Linux和C语言(Day11)

一、学习内容

  1. 讲解有参函数

    1. 形参 和 实参

      1. 形参——定义时的参数,形式上的参数,没有实际意义,语法上必须带有数据类型 void fun(int a,int b); void fun(int a[],int n); void fun(char *s); 可以是:变量、数组、指针

      2. 实参——调用时的参数,实际上的参数,有实际意义,实参语法上不加数据类型,直接传参名字 fun(a,b) fun(1,2) fun(a+2,3) fun(a,strlen(a)) fun(3,fun(4,5)) 可以:常量、变量名、数组名、指针名、表达式

      3. 注意:实参必须和形参保持数据类型、顺序、数量一一对应。【名字无所谓】

        1. eg: void fun(int a,float b,char c); fun(3 , 4 , 'A'); //正确 fun(3,4); //错误 int x=3; float y=3.5; char z='a'; fun(x,y,z); //正确

    2. 值传递 和 地址传递

      1. 值传递

        1. 形参和实参分处不同的存储单元形参变实参不变

          1. 实参【原件】拷贝出一份值给形参【复印件】,复印件修改原件不变

      2. 地址传递

        1. 形参和实参除处在相同的存储单元里面形参变、实参也变

          1. 实参【原件】直接给了形参

    3. 数组传参方式

      1. 整型一维数组传参

        1. 一维数组传参需要两个参数——数组、数组的长度

          1. void FA(int a[10],int n);

          2. void FA(int a[],int n);

          3. void FA(int *a,int n);

      2. 整型二维数组传参

        1. 二维数组传参需要三个参数——数组、行数、列数

          1. void FB(int b[2][3], int hang, int lie);

          2. void FB(int b[][3], int hang, int lie);

          3. void FB(int (*b)[3], int hang, int lie);

      3. 字符串传参

        1. 因为字符串可以通过strlen()或者条件判断!='\0'来控制循环。所以,字符串的传参最少有一个——字符串名

          1. void my_strlen(char s[100]);

          2. void my_strlen(char s[];)

          3. void my_strlen(char *s);

  2. 讲解有返回值函数

    • 问:函数必须有返回值吗?

      • 答:可以没有,根据需求设置返回值,而且设置返回值之后,调用时可以接收返回值,也可以不接收返回值。

    • 有返回值函数的定义语法

      • 函数数据类型 函数名(参数){ return 返回值; //返回【一个】确定值 }

        • 若返回值数据类型与函数数据类型不一致,以【函数数据类型】为准。

        • return有结束函数的作用,若有多个return,遇见第一个return就结束函数。

        • 若省略函数数据类型不写,默认是【int】类型。

  3. 递归函数

    • 递归思想

      • 将大规模问题分解成相似的小规模问题,再将小规模问题分解成更小规模的相似的问题,最终通过解决小规模问题 把大规模问题就解决。

    • 问:函数可以自己调用自己吗?若可以的话,会出现什么问题呢?

      • 可以,但是不加条件的话,会类似于“死循环”

    • 概念

      • 自己调用自己的函数。

    • 递归三要素

      • 递归边界条件【结束条件】

      • 递归返回段【边界条件满足,结束】

      • 递归前进段【边界条件不满足,继续】

    • 递归函数的应用

      • 斐波那契数列、树的遍历、图的遍历等

    • 递归实现0-n求和

      • 问题规模是n
        假设一个函数 int fun(int n);功能是对规模n求和
        fun(n); 求0到n之和
        fun(n-1); 求0到n-1之和
        fun(n) === fun(n-1)+n; fun(n-2); 求0到n-2之和
        ……
        fun(1); 求0-1之和
        fun(0); 求0-0之和

    • 递归实现求斐波那契数列第n项

      • 问题规模是n
        假设一个函数int fbnq(int n);功能求第n项
        fun(n) n
        fun(n-1) n-1
        fun(n-2) n-2
        ……
        fun(2) 第2项 1
        fun(1) 第1项 1

  4. 指针函数

    • 注意

      • 不可以返回局部变量的地址

      • 可以返回全局变量的地址

      • 可以返回static局部变量的地址

      • 可以返回形参接收的地址

    • 语法格式

      • 数据类型 *函数名(参数){ 代码块; }

  5. 函数指针

    • 本质是一个指针,指向一个函数

    • 语法格式

      • 数据类型 (*指针名)(参数列表);

    • 已学习的指针:

      • int *p; 指向整型变量的地址【一维数组的首地址】
        char *p; 指向单字符变量的地址【字符串/字符数组的首地址】
        int (*p)[3]; 指向二维数组【行指针】
        void (*p)(int a,int b); 指向函数的地址

  6. 函数指针数组

    • 本质是一个数组,存储的元素都是函数指针。

    • 语法格式

      • 数据类型 (*数组名[长度])(参数);

    • 作用

      • 转移表【C语言转移表(Jump Table)是一种优化技术,可以用来代替一系列的if-else语句或switch语句,从而提高代码的执行效率。】

  7. 变量的作用域——全局 和 局部

  8. 数组、函数、指针总结

    • 数组能存储指针

    • 函数能返回指针

    • 指针能指向数组、指向函数

    • int *p; 【指向一个int变量/一维数组】

    • int *p[3]; 【指针数组,存储int指针】

    • int (*p)[3]; 【数组指针,指向二维数组,也就是行指针】

    • int *p(); 【指针函数,返回值是int指针】

    • int (*p)(); 【函数指针,指向返回值为int的函数】

    • int (*p[3])(); 【函数指针数组,存储指针,指针指向返回值为int的函数】

    • int (*(*p)[3])(); 【p是一个指针,指向函数指针数组】

    • int (*(*p)())[3]; 【p是一个指针,指向一个函数,函数的返回值是指针,这个指针指向长度为3的int数组】

  9. 脑图

二、作业

  1. 以下程序的正确运行结果是( )。(鲁科安全)

int f(int a);

int main(void)

{

    int a = 2,i;

for(i = 0; i < 3; i++)

printf("%4d", f(a));

}

int f(int a)

{

    int b = 0;

    static int c = 3;

b++;

c++;

    return (a+b+c);

}

A. 777                   B. 7 10 13                 C. 7 9 11          D. 7 8 9

 解析:

第一次调用 f(a)

a = 2

b = 0(初始值),然后 b++,因此 b = 1

c = 3(初始值),然后 c++,因此 c = 4

返回值:a + b + c = 2 + 1 + 4 = 7

第二次调用 f(a)

a = 2

b = 0,然后 b++,因此 b = 1

c 上次调用后为 4,然后 c++,因此 c = 5

返回值:a + b + c = 2 + 1 + 5 = 8

第三次调用 f(a)

a = 2

b = 0,然后 b++,因此 b = 1

c 上次调用后为 5,然后 c++,因此 c = 6

返回值:a + b + c = 2 + 1 + 6 = 9

程序的输出结果:

7 8 9

解答:

D

  1. 在一个被调用函数中,关于return语句使用的描述,( )是错误的 (软通动力)

A. 被调用函数中可以不用return语句

B. 被调用函数中可以使用多个return语句

C. 被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return语句

D. 被调用函数中,一个return语句可以返回多个值给调用函数

 解析:

A. 被调用函数中可以不用 return 语句

对于 void 类型的函数,return 语句是可选的,因为函数不需要返回值。

如果函数有返回类型(如 intfloat 等),则必须使用 return 返回相应类型的值。

结论:正确,可以不用 return,但这是针对 void 函数的情况。

B. 被调用函数中可以使用多个 return 语句

函数中可以在不同的逻辑分支中使用多个 return 语句,表示在不同条件下返回不同的结果。这是常见的编程模式。

结论:正确,多个 return 语句是合法的。

C. 被调用函数中,如果有返回值,就一定要有 return 语句

对于有返回类型的函数(如 intfloat 等),必须有 return 语句来返回指定类型的值,否则编译器会产生错误。

结论:正确,有返回值的函数必须有 return 语句。

D. 被调用函数中,一个 return 语句可以返回多个值给调用函数

一个 return 语句只能返回一个值。要返回多个值,通常需要使用结构体、指针、数组等方式来间接返回多个值。

结论:错误return 语句一次只能返回一个值。

解答:

D

  1. 以下程序的运行结果为( ) (鲁科安全)

#include <stdio.h>

#include <string.h>

int SubCount(char *dest, int count)

{

    strcpy(dest, "555");

    count++;

    return 0;

}

int main()

{

    int count = 3;

    char caBuf[8];

    SubCount(caBuf, count);

    printf("%d\n", count);

    return 0;

}

A. 8              B. 4                    C. 3                    D. 5

 解析:

main() 函数中:

count 初始化为 3。

定义了一个字符数组 caBuf[8]

调用了函数 SubCount(caBuf, count)

SubCount() 函数中:

strcpy(dest, "555") 将字符串 "555" 复制到 dest,即 caBuf 中。

count++ 增加了 count 的值,但这里的 count 是值传递,意味着 main() 函数中的 count 不会受到影响,SubCount() 函数只是修改了自己的副本。

函数返回 0,但没有影响到 main() 函数中的 count 值。

SubCount() 函数返回后,main() 函数中的 count 仍然是原来的值 3。

最后,printf("%d\n", count) 输出的是 main() 函数中的 count 的值,即 3。

解答:

C

  1. 请问运行Test函数会有什么样的结果?(华辰泰尔)

char *GetMemory(void)

{

    char p[] = "hello world";

    return p;

}

void Test(void)

{

    char *str = NULL;

    str = GetMemory();

    printf(str);

}

 解析:

GetMemory() 函数中:

char p[] = "hello world"; 定义了一个局部字符数组 p,并将字符串 "hello world" 存储在其中。

该数组是局部变量,存储在函数的栈帧中。

函数返回 p 的地址(指针),但是由于 p 是局部变量,函数返回后,该栈帧会被释放,p 所指向的内存地址不再有效。

Test() 函数中:

调用了 GetMemory(),并将返回的地址赋值给 str

然后调用 printf(str) 试图打印字符串。

运行结果:

由于 GetMemory() 函数返回的是栈中局部变量 p 的地址,函数返回后该栈帧被释放,指向的内存不再有效,因此 str 指向的是一个无效的地址。printf(str) 将尝试访问该无效地址,结果会有以下几种情况:

未定义行为:因为访问了无效的内存区域,程序可能会崩溃(例如导致段错误 Segmentation fault)。

在某些情况下,程序可能会打印随机数据或者乱码(如果栈内存尚未被覆盖)。

解答:

段错误

  1. 分析以下程序,写出运行结果并写出过程 (广域科技)

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

void getalloc(char *p)

{

    p = (char *)malloc(100);

    strcpy(p, "hello world");

}

int main()

{

    char *str = NULL;

    getalloc(str);

    printf("%s\n",str);

    free(str);

    return 0;

}

 解析:

main() 函数中:

定义了一个字符指针 str 并将其初始化为 NULL

调用了 getalloc(str) 函数,试图为 str 分配内存并赋值。

getalloc() 函数中:

参数 p 是值传递,意味着 pstr 的一个副本。

p = (char *)malloc(100); 为局部指针 p 分配了 100 字节的内存空间。

strcpy(p, "hello world"); 将字符串 "hello world" 复制到 p 指向的内存区域。

函数结束时,p 仅是局部变量的修改,strmain() 函数中的值并没有被修改。

回到 main() 函数:

str 仍然是 NULL,因为在 getalloc() 函数中修改的是 p 的副本,而不是 str 的原始指针。

当调用 printf("%s\n",str); 时,str 仍然指向 NULL,这会导致未定义行为。最常见的结果是程序崩溃,出现 段错误(Segmentation fault),因为 printf 试图访问空指针。

free(str); 也会导致未定义行为,因为 free 不能释放 NULL 指针或未分配的内存。

运行结果:

由于 str 没有被成功分配内存,程序会在 printf 调用处崩溃,最可能的结果是发生 段错误(Segmentation fault)

解答:

段错误

  1. 下列程序的输出结果是________。(富士安全)

fun(int a, int b, int c)

{

    c = a*b;

}

void main()

{

    int c = 10;

    fun(2,3,++c);

    printf("%d\n", c);

}

 解析:

main() 函数中:

int c = 10; 定义了一个整数变量 c,初始值为 10。

调用 fun(2, 3, ++c) 之前,c 被前置递增(++c),因此 c 的值从 10 变为 11。

fun() 函数中:

fun(2, 3, ++c) 被调用时,参数传递的是 a = 2b = 3c = 11(传递的是递增后的 c 值)。

需要注意,C 语言中,参数是通过值传递的,意味着在 fun() 函数中修改 c(局部变量)并不会影响 main() 函数中的 c

fun() 函数中,执行 c = a * b;,这只是修改了 fun() 函数内部的局部变量 c,它的值变为 2 * 3 = 6。但是,这并不会改变 main() 函数中的 c

回到 main() 函数:

调用 fun() 后,main() 函数中的 c 仍然是 11(因为在 fun() 中修改的是局部变量,不会影响 main() 中的 c)。

printf("%d\n", c); 将输出 c 的值,即 11。

解答:

11

  1. 找错题,说明那里错了(恩易物联1,深圳元征信息科技)

void test1()

{

    char string[10];

    char *str1 = "0123456789";

    strcpy( string, str1 );

}

 解析:

数组 string 的长度不足

char string[10]; 定义了一个大小为 10 的字符数组。这意味着它最多能存储 10 个字符。

但是,str1"0123456789",它有 10 个字符加上一个空字符 \0,总共需要 11 个字节 来存储。

因此,当使用 strcpy( string, str1 ); 复制字符串时,会试图将 11 个字符复制到一个只能容纳 10 个字符的数组中,导致 缓冲区溢出,这是一个严重的错误,可能会导致程序崩溃或不可预期的行为

解答:

段错误

  1. 下面的代码片段会输出__________ (飞音时代)

void test(void)

{

    char *p = NULL;

    strcpy(p, "hello");

    printf("%s", p);

}

 解析:

指针 p 初始化为 NULL

char *p = NULL; 将指针 p 初始化为 NULL,即 p 不指向任何有效的内存地址。

尝试将字符串复制到 NULL 指针:

strcpy(p, "hello"); 试图将字符串 "hello" 复制到指针 p 指向的内存区域。

然而,pNULL,并没有指向任何有效的内存地址,因此尝试写入会导致 段错误(Segmentation fault),程序崩溃。

操作系统一般会保护 NULL 地址,防止写入。

printf("%s", p); 不会被执行:

由于在 strcpy 处程序会崩溃,printf 语句不会被执行,因此程序没有输出。

解答:

段错误

  1. sizeof(str); 的值是多少? (21年中航安为)

void Func(char str[100])

{

sizeof(str);

}

 解析:

数组退化为指针

在函数参数中,数组类型会自动退化为指向数组首元素的指针。因此,char str[100] 实际上等同于 char *str

也就是说,str 在函数内部是一个指针,而不是一个数组。

sizeof(str) 的结果

sizeof(str) 实际上是在计算指针的大小,而不是数组的大小。

指针的大小依赖于系统架构:

在32位系统上,指针大小通常为 4 字节

在64位系统上,指针大小通常为 8 字节

解答:

4/8

  1. 递归函数最终会结束,那么这个函数一定( );(北京信果科技)

A. 使用了局部变量

B. 有一个分支不调用自身

C. 使用了全局变量或者使用了一个或多个参数

 解析:

A. 使用了局部变量

不一定。递归函数使用局部变量有助于保存每次递归调用的状态,但递归函数的结束条件与是否使用局部变量无关。局部变量只是用来存储数据,并不直接影响递归的终止。

B. 有一个分支不调用自身

正确。为了使递归函数能够终止,它必须有一个基本情况或终止条件,使得递归调用停止。如果递归函数在所有情况下都调用自身,那么它将永远不会终止。因此,递归函数需要至少一个分支不调用自身,以确保递归能够结束。

C. 使用了全局变量或者使用了一个或多个参数

不一定。递归函数可以使用全局变量或者参数来控制递归,但这并不是递归函数必须具备的条件。全局变量和参数可以帮助控制递归的行为,但递归函数的最终结束依赖于其终止条件。

解答:

B

  1. 程序如下,程序执行后的输出结果是: (中科四平)

int f(int x, int y)

{

    return (y-x)*x;

}

void main()

{

    int a = 3,b=4,c=5,d;

    d=f(f(3,4),f(3,5));

    printf("%d\n", d);

}

 解析:

f(int x, int y) 函数

函数体:return (y - x) * x;

函数返回的是 (y - x) * x 的值。

main() 函数中的变量

int a = 3, b = 4, c = 5, d;

d = f(f(3, 4), f(3, 5));

我们需要先计算 f(3, 4)f(3, 5),然后将这两个结果作为参数传递给 f()

计算 f(3, 4)

f(3, 4) = (4 - 3) * 3

4 - 3 = 1

1 * 3 = 3

所以 f(3, 4) = 3

计算 f(3, 5)

f(3, 5) = (5 - 3) * 3

5 - 3 = 2

2 * 3 = 6

所以 f(3, 5) = 6

计算 d = f(f(3, 4), f(3, 5))

已知 f(3, 4) = 3f(3, 5) = 6

因此 d = f(3, 6)

计算 f(3, 6)f(3, 6) = (6 - 3) * 3

6 - 3 = 3

3 * 3 = 9

所以 f(3, 6) = 9

输出结果

printf("%d\n", d); 将输出 d 的值,即 9

解答:

9

  1. 请判断下面程序输出的值是多少? (信雅达)

int func(int a)

{

    static int b = 0;

    b+=a;

    return b;

}

int main(void)

{

    printf("%d %d\n", func(1)+func(3), func(5));

}

 解析:

func(int a) 函数

static int b = 0;b 是静态变量,它在函数调用间保持其值。

b += a;:每次调用 func 时,b 的值会增加 a

return b;:函数返回 b 的值。

main() 函数中的代码

printf("%d %d\n", func(1) + func(3), func(5));

计算 func(1)

初始时,b = 0

调用 func(1) 时,b += 1,所以 b = 1

func(1) 返回 1

计算 func(3)

之前 b = 1

调用 func(3) 时,b += 3,所以 b = 4

func(3) 返回 4

计算 func(5)

之前 b = 4

调用 func(5) 时,b += 5,所以 b = 9

func(5) 返回 9.

计算 func(1) + func(3)

已经计算得出 func(1) = 1func(3) = 4

func(1) + func(3) = 1 + 4 = 5

最终的 printf 语句

printf("%d %d\n", func(1) + func(3), func(5));

之前已经计算出 func(1) + func(3) = 5func(5) = 9

解答:

5 9

  1. 这段程序的输出是(________) (青岛汉泰)

void f1(int *, int);

void f2(int *, int);

void(*p[2]) (int *, int);  

main()

{

    int a;

    int b;

    p[0] = f1;

    p[1] = f2;

      a=3;

      b=5;

      p[0](&a, b);

    printf("%d\t %d\t", a, b);

    p[1](&a, b);

    printf("%d\t %d\t", a, b);

}

void f1(int * p, int q)

{

    int tmp;

    tmp = *p;

    *p = q;

    q = tmp;

}

void f2(int *p, int q)

{

    int tmp;

    tmp = *p;

    *p = q;

    q = tmp;

}

A. 5 5 5 5             B. 3 5 3 5                   C. 5 3 5 3                   D. 3 3 3 3

 解析:

函数指针数组 p 的初始化:

p[0] 被赋值为 f1p[1] 被赋值为 f2

这使得 p 成为指向 f1f2 函数的指针数组。

变量初始化和函数调用:

a = 3;

b = 5;

p[0](&a, b); 调用 f1(&a, b)

p[1](&a, b); 调用 f2(&a, b)

f1 函数的执行过程:

f1(int *p, int q) 的功能:

tmp = *p; 保存 *p(即 a 的值)到 tmp,此时 tmp = 3

*p = q;q(即 b 的值 5)赋给 *p,所以 a 被更新为 5。

q = tmp;tmp 的值(3)赋给 q,但这只改变了 q 的值,q 是局部变量,不影响 b

执行 f1(&a, b) 后:

a 的值变为 5

b 的值保持为 5

结果:a = 5, b = 5

f2 函数的执行过程:

f2(int *p, int q) 的功能:

tmp = *p; 保存 *p(即 a 的值)到 tmp,此时 tmp = 5

*p = q;q(即 b 的值 5)赋给 *p,所以 a 保持为 5(没有变化)。

q = tmp;tmp 的值(5)赋给 q,但这只改变了 q 的值,q 是局部变量,不影响 b

执行 f2(&a, b) 后:

a 的值保持为 5

b 的值保持为 5

结果:a = 5, b = 5

解答:

A

  1. 有以下程序段, x=7执行后的值为 ( ) (杭州快越科技)

int fun(int x) {

int p;

if(x==0||x==1)

return(3);

    p=x-fun(x-2);

return p;

}

A. 0              B. 2                    C. 5                    D. 6

 解析:

逐步计算 fun(7)

计算 fun(7)

fun(7) = 7 - fun(5)

计算 fun(5)

fun(5) = 5 - fun(3)

计算 fun(3)

fun(3) = 3 - fun(1)

计算 fun(1)

基本情况:fun(1) = 3

回到 fun(3)

fun(3) = 3 - fun(1) = 3 - 3 = 0

回到 fun(5)

fun(5) = 5 - fun(3) = 5 - 0 = 5

回到 fun(7)

fun(7) = 7 - fun(5) = 7 - 5 = 2

解答:

B

  1. 有以下函数,该函数的返回值是:( ) (山东信通电子)

char *fun(char *p)

{

    return p;

}

A. 无确切的值                                      B. 形参 p 中存放的地址值

C. 一个临时存储单元的地址           D. 形参 p 自身的地址值

 解析:

A. 无确切的值

不正确。函数 fun 返回的是传递给它的指针 p,并且返回值是确定的。

B. 形参 p 中存放的地址值

正确。函数 fun 返回的是传递给它的 char *p 的值,即 p 存放的地址值。

C. 一个临时存储单元的地址

不正确。p 是传递给函数的实际指针值,而不是临时存储单元的地址。

D. 形参 p 自身的地址值

不正确。p 是指向 char 的指针,返回的是指针的值,而不是形参 p 在内存中的地址。

解答:

  B

  1. 编写strcpy函数 (山东山大电力技有限公司)

已知strcpy 函数的原型是

char *strcpy(char *strDest,const char *strSrc);其中 strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。

(1)、不调用 C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy。

(2)、strcpy 能把 strSr 的内容复制到 strDest,为什么还有 char"类型的返回值?

(3)、strcpy 和 memcpy 的区别。

代码解答:

#include <stdio.h>

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc) {
    char *dest = strDest; // 保存指向目标字符串的指针
    while (*strSrc != '\0') { // 遍历源字符串直到遇到终止符
        *dest = *strSrc; // 将源字符串的字符复制到目标字符串
        dest++; // 移动目标指针
        strSrc++; // 移动源指针
    }
    *dest = '\0'; // 添加字符串终止符到目标字符串的末尾
    return strDest; // 返回目标字符串的起始地址
}

int main() {
    char src[] = "Hello, World!";
    char dest[50];
    
    strcpy(dest, src);
    printf("%s\n", dest); 
    
    return 0;
}

结果展示:

解答:

问题2:

链式调用:可以通过返回指针实现函数的链式调用,例如 strcpy(dest, src) == dest,这使得代码更加灵活和简洁。

方便使用:在某些情况下,用户可能需要直接获取目标字符串的起始地址来进行进一步操作,而不仅仅是复制字符串。

问题3:

功能

strcpy:用于复制以 null 终止的字符串。它会复制源字符串的所有字符,包括终止符 '\0' 到目标缓冲区。

memcpy:用于复制任意类型的内存块,不考虑数据的内容或类型。它只是按照字节进行复制,不处理字符串终止符。

参数

strcpychar *strcpy(char *strDest, const char *strSrc),接受两个 char * 类型的参数,表示字符串的源和目标。

memcpyvoid *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n),接受 void * 类型的源和目标指针,以及一个 size_t 类型的字节数,表示要复制的字节数。

安全性

strcpy:在源字符串的末尾假设有一个终止符 '\0',如果源字符串没有终止符或者目标缓冲区不够大,可能导致缓冲区溢出。

memcpy:没有终止符的概念,因此不会自动处理字符串的结束,必须确保目标缓冲区足够大以容纳源数据。

  1. 请实现一个函数,输入一个整数,输出该数二进制表示中的1的个数。例如:把9表示成二进制是1001,有2位是1。因此如果输入9,该函数输出2。(矩阵软件)

代码解答:
 

#include <stdio.h>

int countOnes(int num) {
    int count = 0;
    while (num) {
        count += num & 1; // 检查最低位是否为 1
        num >>= 1;        // 右移一位,继续检查下一位
    }
    return count;
}

int main() {
    int num;
    printf("输入一个十进制数字: ");
    scanf("%d", &num);
    
    int result = countOnes(num);
    printf("%d\n", result);
    
    return 0;
}

成果展示:

思路:

位操作计算1的个数:
 

int count = 0;:初始化计数器 count,用于记录 1 的个数。

while (num) { ... }:循环直到 num 变为 0

num & 1:位与操作检查 num 的最低位。如果最低位是 1,结果为 1;否则为 0

count += num & 1;:将检查结果加到 count 中。

num >>= 1;:将 num 右移一位,丢弃最低位,并将下一位移到最低位。

return count;:返回 1 的总数。
例如:

你输入的是 9

二进制表示:9 的二进制表示是 1001

执行步骤:

初始 num = 91001

num & 1:最低位为 1,所以 count 增加 1count = 1

num >>= 1:右移一位后,num = 4100)。

num & 1:最低位为 0,所以 count 不变,count = 1

num >>= 1:右移一位后,num = 210)。

num & 1:最低位为 0,所以 count 不变,count = 1

num >>= 1:右移一位后,num = 11)。

num & 1:最低位为 1,所以 count 增加 1count = 2

num >>= 1:右移一位后,num = 0

退出循环,count 最终值为 2

  1. 请用编写递归算法计算fibinacci数列第1000位的值。斐波拉契数列为1,1,2,3,5,8,13,21,…… (北京凝思软件)

代码解答:

#include <stdio.h>

// 递归计算斐波那契数列第 n 位的值
unsigned long long fibonacci(int n) {
    if (n <= 1) {
        return n;
    }
    return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}

int main() {
    int n = 1000;
    // 计算第 1000 位的斐波那契数,注意这会非常耗时和可能会导致栈溢出
    printf("斐波那契(%d) = %llu\n", n, fibonacci(n));
    return 0;
}

  1. 用 C 语言写一个递归算法求 N!(华辰泰尔)

代码解答:

#include <stdio.h>

// 递归计算阶乘函数
unsigned long long factorial(int n) {
    if (n <= 1) {
        return 1; // 基本情况:0! 和 1! 都是 1
    }
    return n * factorial(n - 1); // 递归调用
}

int main() {
    int n;
    printf("请输入一个数字:");
    scanf("%d", &n);
    
    if (n < 0) {
        printf("输入的数字不合理\n");
    } else {
        printf("%d! = %llu\n", n, factorial(n));
    }
    
    return 0;
}

成果展示:

三、总结

1. 学习内容概述

指针的使用和传递

学习了如何在函数中使用指针并传递变量地址,包括传递一维数组和二维数组的指针,使函数可以直接操作数组内容。

函数参数的传递方式

重点理解了C语言中函数参数的两种传递方式:**值传递**和**地址传递**。值传递会传递变量的副本,而地址传递可以通过传递指针修改原始变量的值。

递归函数设计

学习了递归函数的设计与实现,递归是函数调用自身的过程,常用于解决具有重复结构的问题,如计算阶乘、斐波那契数列等。

指针函数和函数指针

了解了指针函数和函数指针的区别与用法,函数指针可以指向一个函数,通过指针调用函数;而指针函数则是返回指针的函数。

2. 学习难点

函数指针的使用

虽然已经理解了函数指针的概念,但在实际应用中,如何将函数指针与复杂的函数调用机制结合使用,尤其是在函数作为参数传递时,仍然是一个难点。

指针与数组的区别

指针和数组在C语言中关系密切,但它们的区别和使用场景不同,特别是多维数组指针的传递和解引用,容易让初学者混淆。

递归函数的调试

递归函数虽然简单但不易调试,特别是在递归终止条件不明确或递归深度过大时,容易导致栈溢出或程序崩溃。

3. 注意事项

值传递与地址传递的选择

在编写函数时,需要根据实际需求选择合适的参数传递方式。如果函数需要修改调用者的变量,应该使用地址传递(即传递指针);如果只需要处理变量的副本,则可以使用值传递。

指针函数与函数指针的区别

指针函数是返回指针的函数,而函数指针是指向函数的指针,虽然概念接近,但要注意区分使用场景。例如,函数指针通常用于回调函数,而指针函数则多用于动态分配内存后返回地址。

递归函数的边界条件

在编写递归函数时,一定要明确递归的终止条件,否则会导致无限递归,程序会因栈溢出而崩溃。可以通过测试递归的中间结果来验证逻辑的正确性。

数组指针传递时的边界检查

传递数组指针时,要确保数组在函数内操作时没有越界,尤其是传递多维数组时,要明确数组的大小和结构。

 4. 未来学习的重点

深入研究函数指针的应用场景

函数指针在回调机制和动态函数调用中有着重要作用。未来的学习可以深入研究函数指针在操作系统、事件驱动编程和动态库中的应用。

递归与迭代的比较

递归虽然简洁,但在某些情况下性能不佳,可能导致栈溢出。未来学习中可以探索递归与迭代的性能对比,并掌握如何将递归转换为迭代。

结构体与动态内存管理结合使用

指针和结构体的结合非常强大,尤其是在处理复杂数据结构时。未来可以深入学习如何使用指针动态创建结构体,并结合`malloc`和`free`进行内存管理。

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