python之格斗小游戏(新生小白赶紧拿去练手,有完整源码哦!!!)

一.定义玩家类

class Player:
    def __init__(self, name):
        self.blood = 100  # 血量
        self.count_harm = 0  # 积累伤害
        self.name = name
        print("玩家 {} 已经上场--------".format(self.name))

二.定义攻击方式

 def hand_hit(self, enemy):  # 手攻击
        # self.count_harm = self.count_harm + 10
        self.count_harm += 10  # 增加积累伤害
        enemy.blood -= 10  # 敌人受伤

    def foot_hit(self, enemy):  # 脚攻击
        self.count_harm += 20  # 增加积累伤害
        enemy.blood -= 20  # 敌人受伤

    def belly_hit(self, enemy):  # 肚皮攻击
        self.count_harm += 40  # 增加积累伤害
        enemy.blood -= 40  # 敌人受伤

三.定义血量

def show_info(player1, player2):  # 显示血量以及伤害
    print("玩家 {} 剩余血量:{}".format(player1.name, player1.blood))
    print("玩家 {} 积累伤害:{}".format(player1.name, player1.count_harm))
    print("玩家 {} 剩余血量:{}".format(player2.name, player2.blood))
    print("玩家 {} 积累伤害:{}".format(player2.name, player2.count_harm))

四.主函数入口

bai1 = Player("meigui1")
bai2 = Player("meigui2")

while True:
    er = input("谁先攻击:")
    mode = input("用什么攻击(手0,脚1,肚皮2):")
    if er == 'meigui':
        skill_count = [bai1.hand_hit, bai1.foot_hit, bai1.belly_hit]
        skill_count[int(mode)](bai2)  # 调用技能  发动攻击
        show_info(bai1, bai2)  # 显示一些信息
    elif er == 'meigui':
        skill_count = [bai2.hand_hit, bai2.foot_hit, bai2.belly_hit]
        skill_count[int(mode)](bai1)  # 调用技能  发动攻击
        show_info(bai1, bai2)  # 显示一些信息

    if bai1.blood <= 0 or bai2.blood <= 0:
        break

五.效果展示

 


总结

以上就是今天的学习内容啦~
咱们下期再见老铁~ 

要全部源码的可以在评论区一键三连哦,谢谢支持!!!

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