//typedef把int类型定义了一个新名字num_int

1.3 static

static可以修饰变量和函数

修饰局部变量是静态局部变量。
修饰全局变量是静态全局变量。
修饰函数是静态函数。

局部变量

不用static

#include <stdio.h>
void print(){
    int a = 1;
    a++;
    printf("%d ",a);
}
int main(){
    int i = 0;
    for(i = 0; i < 5; i ++){
         print();   
    }
    return 0;
}

a的结果都为2
.png
使用static

#include <stdio.h>
void print(){
    static int a = 1;
    a++;
    printf("%d ",a);
}
int main(){
    int i = 0;
    for(i = 0; i < 5; i ++){
         print();   
    }
    return 0;
}

结果为:

用static修饰局部变量后,局部变量储存在了内存的静态区,只创建一次,生命周期从函数print内部变为直到整个程序运行结束。

全局变量

使用static修饰的全局变量具有本地性,只能在当前所在的源文件中使用,不能在别的源文件中使用。

函数

使用static修饰的函数具有本地性,只能在当前的源文件中被调用,不能被其他的源文件调用。

2. #define

2.1 #define定义字面常量

#define N 100

用N替换程序中所有的100,且便于修改

#include <stdio.h>
#define N 100

int main(){
    int a = N;
    printf("%d ",a);
    
    return 0
}

运行结果

2.2 #define定义宏

#define Add(x,y) ((x) + (y))

用Add(x,y)替换((x) + (y)),完成两个数相加的功能,类似于函数。
#define定义的宏可以代替一些简单的函数。

#include <stdio.h>
#define Add(x,y) ((x) + (y))

int main(){
    int sum = Add(2,3);
    
    prinitf("%d\n",sum);
    
    return 0;
}

运行结果


END

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