C语言入门第五天(复合类型)

一、结构体

1.结构体的概述

结构体(struct)可以理解为用户自定义的特殊的复合的“数据类型”

2.结构体变量的定义和初始化

定义结构体变量的方式:

  1. 先声明结构体类型再定义变量名
  2. 在声明类型的同时定义变量
  • 语法格式:
    // 先声明结构体类型再定义变量名
    struct 结构体名 {
        成员列表
    };
    struct 结构体名 变量名;
    
    // 在声明类型的同时定义变量
    struct 结构体名 {
        成员列表
    }变量名;

  • 示例代码:
// 结构体类型的定义
struct stu {
	char name[50];
	int age;
};

// 先定义类型,再定义变量(常用)
struct stu s1 = {"mike", 18};

// 定义类型同时定义变量
struct stu2 {
	char name[50];
	int age;
}s2 = {"yoyo", 19};

3.结构体成员的使用

  • 如果是结构体变量,通过 . 操作成员
  • 如果是结构体指针变量,通过 -> 操作成功
#include <stdio.h>
#include <string.h>

// 结构体类型的定义
struct stu {
    char name[50];
    int age;
};

int main() {
    // 定义结构体变量,同时初始化
    struct stu s = {"mike", 18};
    // 打印成员变量
    printf("%s, %d\n", s.name, (&s)->age);
    // 修改成功变量的内容
    strcpy(s.name, "yoyo");
    s.age = 19;
    // 打印成员变量
    printf("%s, %d\n", s.name, (&s)->age);

    return 0;
}

4.结构体做函数参数

结构体值传参:传值是指将参数的值拷贝一份传递给函数,函数内部对该参数的修改不会影响到原来的变量

示例代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

// 结构体类型的定义
struct stu {
    char name[50];
    int age;
};

// 函数定义
void func(struct stu temp) {
    strcpy(temp.name, "yoyo");
    temp.age = 20;
    printf("函数内部:%s, %d\n", temp.name, temp.age);
}

int main() {
    // 定义结构体变量
    struct stu s = {"mike", 18};
    // 调用函数,值传递
    func(s);
    // 打印成员变量
    printf("函数外部:%s, %d\n", s.name, (&s)->age);

    return 0;
}

运行结果:

函数内部:yoyo, 20
函数外部:mike, 18

5.结构体地址传递

传址是指将参数的地址传递给函数,函数内部可以通过该地址来访问原变量,并对其进行修改。

示例代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

// 结构体类型的定义
struct stu {
    char name[50];
    int age;
};

// 函数定义
void func(struct stu *p) {
    strcpy(p->name, "yoyo");
    p->age = 20;
    printf("函数内部:%s, %d\n", p->name, p->age);
}

int main() {
    // 定义结构体变量
    struct stu s = {"mike", 18};
    // 调用函数,地址传递
    func(&s);
    // 打印成员变量
    printf("函数外部:%s, %d\n", s.name, (&s)->age);

    return 0;
}

运行结果:

函数内部:yoyo, 20
函数外部:yoyo, 20

二、共用体(联合体)

1.共用体的语法

  • 共用体union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型
  • 共用体所占的内存长度等于其最长成员的长度,也有叫做共用体
  • 同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但每一瞬时只有一种起作用
  • 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员的值会被覆盖
  • 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址

示例代码:

#include <stdio.h>

// 共用体也叫联合体
union Test {
    unsigned char a;
    unsigned int b;
    unsigned short c;
};

int main() {
    // 定义共用体变量
    union Test tmp;

    // 1、所有成员的首地址是一样的
    printf("%p, %p, %p\n", &(tmp.a), &(tmp.b), &(tmp.c));

    // 2、共用体大小为最大成员类型的大小
    printf("%llu\n", sizeof(union Test));

    // 3、一个成员赋值,会影响另外的成员
    tmp.b = 0x44332211;

    printf("%x\n", tmp.a); // 11
    printf("%x\n", tmp.c); // 2211

    tmp.a = 0x00;
    printf("short: %x\n", tmp.c); // 2200
    printf("int: %x\n", tmp.b);   // 44332200

    return 0;
}

运行结果:

000000b7b47ffc2c, 000000b7b47ffc2c, 000000b7b47ffc2c
4
11
2211
short: 2200
int: 44332200

2.共用体和结构体区别

  • 存储方式:
    • 结构体:结构体中的每个成员都占据独立的内存空间,成员之间按照定义的顺序依次存储
    • 共用体:共用体中的所有成员共享同一块内存空间,不同成员可以存储在同一个地址上
  • 内存占用:
    • 结构体:结构体的内存占用是成员变量占用空间之和,每个成员变量都有自己的内存地址
    • 共用体:共用体的内存占用是最大成员变量所占用的空间大小,不同成员变量共享同一块内存地址

三、枚举

概念:

枚举:将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内

语法格式:

enum  枚举名 {
	枚举值表
};
  1. 在枚举值表中应列出所有可用值,也称为枚举元素
  2. 枚举值是常量,不能在程序中用赋值语句再对它赋值
  3. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值从0开始顺序定义为0,1,2
#include <stdio.h>

enum weekday {
    sun = 2, mon, tue, wed, thu, fri, sat
} ;

enum bool {
    flase, true
};

int main() {
    enum weekday a, b, c;
    a = sun;
    b = mon;
    c = tue;
    printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);

    enum bool flag;
    flag = true;

    if (flag == true) {
        printf("flag为真\n");
    }

    return 0;
}

四、typedef

概念:typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据类型)定义一个新名字,不能创建新类型。

#include <stdio.h>

// 类型起别名
typedef int INT;
typedef char BYTE;
typedef BYTE T_BYTE;
typedef unsigned char UBYTE;

// struct type 起别名 
// TYPE为普通结构体类型,PTYPE为结构体指针类型
typedef struct type {
    UBYTE a;
    INT b;
    T_BYTE c;
} TYPE, *PTYPE;

int main() {
    TYPE t;
    t.a = 254;
    t.b = 10;
    t.c = 'c';

    PTYPE p = &t;
    printf("%u, %d, %c\n", p->a, p->b, p->c);

    return 0;
}
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