十六反射
16.2.1 反射的概念
反射是在运行时获取类或对象的信息的能力。具体的讲:可以通过类名或对象获取该类的相关信息,例如类的属性和方法、类实现接口或继承父类。甚至可以通过反射在运行过程中实例化对象,动态调用方法。
反射是在运行过程中进行检索/检查自身的一个机制。
反射是通过Class、Constructor、Field以及Method类实现的。这些类位java.lang.reflect包下。
16.2.2 类加载与Class对象
在程序中使用某个类时,JVM首先需要将该类的class文件加载到内存,并为之创建一个java.lang.Class类型的对象。这个对象就是所谓的Class对象,通过该对象就可以获取该类的相关信息。
可以通过以下三种方式获取类的Class对象:
l 类名.class //大部分时候使用这种方式
l 对象.getClass()
l Class.forName(“类的全名”) //参数必须是类的全名
一旦获得了类的Class对象,就可以通过该Class对象获取类的相关信息了。
16.2.3 获取类的相关信息
通过类的Class对象,可以获取类的属性、方法、构造方法等信息,这些信息分别用Field、Method、Constructor类型的对象表示。
获取Student类中所有的属性、方法、构造方法:
Field[] fields = Student.class.getDeclaredFields(); //getFields() 字段
Method[] methods = c1.getDeclaredMethods(); //getMethods() 方法
Constructor[] cs = c1.getDeclaredConstructors(); //getConstructor()构造方法
获取Student类中公有的属性、方法、构造方法:
Field[] fields = Student.class.getFields();
Method[] methods = c1.getMethods();
Constructor[] cs = c1.getConstructors();
此外还可以获取指定的属性、方法、构造器。
16.1.4 使用反射生成并操作对象
获得了类的Class对象后,还可以通过Class对象调用newInstance()方法创建该类的对象。
Class<Student> c1 = Class.forName(“www.xszx.com”);
Student s = c1.newInstance(); //这种情况要求Student类提供了无参构造方法
创建对象的另外一种方法:通过Constructor对象。
一、继承Thread,重写run方法
通过自定义一个类(这里起名为:MyThread),继承Thread类,重写run方法,最后在main方法中new出MyThread实例,调用这个实例的继承的Thread类的start方法创建一个线程。
Ps:
1.创建出MyThread实例,并不代表在系统真的创建一个线程,只有调用start方法时,才创建出一个新的线程,新线程会执行run里的逻辑,直到run里逻辑执行完,线程就结束了;
2.运行一次Java程序就启动了一个进程,一个进程里至少会有一个线程,这里JVM默认创建的线程就是main线程(主线程),main主线程和MyThread创建出来的新线程是“并发执行”的关系(并发+并行),也可以理解为同时执行,各执行各的;
3.直接调用run并没有创建线程,只是在原来的线程中执行代码;
代码如下:
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("继承Thread,重写run方法创建线程");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}
二、实现Runnable接口,重写run方法
通过自定义一个类(这里起名为:MyRunnable)实现Runnable接口,重写run方法,最后在main方法new出MyRunnable实例和Thread实例,最后通过start方法创建并启动线程。
通俗理解:
这里相当于把线程要干的活和线程本身分离开了,使用MyRunnable这个自定义的类来表示“线程要完成的任务”,这样做的目的就是为了“解耦合”,假设未来有新的任务需要线程去执行,那么通过这种方式,代码改动就比较小。
代码如下:
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("实现Runnable接口,重写run方法");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
}
}
三、使用匿名内部类创建 Thread 子类对象
直接创建Thread子类,同时实例化出一个对象,重写run方法,最后通过start方法创建并启动线程。
代码如下:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("使用匿名内部类创建 Thread 子类对象");
}
};
thread.start();
}
}
四、使用匿名内部类,实现Runnable接口
通过使用使用匿名内部类,实现Runnable接口作为Thread构造方法的参数,最后通过start创建并启动线程;
代码如下:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("使用匿名内部类,实例Runnable接口作为构造参数");
}
});
thread.start();
}
}
五、lambda表达式
lambda本质上就是一个“匿名函数”,()表示函数的形参,{}表示函数体,->特殊语法,表示它是lambda表达式(->是从C++那里抄来的)。
代码如下:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread( () -> {
System.out.println("使用lambda表示创建线程");
});
thread.start();
}
}
六、实现Callable接口
通过自定义类(这里起名为:MyCallable),实现Callable接口,重写call方法(call方法可以理解为线程需要执行的任务),并且带有返回值,这个返回表示一个计算结果,如果无法计算结果,则引发Exception异常,如下源码英文解释:
接着创建Callable实例,使用FutrueTast类包装Callable对象,FutureTask是一个包装器,需要接收Callable实例来创建,并且有两个构造函数,一个参数只有Callable对象,另一个参数不仅有Callable对象,还有一个泛型的result参数,详细解释如下源码:
最后使用FutureTask对象作为Thread的构造参数,通过start方法创建并启动线程;
注意:这里可以用get方法获取线程执行后的返回值。
代码如下:
class MyCallableTest implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("创建线程:" + Thread.currentThread().getName());
return 2;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new MyCallableTest());
Thread thread = new Thread(task);
thread.start();
System.out.println("创建线程的返回结果为:" + task.get());
}
}
七、使用线程池创建线程
在Java中,线程池的本体叫ThreadPoolExecutor,他的构造方法写起来十分麻烦,为了简化构造方法,标准库就提供了一系列工厂方法,简化使用;
什么是工厂模式?
工厂模式,将创建产品实例的权利移交工厂,我们不再通过new来创建我们所需的对象,而是通过工厂来获取我们需要的产品。降低了产品使用者与使用者之间的耦合关系;
也就是说这里创建线程池没有显式new,而是通过Executors这个静态方法newCaChedThreadPool来完成的;
常见用法:
线程池的单纯使用很简单,使用submit方法,把任务提交到线程池中即可,线程池中会有线程来完成这些任务;
代码如下:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Pool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
pool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//执行业务逻辑
for(int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "执行了任务" + i + "~");
}
}
});
pool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//执行业务逻辑
for(int i = 101; i <= 200; i++) {
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "执行了任务" + i + "~");
}
}
});
pool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//执行业务逻辑
for(int i = 201; i <= 300; i++) {
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "执行了任务" + i + "~");
}
}
});
}
}
当任务量达到一定程度,一个线程忙不过来时,就会发现其他线程也来帮忙辽~
进程与线程
进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。(进程是资源分配的最小单位)
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。(线程是cpu调度的最小单位)
线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。