c++中结构体与类的区别

在 C++ 中,结构体(struct)与类(class)在功能上非常相似,实际上他们之间的主要区别在于默认的访问权限和继承方式。下面详细解释这两种类型的区别:

结构体与类最大的不同就在于访问权限

默认访问权限

  • 结构体 (struct):默认的成员访问权限是公开的(public)。这意味着,除非显式地指定访问权限,结构体的所有成员(包括数据和函数)默认都是可以从结构体外部直接访问的。
  • 类 (class):默认的成员访问权限是私有的(private)。这表示,除非你显式地将类成员声明为公开或受保护的,否则这些成员无法从类外部直接访问。

默认继承方式

  • 结构体 (struct):默认继承方式是公开的(public)。如果你从一个结构体派生出一个新的结构体,并且没有显式指定继承类型(如 public, protected, private),则默认使用公开继承。
  • 类 (class):默认继承方式是私有的(private)。如果你从一个类派生出一个新的类而没有指定继承方式,则默认使用私有继承。

语法和使用

尽管存在上述差异,结构体和类在 C++ 中都可以包含数据成员和函数成员(包括构造函数、析构函数、成员函数等),并且都可以使用继承和多态。这意味着你可以使用结构体和类来实现相同的面向对象编程技术。

实用考虑

  • 结构体:由于其默认的公开性,结构体通常用于需要打包数据的简单数据结构,不涉及复杂的行为(即方法较少或不需要封装的场合),例如纯数据结构(Plain Old Data, POD)。
  • :类通常用于需要封装和复杂行为管理的场合,比如在实现真正的面向对象程序时。类的私有访问权限能够强制实施更好的封装,保护数据和实现细节不被外部访问。

示例代码

下面是一个展示两者用法的简单示例:

#include <iostream>

struct MyStruct {
    int x; // 默认公开
    void display() const { // 默认公开
        std::cout << "Struct x: " << x << std::endl;
    }
};

class MyClass {
private:
    int y; // 默认私有
public:
    MyClass(int val) : y(val) {} // 公开的构造函数
    void display() const { // 公开的成员函数
        std::cout << "Class y: " << y << std::endl;
    }
};

int main() {
    MyStruct s;
    s.x = 10;
    s.display();

    MyClass c(20);
    c.display();
    return 0;
}

在这个示例中,MyStructMyClass 都有一个数据成员和一个显示该数据的函数。你可以看到,结构体成员默认是公开的,而类成员默认是私有的,只有显式声明为公开的成员才能从外部访问。这反映了两者在默认访问权限上的主要区别。

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