算法编程题(Day01)

1.雀魂启动!

小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。

于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:

  1. 总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
  2. 你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
  • 14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
  • 除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)

例如:

1 1 1 2 2 2 6 6 6 7 7 7 9 9 可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头,可以和牌

1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 7 8 9 用1做雀头,组123,123,567,789的四个顺子,可以和牌

1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 6 7 7 9 无论用1 2 3 7哪个做雀头,都无法组成和牌的条件。

现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。

时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒

空间限制:C/C++ 32M,其他语言64M

 输入描述:

输入只有一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。

输出描述:

输出同样是一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0

示例1

输入例子:

1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9
输出例子:
9
例子说明:
可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头

示例2

输入例子:

1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 8 9

输出例子:

4 7

例子说明:

用1做雀头,组123,123,567或456,789的四个顺子

示例3

输入例子:

1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 7 7 9

输出例子:

0

例子说明:

来任何牌都无法和牌

代码展示: 

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

#define NUM_CARDS 9 // 定义常量NUM_CARDS为9,表示麻将牌的数字范围是1到9

// 递归判断是否能将12张牌组成4个刻子或顺子
bool can_form_melds(int hand[NUM_CARDS + 1], int start) {
    // 遍历从start位置开始的所有牌
    for (int i = start; i <= NUM_CARDS; i++) {
        if (hand[i] >= 3) {  // 尝试使用一个刻子(三张相同的牌)
            hand[i] -= 3;  // 移除一个刻子
            if (can_form_melds(hand, i)) {  // 递归检查剩余牌是否能继续组成刻子或顺子
                hand[i] += 3;  // 恢复被移除的刻子
                return true;  // 如果能组成,返回true
            }
            hand[i] += 3;  // 恢复被移除的刻子
        }
        if (i <= 7 && hand[i] > 0 && hand[i + 1] > 0 && hand[i + 2] > 0) {  // 尝试使用一个顺子(连续三张牌)
            hand[i]--;  // 移除顺子的第一张牌
            hand[i + 1]--;  // 移除顺子的第二张牌
            hand[i + 2]--;  // 移除顺子的第三张牌
            if (can_form_melds(hand, i)) {  // 递归检查剩余牌是否能继续组成刻子或顺子
                hand[i]++;  // 恢复被移除的顺子的第一张牌
                hand[i + 1]++;  // 恢复被移除的顺子的第二张牌
                hand[i + 2]++;  // 恢复被移除的顺子的第三张牌
                return true;  // 如果能组成,返回true
            }
            hand[i]++;  // 恢复被移除的顺子的第一张牌
            hand[i + 1]++;  // 恢复被移除的顺子的第二张牌
            hand[i + 2]++;  // 恢复被移除的顺子的第三张牌
        }
    }
    // 检查是否所有牌都已经被成功组合
    for (int i = 1; i <= NUM_CARDS; i++) {
        if (hand[i] > 0) return false;  // 如果还有未使用的牌,返回false
    }
    return true;  // 所有牌都被成功组合,返回true
}

// 判断是否可以组成和牌
bool is_valid_hand(int hand[NUM_CARDS + 1]) {
    // 枚举所有可能的雀头(两张相同的牌)
    for (int i = 1; i <= NUM_CARDS; i++) {
        if (hand[i] >= 2) {  // 找到一个可能的雀头
            hand[i] -= 2;  // 暂时移除这两张作为雀头
            if (can_form_melds(hand, 1)) {  // 检查剩余12张牌能否组成4个刻子或顺子
                hand[i] += 2;  // 恢复被移除的两张牌
                return true;  // 如果可以组成,返回true
            }
            hand[i] += 2;  // 恢复被移除的两张牌
        }
    }
    return false;  // 没有找到有效的雀头和组合,返回false
}

int main() {
    int hand[NUM_CARDS + 1];  // 用来存储每种牌的数量,下标1到9分别表示牌1到9的数量
    int num;  // 存储当前输入的牌

    // 输入多组测试用例
    while (1) {
        // 初始化手牌
        for (int i = 1; i <= NUM_CARDS; i++) {
            hand[i] = 0;  // 初始化,将每种牌的数量设为0
        }

        // 输入13张牌
        for (int i = 0; i < 13; i++) {
            if (scanf("%d", &num) == EOF) {  // 如果输入结束(EOF),退出程序
                return 0;
            }
            hand[num]++;  // 增加对应牌的数量
        }

        bool found = false;  // 标志是否找到能和牌的牌
        // 枚举剩下的23张牌中的每一张,看能否和牌
        for (int i = 1; i <= NUM_CARDS; i++) {
            if (hand[i] < 4) {  // 如果某张牌的数量少于4
                hand[i]++;  // 假设加入这张牌
                if (is_valid_hand(hand)) {  // 检查是否可以和牌
                    if (found) {
                        printf(" ");  // 如果之前已经找到其他能和的牌,先输出一个空格分隔
                    }
                    printf("%d", i);  // 输出这张牌
                    found = true;  // 标记为找到能和的牌
                }
                hand[i]--;  // 恢复这张牌的数量
            }
        }

        if (!found) {  // 如果没有找到任何能和的牌
            printf("0");  // 输出0
        }

        printf("\n");  // 换行,准备下一组输入
    }

    return 0;  // 程序结束
}

2.毕业旅行问题

 小明目前在做一份毕业旅行的规划。打算从北京出发,分别去若干个城市,然后再回到北京,每个城市之间均乘坐高铁,且每个城市只去一次。由于经费有限,希望能够通过合理的路线安排尽可能的省一些路上的花销。给定一组城市和每对城市之间的火车票的价钱,找到每个城市只访问一次并返回起点的最小车费花销。

时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒

空间限制:C/C++ 32M,其他语言64M

输入描述:

城市个数n(1<n≤20,包括北京)
城市间的车票价钱 n行n列的矩阵 m[n][n]

输出描述:

最小车费花销 s

示例1

输入例子:

4
0 2 6 5
2 0 4 4
6 4 0 2
5 4 2 0

输出例子:

13

例子说明:

共 4 个城市,城市 1 和城市 1 的车费为0,城市 1 和城市 2 之间的车费为 2,城市 1 和城市 3 之间的车费为 6,城市 1 和城市 4 之间的车费为 5,依次类推。假设任意两个城市之间均有单程票可购买,且票价在1000元以内,无需考虑极端情况。

代码展示:

#include <stdio.h>
#include <limits.h>

#define MAX_CITIES 20  // 最大支持的城市数量
#define INF INT_MAX  // 定义无穷大的值

// 辅助函数,用于返回两个整数中的较小值
int min(int a, int b) {
    return a < b ? a : b;
}

int main() {
    int n;  // 城市数量
    scanf("%d", &n);  // 读取城市数量

    // 存储城市之间的车票费用
    int cost[MAX_CITIES][MAX_CITIES];
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            scanf("%d", &cost[i][j]);  // 读取城市 i 和城市 j 之间的车票费用
        }
    }

    // dp[mask][i] 表示从起点出发,经过mask表示的路径,最后到达城市i的最小花费
    int dp[1 << MAX_CITIES][MAX_CITIES];
    
    // 初始化 dp 数组
    for (int mask = 0; mask < (1 << n); mask++) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            dp[mask][i] = INF;  // 将所有状态的最小花费初始化为无穷大
        }
    }

    dp[1][0] = 0;  // 从城市0(北京)出发,状态为1表示已经访问过城市0(北京),花费为0

    // 状态转移
    for (int mask = 1; mask < (1 << n); mask++) {  // 遍历所有可能的状态
        for (int i = 0; i < n; i++) {  // 遍历当前状态下的所有城市 i
            if (dp[mask][i] < INF) {  // 如果从当前状态到城市 i 有合法路径
                for (int j = 0; j < n; j++) {  // 遍历所有未访问的城市 j
                    if (!(mask & (1 << j))) {  // 如果城市 j 还没有被访问
                        int nextMask = mask | (1 << j);  // 更新状态,将城市 j 标记为已访问
                        dp[nextMask][j] = min(dp[nextMask][j], dp[mask][i] + cost[i][j]);  // 更新到达城市 j 的最小花费
                    }
                }
            }
        }
    }

    // 从最后一个状态,找到回到城市0的最小花费
    int result = INF;  // 初始化结果为无穷大
    for (int i = 1; i < n; i++) {  // 遍历所有可能的城市 i
        result = min(result, dp[(1 << n) - 1][i] + cost[i][0]);  // 更新最小车费花销
    }

    printf("%d\n", result);  // 输出最小车费花销

    return 0;  // 主函数返回0,表示程序成功结束
}

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