string详解
一,STL简介
1. 版本
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且
是一个包罗数据结构与算法的软件框架
1. 原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意
运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使
用。 HP 版本–所有STL实现版本的始祖。
2. P. J. 版本
由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,
符号命名比较怪异。
3. RW版本
由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
4. SGI版本
由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,
可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。我们后面学习STL要阅读部分源代码,
主要参考的就是这个版本。
2. 六大组件
二,string类的使用
以上不同的string表示不同的编码,这里我们以string为准。
1. string类的常用构造
string 在使用之前必须包含头文件 < string>,string就是一个保存字符的序列的对象,其底层是由类模板实例化而来的。
string的构造有很多种,我们只要掌握常用的即可。
另外,string也可以这样构造,因为C++支持隐式类型转换:
string s1 = "hello string";
用字符串构造,实际上和上述构造一致
string s2("hello string");
用string构造
string s3(s1);
还可以用迭代器构造
string s4(s3.begin(),s3.end());
2. string类容量相关
对于string的容量操作,看下图:
2.1 size和capacity接口
string的内部有 size 和 capacity 这两个变量,size 存放实际的字符个数,也就是有效长度,capacity 存放实际的长度。
size 和 capacity 可以获取这两个变量。
2.2 reserve和resize
resize和reserve可以对string的容量做修改。
注意:
resize 如果大于有效长度,则可以修改 size,但是不能修改 capacity 。
resize 同时也可以初始化,
reserve只能改变capacity而不能改变size,常用于开空间加初始化。
注意:
如果 reserve 小于 capacity ,则capacity的大小不会改变。
3. string类对象的访问和遍历,迭代器
3.1 运算符重载[]
string最常用的遍历方式就是[],可以像数组一样进行下标的访问。
string s("hello world"");
s[1];
3.2 string迭代器
在STL部分,我们接触到一个新的东西:迭代器,迭代器可以像指针一样遍历容器,屏蔽了底层的差异。string迭代器的底层本质是原生指针,这是因为string的底层空间是连续的。
迭代器的用法一般是这样:
string s1("hello world");
string::iterator it = s1.begin();
while(it != s1.end()){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
C++中范围for的本质其实也是直接替换了迭代器
for(auto e:s1){
cout<<e<<endl;
}
4. string类对象的修改操作
string出现的时间比STL早,所以string里的用法难免有些繁琐,所以我们只要掌握常用的即可。
4.1 operator+=
string的重载+=既可以加字符串也可以加单个字符。也可以加string对象。
string s1("hello");
string s2;
s1 += "world";
s1 += '!';
s2 += s1;
4.2 append
append的用法也比较繁琐,append也可以传迭代器作为参数。
string s1("hello world");
string s2(" ");
s2.append(s1.begin(),s1.end());
4.3 c_str
c_str()的作用是返回一个C形式的字符串。C++的字符串不以’/0’结尾,和C的字符串类型不同,在某些场景下C++中要用到C字符串。