注意:
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ArrayList 底层是一个数组,可以进行随机访问,当使用随机访问进行读写时,速度是比较快的
- 随机访问:按照 “下标” 访问,称为 “随机访问”,事先不知道要访问哪一个,我们 随机地 访问,它的开销和耗时都很低且差不多,这就叫随机访问。随机访问不是查找,这是两种操作
- 查找使用的是
indexOf()
这样的方法,按照元素的值进行查找,这个过程要遍历 ArrayList,时间复杂度为 O(N)
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所以说,ArrayList 尾插/删除速度比较快;头插/中间插入/删除 这些操作就比较慢(涉及元素搬运)
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LinkedList 底层是一个链表,不能进行随机访问
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它进行 头插/头删/尾插/尾删 这些操作的时间复杂度为 O(1)
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进行 查找/中间位置的插入/删除,时间复杂度都是 O(N),因为这些操作涉及到了查找
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所以说,LinkedList 相比与 ArrayList 唯一的优势,就是能 快速头插头删(这在 实现队列时很有用),除此之外,其他的各个方面,都是 ArrayList 更优秀
问题
问题1:用 LinkedList,是否遍历更快呢?
答:当然不是,链表访问下一个元素,要通过 next
这样的引用,相比于顺序表直接的 下标++ 操作,多了一次 内存访问 的过程。
- 下标++ 这种操作,通常都是在 寄存器 中完成,所以这种操作要更快一些
问题2:使用 LinkedList 是否更节省内存呢?因为 ArrayList 是需要预分配空间的
答:当然也不是,链表的每个结点都要有额外的空间存储 “指针域”,空间到底能不能省内存,要打上一个问号
问题3:使用 LinkedList,在中间位置插入删除,为什么时间复杂度是 O(N)?
答:这件事,是 Java 的接口没有设计好,属于设计失误,LinkedList 通过 add(元素,下标)
进行插入,这个根据 下标 找位置的过程就是链表遍历的 O(N) 操作
说明:
- 问题3 与 C++ 相比 ,C++ 设计的就更科学,C++的链表
std::list
插入操作insert(值,迭代器)
,C++的迭代器功能要强大很多,应用范围也很广,这个迭代器就已经 显式 的告诉你插入删除的位置了,此时按照指定位置进行插入删除就是 O(1) 操作了 - 由于 list 这样的数据结构地位过于尴尬,以至于其他很多语言中是不提供这样的数据结构的