【Java】多线程下使用哈希表注意事项

多线程环境下使用哈希表

HashMap 在设计之初就不是线程安全的,在多线程环境下容易出bug。

在多线程环境下使用哈希表可以使用:

1.HashTable

2.ConcurrentHashMap


HashTable

HashTable 只是简单地把 HashMap关键方法 加上了 synchronized,这相当于直接对哈希表本身加了锁,即对 HashTable 对象本身(this) 加了锁,如图:
在这里插入图片描述
这就导致如下问题:

  1. 如果多个线程访问同一个哈希表,必定会发生锁竞争

如果尝试修改两个 “不同” 链表上的元素,其实是不涉及到线程安全问题的。如修改 1、3 处;
但如果尝试修改同一个链表上的元素,就可能涉及到线程安全问题。如修改1、2处。

很明显这里是可以进行优化的!

  1. 哈希表长度size属性,也是通过 synchronized 来控制同步,导致对哈希表的修改效率极慢
  2. 一旦触发扩容操作,就由触发扩容操作的线程完成整个扩容操作。这个过程会涉及到大量的元素拷贝,效率极慢!

为了解决上述问题,就设计出了 ConcurrentHashMap


ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap每一个链表都加了一把锁。
如图:
在这里插入图片描述

其优点如下:

  1. 如果多个线程操作的是不同链表上的元素,是不会发生锁冲突的
  2. 上述设定也不会产生更多的空间代价,因为在Java中一切对象都可以视为是一把锁,使用每个链表的 “头结点” 作为锁即可。
  3. 充分利用了 CAS 原子操作,减少了加锁操作,提升效率
    比如对哈希表长度 size 的维护(原子性的 ++/-- 操作)
  4. 对扩容操作的优化。

扩容策略

哈希表的负载因子如果达到阈值会出现以下两种情况:

  1. 变成树(长度不平均)
  2. 扩容

负载因子描述了每个桶上平均有多少个元素。
问:为什么认为哈希表的查找是O(1)?
答:因为哈希表里面的元素不应该太长,所以一般认为是 O(1)

HashTableConcurrentHashMap 的扩容策略:

HashTable 的扩容,是创建一个更大的哈希表,把旧的hash表里的元素全部搬运(插入/删除)到新的表上。如果hash表本身元素过多,那么扩容操作就会消耗很长的时间。

而这一点就会导致不稳定,试想一下:平时程序很快,但某一时刻,突然就卡住了,或者变得很慢,又过一会儿就好了。这是非常令人不爽的事情

ConcurrentHashMap 将扩容操作方案是:蚂蚁搬家
不是一股脑将所有元素都移到新表上,而是每次操作都只搬运一部分元素。

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