线程安全以及解决

首先看一个线程不安全的例子

public class test {
    private static int count=0;
    public static void main(String[] args)throws InterruptedException {
        Thread t1=new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
               
                    count++;
            }
        });

        Thread t2=new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                        count++;
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(count);

    }
}

上述代码创建了两个线程,分别对count变量进行自增5000次,按道理最后打印出来count的值应该是10000才是,可是实际上运行出来的结果小于10000,并且每次的运行结果还不一样。

造成上面线程不安全的原因涉及到以下几个方面:

首先操作系统对于线程调度是随机的,这是线程不安全的主要原因,另外在这个示例中,多个线程修改同一个变量,而对于这个变量的修改操作并不是原子的(也就是说不是不可分的),count++这个操作分为三步,首先需要load把数据从内存读取到寄存器中,然后add操作,最后save操作把寄存器的数据保存到内存中。那么由于线程调度的随机性,两个线程同时对一个变量进行修改,就会造成穿插,比如线程1在add时,下一步本来应该是线程1save,但是却穿插了线程2的操作,就会造成混乱,执行的排列结果有很多种,造成最后的结果也是不确定的。

为了解决这种问题,就需要进行加锁。用synchronized关键字进行加锁,就相当于把count的三步操作绑在一起。

synchronized修饰代码块,同时会指定一个锁对象,那么当两个线程同时对一个对象加锁的话,就会造成锁竞争,同一时间只能有一个线程拿到锁,那么另一个线程只能阻塞等待上一个线程释放锁

进入代码块就会进行加锁,出了代码块就解锁/释放锁。

 Object loker1=new Object();
        Thread t1=new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                synchronized (loker1) {
                    count++;
                }
            }
        });

        Thread t2=new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                    synchronized (loker1) {
                        count++;
                }
            }
        });

那么我们就可以定义一个锁对象。这时候两个线程对同一个锁对象加锁就会产生锁竞争,阻塞等待,运行结果就是10000。

synchronized不仅可以修饰代码块,还可以修饰一个实例方法或者静态方法。

class Counter {
	    public int count;
	
	    synchronized public void increase() {
	        count++;
	    }
	
	    public void increase2() {
	        synchronized (this) {
	            count++;
	        }
	    }
	
	    synchronized public static void increase3() {
	            count++:
	    }
	
	    public static void increase4() {
	        synchronized (Counter.class) {
	            count++;
	        }
	    }
	}

上述四种方法都是可以的。方法2用this作为锁对象。锁对象是什么不重要,重要的是要对同一个对象进行加锁,才能产生竞争。3,4修饰静态方法,4对类对象进行加锁。(Java中一个进程的类对象是唯一的)。

Synchronized的可重入性

可重入锁指的就是一个线程针对同一把锁加锁两次不会出现死锁。

对于以下代码

synchronized(loker){

synchronized(loker){
.....
}(2)

}

第一次加锁后,第二次尝试进行加锁,但此时loker已经被锁定了,只能等待锁被释放,但是最外层锁如果想被释放,要执行完代码,但是里面的代码又在阻塞等待锁,线程就会卡死,也就是死锁。

把synchronized设计为可重入锁就可以解决上述问题:让锁记录下是被哪个线程锁住的,下次这个线程再加锁的时候就可以成功加锁。上述代码在进行第二次加锁就可以成功了。

那么需要注意的是如果上述代码在第二次加锁成功后,执行完(2),是否应该释放锁?答案是不行。同样的如果加锁过程有n层,锁智能在执行完最外层代码才能被释放。因为如果提前释放锁,那么内层的一些代码受不到锁的保护,就有可能产生问题。

关于死锁

一个进程对于一把锁连续加锁两次,如果是不可重入锁,就会形成死锁。如果有两个线程t1,t2,两把锁loker1,loker2,t1获取loker1,t2获取loker2,如果这时候t1想获取loker2,t2想获取loker1,也会形成死锁。下面构建一个死锁代码:

Object loker1=new Object();
        Object loker2=new Object();

        Thread t1=new Thread(()->{
            synchronized (loker1){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (loker2){
                    System.out.println("t1加锁成功");
                }
            }
        });
        Thread t2=new Thread(()->{
            synchronized (loker2){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (loker1){
                    System.out.println("t2加锁成功");
                }
            }
        });
t1.start();
t2.start();

注意,sleep是必要的,要保证两个线程有时间都获得锁,否则可能t1一瞬间得到两把锁,t2没有锁。这时候代码是没有任何输出的,因为两个线程都没有得到第二把锁,线程卡死。

死锁的成因

四个必要条件

1互斥使用:是锁的基本特性,当一个线程持有一把锁,另一个线程也想获取锁,就要阻塞等待。

2不可抢占:锁的基本特性。当锁被一个线程获取之后,另一个线程只能等待锁被释放,不能强行占有。

3请求保持:一个线程尝试获取多把锁,先拿到一把锁后还想获取另一把锁,此时第一把锁不会被释放(吃着碗里的看着锅里的)。

4循环等待:等待形成环路关系,比如1等2,2等3,3等1.

只有同时满足上述四个条件才能形成死锁。所以如果要解决死锁问题,就要破坏上述条件。1,2是锁的特性,不可改变,就要从3和4下手。对于3,调整代码结构,避免写成锁的嵌套。对于4,可以约定加锁顺序,避免循环等待。

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