什么是引用?

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首先"引用"(Reference)通常指的是一种数据类型或者数据结构中的元素,它提供了对另一个变量或对象的间接访问。

JDK 1.2 版之后, Java 对引⽤的概念进⾏了扩充,将引⽤分为 强引⽤ (Strongly Re-
ference) 软引⽤ (Soft Reference) 弱引⽤ (Weak Reference) 虚引⽤ (Phantom
Reference) 4 种,这 4 种引⽤强度依次逐渐减弱。
· 强引⽤是最传统的 引⽤ 的定义,是指在程序代码之中普遍存在的引⽤赋值,即类似
Object obj=new Object() 这种引⽤关系。⽆论任何情况下, 只要强引⽤关系还存在,
垃圾收集器就永远不会回收掉被引⽤的对象
· 软引⽤是⽤来描述⼀些还 有⽤,但⾮必须的对象 。只被软引⽤关联着的对象,在系统将
要发⽣内存溢出异常前,会把这些对象列进回收范围之中进⾏ 第⼆次回收 ,如果这次回收
还没有⾜够的内存,才会抛出内存溢出异常。在 JDK 1.2 版之后提供了 SoftReference
来实现软引⽤。
· 弱引⽤也是⽤来描述那些 ⾮必须对象 ,但是它的强度⽐软引⽤更弱⼀些,被弱引⽤关联
的对象 只能⽣存到下⼀次垃圾收集发⽣为⽌ 。当垃圾收集器开始⼯作, ⽆论当前内存是否
⾜够,都会回收掉只被弱引⽤关联的对象 。在 JDK 1.2 版之后提供了 WeakReference 类来
实现弱引⽤。
· 虚引⽤也称为 幽灵引⽤ 或者 幻影引⽤ ,它是最弱的⼀种引⽤关系。⼀个对象是否有虚
引⽤的存在,完全不会对其⽣存时间构成影响,也⽆法通过虚引⽤来取得⼀个对象实例。
为⼀个对象设置虚引⽤关联的唯⼀⽬的只是为了能在这个对象被收集器回收时 收到⼀个系
统通知 。在 JDK 1.2 版之后提供了 PhantomReference 类来实现虚引⽤。
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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