Java基础知识(十)

Map<接口>

映射(map)是存储键和值间关联(即,键值对)的对象。给定一个键,可以找到其值。键和值都是对象。键必须唯一,但是值可以重复。

13.1 支持映射的接口

接 口描 述
Map将唯一键映射到值
NavigableMap扩展SortedMap接口,以处理基于最接近匹配搜索原则的键/值对检索
SortedMap扩展Map接口,从而以升序保存键
Map.Entry描述映射中的元素(键/值对)

interface Map<K, V>

映射围绕两个基本操作:get()和put()。为了将值放入到映射中,使用put(),指定键和值。为了获取值,调用get(),传递键作为变元,值会被返回。

13.2 映射类

常用的映射类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap

13.2.1 HashMap

HashMap实现了Map接口。它使用哈希表存储映射,即使对于比较大的集合,get()和put()的执行时间也保持不变。其声明如下:

class HashMap<K, V>

HashMap类定义了以下构造方法:

HashMap( )

HashMap(int capacity) //指定容量,默认是16

HashMap(int capacity, float fillRatio) //充填比率,0.0-1.0之间,默认0.75

HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

Hashtable类也实现了Map接口,与HashMap类似。

主要区别:

1、Hashtable是同步的、线程安全的,而HashMap不是同步的,没有实现线程安全。

2、HashMap允许将null作为一个条目的key或者value,而Hashtable不允许。当然只能有一个条目的键为null。

//添加 键不能重复,如果已经存在 新的值会覆盖

map.put( . )

//取值

map.get()

//条数

map.size()

//修改

可以用map.put 健相同直接覆盖

//删除

map.ramove(键)

//先遍历键 在去找值 Set<String> strings = map. keySet () ; for (String str : strings) [ System. out. println(str) ; String s = map.get (str) ; System. out. println(s. length ()) : }

13.2.2 LinkedHashMap

LinkedHashMap扩展了 Hashmap类,该类在内部使用一个表维护条目添加到 映射中的顺序,从而可以按照插入顺序选代整个映射

13.2.3 TreeMap

TreeMap类扩展了 AbstractMap[类,并实现了

NavigableMap 接口。该类使用树 接口存储条目。TreeMap提供了有序存储键/值对的高效手段,并支持快速检索。应 当注意,TreeMap 确保其元素以键的升序存储

13.2.4Hashtable

Hashtable类也实现了 Map 接口与 HashMap类似。

主要区别: 1、Hashtable是同步的、线程安全的,而 HashMap 不是同步的,没有实现线程 安全。 2、HashMap 允许将 nui 作为一个条目的 key 或者 value,而 Hashtable不允许。 当然只能有一个条目的键为 nul1。 3、HashMap把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsvalue和 contaimsKey。因为 contains 方法容易让人引起误解。

13.3Map的遍历

映射不是集合,没有实现 Collection 接口。因此不能直接遍历映射。

Entry 接口是在 Map 接口的内部定义的,是内部接口。 在Map 中存储的元素是键-值对,一个键值对作为一个整体使用 Map.Entry 接口 表示。Map.Entry定义的方法:

使用entrvSet0方法,返回包含映射中所有元素(键-值对)的 Set 对象 使用 kexSet0,返回包含映射中所有键的 Set 对象。 使用 values0,返回包含映射中所有值的 Collection 对象 对于这三个集合视图都是基于映射的,修改其中的一个集合会影响其他集合。

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