Java集合

目录

集合的理解和好处

数组

  1. 长度开始时必须指定,而且一旦指定,不能更改
  2. 保存的必须为同一类型的元素
  3. 使用数组进行增加/删除元素的示意代码 - 麻烦
//写出Person数组扩容示意代码
Person[] pers = new Person[1]; //大小是1
pers[0] = new Person();

//增加新的Person对象
Person[] pers2 = new Person[pers.length + 1]; //新创建数组
for() {} //拷贝pers数组的元素到pers2
pers2[pers2.length - 1] = new Person(); //添加新对象

集合

  1. 可以动态保存任意多个对象,使用比较方便
  2. 提供了一系列方便的操作对象的方法:add、remove、set、get
  3. 使用集合添加、删除新元素的示意代码 - 简洁

集合的框架体系

  • Java的集合类很多,主要分为两大类【重要,背】

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package com.zanedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Collection_ {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
//        Collection
//        Map
        /*
        解读
        1. 集合主要是两组(单列集合、双列集合)
        2. Collection 接口有两个重要的子接口 List Set,他们的实现子类都是单列集合(单个单个的元素)
        3. Map 接口的实现子类 是双列集合(存放的就是K-V)即key和value
         */
        //单列集合,放单列数据就是单列集合
        ArrayList arrayList = new ArrayList();
        arrayList.add("jack");
        arrayList.add("tom");

        //双列集合,放双列数据就是双列集合
        HashMap hashMap = new HashMap();
        hashMap.put("NO1", "北京");
        hashMap.put("NO2", "上海");
    }
}

Collection接口和常用方法

Collection接口实现类的特点

public interface Collection extends Iterable****

  1. collection实现子类可以存放多个元素,并且每个元素都可以是Object
  2. 有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以
  3. 有些Collection的是实现类,有些是有序的(List),有些不是有序的(Set)
  4. Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口Set和List来实现的
  • Collection接口常用方法,以实现子类ArrayList来演示

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package com.hspedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class CollectionMethod_ {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
//        add:添加单个元素
        list.add("jack");
        list.add(10);//list.add(new Integer(10)); //因此他是对象了
        list.add(true);
        System.out.println(list);
//        remove:删除指定元素
//        list.remove(0);//删除第一个元素 //返回boolean
        list.remove(true);//指定删除某个元素
        System.out.println(list);
//        contains:查找元素是否存在
        System.out.println(list.contains("jack"));//true
//        size:获取元素个数
        System.out.println(list.size());//2
//        isEmpty:判断是否为空
        System.out.println(list.isEmpty());//false
//        clear:清空
//        list.clear();
//        System.out.println(list);
//        addAll:添加多个元素
        ArrayList list2 = new ArrayList();
        list2.add("红楼梦");
        list2.add("三国演义");
        list.addAll(list2);
        System.out.println(list);
//        containsAll:查找多个元素是否都存在
        System.out.println(list.containsAll(list2));//true
//        removeAll:删除多个元素
        list.add("聊斋");
        list.removeAll(list2);
        System.out.println(list);
//        说明:以ArrayList实现类来演示.

    }
}

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Collection接口遍历元素方式1-使用Iterator(迭代器)

基本介绍

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  1. Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历 Collection 集合中的元素
  2. 所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器
  3. Iterator仅用于遍历集合,Iterator本身并不存放对象
迭代器的执行原理

Iterator iterator = coll.iterator(); //得到一个集合的迭代器

//hasNext(); 判断是否还有下一个元素

while (iterator.hasNext()) {}

//next()作用:1. 下移 2.将下移以后集合位置上的元素返回

System.out.println(iterator.next());

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  • 解读:每next一次,就会向下移动一次
  • 查看Iterator接口的源码 - 发现如果还有元素就返回true

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Iterator接口的方法

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  • 提示:在调用iterator.next()方法之前****必须要调用iterator.hasNext()来进行检测,看看是否还有元素。若不调用,且之后没有元素,再调用iterator.next()会抛出NoSuchElementException异常
package com.zanedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class CollectionIterator {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {

        //以ArrayList类来演示
        Collection col = new ArrayList();

        col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
        col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
        col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.1));

//        System.out.println(col);
        //希望能够遍历col集合
        //1. 先得到 col 对于的迭代器
        Iterator iterator = col.iterator();
        //2. 使用while循环遍历即可
        while (iterator.hasNext()) { //判断是否还有数据
            //返回下一个元素,类型是Object,什么都可以返回
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println(obj);
        }
        //快捷键,快速生成 while循环 itit
        //显示所有的快捷键的快捷键 ctrl + j

        //3. 当退出while循环后,这时iterator迭代器指向了最后的元素
//        iterator.next();//抛出异常 NoSuchElementException
        //4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器,即将箭头指向最前面的元素
        iterator = col.iterator();
        System.out.println("===第二次遍历===");
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next = iterator.next();
            System.out.println(next);
        }
    }
}
//Book类 - 很简单可以跳
class Book {
    private String name;
    private String author;
    private double price;

    public Book(String name, String author, double price) {
        this.name = name;
        this.author = author;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAuthor() {
        return author;
    }

    public void setAuthor(String author) {
        this.author = author;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Book{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", author='" + author + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }
}

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Collection接口遍历对象方式2-for循环增强(即for-each循环)

基本介绍

增强for循环,可以代替iterator迭代器

特点:增强for循环就是简化版的iterator,但底层还是一样的,都是迭代器,只能用于遍历集合或数组

  • 基本语法:
for (元素类型 元素名 : 集合名或数组名) {
    访问元素
}
案例演示
package com.zanedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class CollectionFor {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {

        Collection col = new ArrayList();

        col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
        col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
        col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.1));

        //解读
        //1. 使用增强for循环遍历集合,在Collection集合上使用
        //2. 增强for ,底层仍然是迭代器
        //3. 增强for可以理解为就是简化版本的迭代器遍历
        //4. 快捷方式 I
//        for (Object o :) {
//
//        }

        for (Object obj : col) {
            System.out.println(obj);
        }
        //增强for,也可以直接在数组使用
        int[] nums = {1, 8, 10, 90};
        for (int i : nums) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

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Debug查看源码 - 看底层是否是迭代器
  • 在增强for那里打断点,Debug
  • 发现直接就进入了iterator迭代器

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  • **一步步走下去,发现都是迭代器的next和hasNext,因此得出结论:**增强for的底层就是迭代器

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练习题

编程题:

  1. 创建 3 个Dog{name, age}对象,放入到 ArrayList中,赋给 List 引用
  2. 用迭代器和增强for循环两种方式来遍历
  3. 重写Dog的toString方法,输出name和age
package com.zanedu.collection_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class CollectionExercise {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();

        list.add(new Dog("tom", 2));
        list.add(new Dog("smith", 1));
        list.add(new Dog("jack", 3));

        //iterator 迭代器遍历
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println(obj);
        }

        //for循环增强
        for (Object o : list) {
            System.out.println(o);
        }
    }
}
/**
 * 创建3个Dog {name, age} 对象,放入到ArrayList中,赋给List引用
 * 用迭代器和增强for循环两种方式来遍历
 * 重写Dog的 toString方法,输出name和age
 */
class Dog {
    private String name;
    private int age;

    public Dog(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

List接口和常用方法

List接口基本介绍

  • List接口是Collection接口的子接口
  1. List集合类中元素有序即添加顺序和取出顺序一致),且****可重复
  2. List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
  3. List容量中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
  4. JDK API中List接口的是实现类有:

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  • 常用的有:ArrayList、LinkedList、Vector
package com.zanedu.list_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class List_ {
    public static void main(String[] args) {
        //1. List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致),且可重复
        List list = new ArrayList();
        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("mary");
        list.add("zan");
        list.add("tom");
        System.out.println(list);

        //2. List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
        //索引从0开始
        System.out.println(list.get(3));//zan

    }
}

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List接口的常用方法

package com.zanedu.list_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ListMethod {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add("张三丰");
        list.add("贾宝玉");

//        void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
        //在 index = 1 的位置插入一个对象
        list.add(1, "zan");
        System.out.println(list);

//        boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
        List list2 = new ArrayList();
        list2.add("jack");
        list2.add("tom");
        list.addAll(1, list2);
        System.out.println(list);

//        Object get(int index):获取指定index位置的元素

//        int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
        System.out.println(list.indexOf("tom"));//2

//        int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
        list.add("zan");
        System.out.println(list.lastIndexOf("zan"));//5

//        Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
        list.remove(0);
        System.out.println(list);

//        Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele , 相当于是替换.
        list2.set(1, "玛丽");
//        list2.set(10, "玛丽");//越界会抛出异常IndexOutOfBoundsException
        System.out.println(list2);

//        List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
        // 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex  == 左闭右开

        List reslist = list.subList(0, 2);
        System.out.println(reslist);

    }
}

List接口课堂练习1

需求:添加10个以上的元素(比如String “hello”),在2号位插入一个元素"zan",获得第五个元素,删除第六个元素,修改第七个元素,再使用迭代器遍历集合,要求:使用List的实现类ArrayList完成

package com.zanedu.list_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class ListExercise {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        for (int i = 1; i < 12; i++) {
            list.add("hello" + i);
        }
        System.out.println(list);
        list.add(2, "zan");
        System.out.println(list);
        System.out.println("第五个元素=" + list.get(4));
        //删除第6个元素
        list.remove(5);
        System.out.println(list);
        //修改第7个元素
        list.set(6, "三国演义");
        System.out.println(list);

        //使用迭代器遍历
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println(obj);
        }
    }
}
/**
 * 添加10个以上的元素(String "hello"),在2号位插入一个元素"zan";
 * 获得第5个元素,删除第6个元素,修改第7个元素,在使用迭代器遍历集合
 * 要求:使用List的实现类ArrayList完成
 */

List的三种遍历方式【ArrayList、LinkedList、Vector】

  1. 方式一:使用iterator迭代器
Iterator iter = col.iterator();
while (iter.hasNext()) {
    Object o = iter.next();
}
  1. 方式二:使用增强for循环
for (Object o : col) {
}
  1. 方式三:使用普通for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
    Object obj = list.get(i);
    System.out.println(obj);
}
package com.zanedu.list_;

import java.util.*;

public class ListFor {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {

        //List 接口的实现子类 Vector LinkedList ArrayList都可以
//        List list = new ArrayList();
//        List list = new Vector();
        List list = new LinkedList();
        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("鱼香肉丝");
        list.add("北京烤鸭");

        //遍历
        //1. 迭代器
        Iterator iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next = iterator.next();
            System.out.println(next);
        }

        //2.增强for循环
        System.out.println("==增强for==");
        for (Object o : list) {
            System.out.println(o);
        }

        //3. 普通for循环
        System.out.println("==普通for==");
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }

    }
}

实现类的课堂练习2

使用List的实现类添加三本图书,并遍历

需求:

  1. 按价格排序,从低到高(使用冒泡法)
  2. 要求使用ArrayList、Linked List、Vector三种集合实现
package com.zanedu.list_;

import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})
public class ListExercise02 {
    public static void main(String[] args) {
//        List list = new ArrayList();
//        List list = new Vector();
        List list = new LinkedList();
        list.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 100));
        list.add(new Book("三国演", "罗贯中", 10));
        list.add(new Book("西游记", "吴承恩", 120));

        //如何对集合进行排序

        //遍历
        for (Object o : list) {
            System.out.println(o);
        }

        //冒泡排序
        sort(list);
        System.out.println("===排序后===");
        for (Object o : list) {
            System.out.println(o);
        }

    }
    //静态方法
    public static void sort(List list) {

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < list.size() - i - 1; j++) {
                //取出对象Book
                //这里只有向下转型,将其编译类型转成Book,才能调用Book类里面的方法
                Book book1 = (Book)list.get(j);
                Book book2 = (Book)list.get(j + 1);
                if (book1.getPrice() > book2.getPrice()) {
                    list.set(j, book2);
                    list.set(j + 1, book1);
                }
            }
        }
    }
}
/**
 * 使用List的实现类添加三本图书,并遍历
 * 要求:按价格排序,从低到高(使用冒泡)
 * 要求使用ArrayList、LinkedList、Vector三种集合实现
 */
class Book {
    private String name;
    private String author;
    private double price;

    public Book(String name, String author, double price) {
        this.name = name;
        this.author = author;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAuthor() {
        return author;
    }

    public void setAuthor(String author) {
        this.author = author;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "名称:" + name + "\t\t价格:" + price + "\t\t作者:" + author;
    }
}

ArrayList底层结构和源码分析

ArrayList的注意事项

  1. **permits all elements,including null,**ArrayList可以加入null,并且可以加入多个
  2. ArrayList是由数组来实现数据存储的
  3. ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList是线程不安全(但是执行效率高),因此****在多线程情况下,不建议使用ArrayList
package com.zanedu.list_;

import java.util.ArrayList;

public class ArrayListDetail {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {

        //ArrayList 是线程不安全的,可以看源码,没有synchronized关键字修饰
        /*
         public boolean add(E e) {
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
            elementData[size++] = e;
            return true;
        }
         */
        ArrayList arrayList = new ArrayList();
        arrayList.add(null);
        arrayList.add("jack");
        arrayList.add(null);
        arrayList.add(null);
        System.out.println(arrayList);
    }
}

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ArrayList的底层操作机制源码分析(重点、难点)

结论:

  1. **ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementDate.**transient **Object[] elementData; //**transient 表示瞬间,短暂的,表示该属性不会被序列化
  2. 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第一次添加后,扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为原先的1.5倍
  3. 如果使用的是指定大小的构造器(即有参构造器),则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍
package com.zanedu.list_;

import java.util.ArrayList;

public class ArrayListSource {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {

        //注意:Idea再默认情况下,Debug显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据
        //需要做设置,
        //使用无参构造器创建ArrayList对象
//        ArrayList list = new ArrayList();
        ArrayList list = new ArrayList(8);
        //使用for循环给list集合添加1-10数据
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            list.add(i);
        }
        //使用for循环给list集合添加 11-15数据
        for (int i = 11; i <= 15; i++) {
            list.add(i);
        }
        list.add(100);
        list.add(200);
        list.add(null);
    }
}
  • 查看源码 - Debug
  • 无参构造器
  • 首先就是创建了一个空的elementData数组 = {}

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  • 执行list.add()
  1. 先确定是否要扩容
  2. 然后再执行赋值操作

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  • 该方法确定minCapacity

第一次扩容为10

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  • 1. modCount++:记录集合被修改的次数
  • 2. 如果elementData的大小不够,就调用grow()去扩容

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  1. 真的扩容
  2. 使用了扩容机制来确定要扩容到多大
  3. 第一次newCapacity = 10
  4. 第二次及其以后,按照1.5倍扩容(因为oldCapacity >> 1 代表除以2,即1 + 0.5 = 1.5倍)
  5. 扩容使用的是Arrays.copyof()

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  • 有参构造器
  • 与无参构造器的区别在于刚开始创建数组的时候
  • 有参构造器是创建了一个指定大小elementData数组
  • elementData = new Object[initialCapacity]

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  • 有参构造器的扩容机制:第一次扩容,就按照elementData的1.5倍扩容,整个的执行流程还是跟前面无参构造器的一样

Vector底层结构和源码剖析

Vector的基本介绍

  1. Vector类的定义说明

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  1. Vector底层也是一个对象数组:protected Object[] elementData;
  2. Vector是线程同步的,即线程安全**,Vector类的操作方法带有synchronized**
  3. 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector
package com.zanedu.list_;

import java.util.Vector;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Vector_ {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造器
        //有参数的构造
        Vector vector = new Vector(8);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            vector.add(i);
        }
        vector.add(100);
        System.out.println("vector=" + vector);
        //解读源码
        //1. new Vector() 底层
        /*
            public Vector() {
                this(10);
            }
         补充:如果是  Vector vector = new Vector(8);
            走的方法:
            public Vector(int initialCapacity) {
                this(initialCapacity, 0);
            }
         2. vector.add(i)
         2.1  //下面这个方法就添加数据到vector集合
            public synchronized boolean add(E e) {
                modCount++;
                ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
                elementData[elementCount++] = e;
                return true;
            }
          2.2  //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0
            private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
                // overflow-conscious code
                if (minCapacity - elementData.length > 0)
                    grow(minCapacity);
            }
          2.3 //如果 需要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法
              //newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
              //                             capacityIncrement : oldCapacity);
              //就是扩容两倍.
            private void grow(int minCapacity) {
                // overflow-conscious code
                int oldCapacity = elementData.length;
                int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                                 capacityIncrement : oldCapacity);
                if (newCapacity - minCapacity < 0)
                    newCapacity = minCapacity;
                if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                    newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
            }
         */

    }
}
  • 源码分析 - Debug

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  • 添加数据到vector集合

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  • 确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0

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  • 如果需要的数组大小不够用,就扩容 , 扩容的算法 - 为扩容2倍

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  • 结论:
  • 无参构造器刚开始开辟10个空间的数组,有参构造器就开辟特定大小的数组
  • 如果需要的数组大小不够用,就扩容2倍

Vector和ArrayList的比较

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LinkedList底层结构

LinkedList的全面说明

  1. LinkedList底层实现了双向链表双端队列特点
  2. 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
  3. 线程不安全,没有实现同步

LinkedList的底层操作机制

  1. LinkedList底层维护了一个双向链表
  2. LinkedList中维护了两个属性****first和last,分别指向首节点和尾节点
  3. 每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点,最终实现了双向链表

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  1. 所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组来完成的,相对来说效率较高

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  • 模拟一个简单的双向链表
package com.zanedu.list_;

public class LinkedList01 {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟一个简单的双向链表
        Node jack = new Node("jack");
        Node tom = new Node("tom");
        Node zan = new Node("zan");
        //连接三个节点,形成双向链表
        //jack -> tom -> zan
        jack.next = tom;
        tom.next = zan;
        //zan -> tom -> jack
        zan.pre = tom;
        tom.pre = jack;

        Node first = jack; //让first引用指向jack,就是双向链表的头节点
        Node last = zan;//让last引用指向zan,就是双向链表的尾节点

        //演示从头到尾进行遍历
        System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
        while (true) {
            if (first == null) {
                break;
            }
            //输出first的信息
            System.out.println(first);
            first = first.next;
        }

        //演示从尾到头进行遍历
        System.out.println("===从尾到头进行遍历===");
        while (true) {
            if (last == null) {
                break;
            }
            System.out.println(last);
            last = last.pre;
        }

        //演示链表的添加对象/数据,是多么的方便
        //在 tom 和 zan 之间插入一个对象 smith
        //1. 先创建一个Node节点,名字为smith
        Node smith = new Node("smith");

        //下面就把smith加入到了双向链表
        smith.next = zan;
        smith.pre = tom;
        zan.pre = smith;
        tom.next = smith;
        //重置first,让first再次指向jack
        first = jack;
        System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
        while (true) {
            if (first == null) {
                break;
            }
            //输出first的信息
            System.out.println(first);
            first = first.next;
        }

        last = zan;
        //让last指向最后一个节点
        //演示从尾到头进行遍历
        System.out.println("===从尾到头进行遍历===");
        while (true) {
            if (last == null) {
                break;
            }
            System.out.println(last);
            last = last.pre;
        }

    }
}
//定义一个Node类,Node对象表示双向链表的一个节点
class Node {
    public Object item;//真正存放数据的地方
    public Node next;//指向后一个节点
    public Node pre;//指向前一个节点

    public Node(Object item) {
        this.item = item;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Node name=" + item;
    }
}

img

LinkedList的增删改查案例

package com.zanedu.list_;

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedListCRUD {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList linkedList = new LinkedList();
        linkedList.add(1);
        linkedList.add(2);
        linkedList.add(3);
        System.out.println(linkedList);

        /*
        演示一个删除节点的
         */
        linkedList.remove();//默认删除第一个节点
        //linkedList.remove(2);

        System.out.println(linkedList);

        //修改某个节点对象
        linkedList.set(1, 999);
        System.out.println(linkedList);

        //得到某个节点对象
        //get(1)是得到双向链表的第二个对象
        System.out.println(linkedList.get(1));

        //因为LinkedList是实现了List接口,所以遍历方式可以迭代器,也可以增强for
        System.out.println("===LinkedList遍历迭代器===");
        Iterator iterator = linkedList.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next = iterator.next();
            System.out.println(next);
        }

        System.out.println("===LinkedList的在增强for===");
        for (Object o : linkedList) {
            System.out.println(o);
        }

        System.out.println("===普通for===");
        for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
            System.out.println(linkedList.get(i));
        }


        /*
        linkedList.remove()源码解读
        1. 执行removeFirst
            public E remove() {
                return removeFirst();
            }
        2. 执行
            public E removeFirst() {
                final Node<E> f = first;
                if (f == null)
                    throw new NoSuchElementException();
                return unlinkFirst(f);
            }
        3. 执行unlinkFirst,将 f 指向的双向链表的第一个节点拿掉(删除)
            private E unlinkFirst(Node<E> f) {
                // assert f == first && f != null;
                final E element = f.item;
                final Node<E> next = f.next;
                f.item = null;
                f.next = null; // help GC
                first = next;
                if (next == null)
                    last = null;
                else
                    next.prev = null;
                size--;
                modCount++;
                return element;
            }
         */


        /*
        linkedList.add源码解读
        1. LinkedList linkedList = new LinkedList();
            public LinkedList() {}

        2. 这时 LinkedList 的属性 first = null,last = null
        3. 执行
            public boolean add(E e) {
                linkLast(e);
                return true;
            }
        4. 将新的节点,加入到双向链表的最后
            void linkLast(E e) {
                final Node<E> l = last;
                final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
                last = newNode;
                if (l == null)
                    first = newNode;
                else
                    l.next = newNode;
                size++;
                modCount++;
            }
         */
    }
}
  • linkedList.add源码解读
  • (1)LinkedList linkedList = new LinkedList();

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  • 这时LinkedList的属性 first = null,last = null

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  • (2)执行

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  • (3)将新的节点,加入到双向链表的最后

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  • 第一次add结束后

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  • linkedList.remove()源码解读
  • (1)执行removeFirst

img

  • (2)执行

img

  • (3)执行unlinkFirst,将 f 指向的双向链表的第一个节点拿掉(删除)

img

LinkedList和ArrayList比较

img

  • 如何选择ArrayList和LinkedList
  1. 如果我们改查的操作多,选择ArrayList
  2. 如果我们增删的操作多,选择LinkedList
  3. 一般来说,在程序中,80%-90%都是查询,因此大部分情况下会选择ArrayList
  4. 在一个项目中,根据业务灵活选择,可能会这样,即一个模块使用的是ArrayList,另外一个模块是LinkedList,也就是说,要根据业务来进行选择
  5. 注意:两个都是线程不安全的

Set接口和常用方法

Set接口基本介绍

  1. 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
  2. 不允许出现重复元素,所以最多包含一个null
  3. JDK API中Set接口的实现类有:

img

Set接口的常用方法

  • 和List接口一样,Set接口也是Collection的子接口,因此,常用方法和Collection接口一样
package com.zanedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //解读
        /*
        1. 以Set接口的实现类 HashSet 来讲解Set接口的方法
        2. Set 接口的实现类的对象(Set接口对象),不能存放重复的元素,可以添加一个null
        3. Set接口对象存放数据是无序的(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
        4. 注意:取出的顺序是固定的,虽然不是添加的顺序(有序),但是是固定的
         */
        Set set = new HashSet();
        set.add("john");
        set.add("lucy");
        set.add("john");//重复
        set.add("jack");
        set.add("zan");
        set.add(null);
        set.add(null);//再次添加null
        System.out.println(set);

        set.remove(null);
		System.out.println(set);
    }
}

img

Set接口的遍历方式

同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口

  1. 可以使用迭代器
  2. 增强for循环
  3. 不能使用索引的方式来获取(即不能使用普通循环)
package com.zanedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {
    public static void main(String[] args) {
        
        Set set = new HashSet();
        set.add("john");
        set.add("lucy");
        set.add("jack");
        set.add("zan");
        set.add(null);

        //遍历
        //方式一:迭代器
        System.out.println("===使用迭代器===");
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object o = iterator.next();
            System.out.println(o);
        }

        //方式二:增强for
        System.out.println("===使用增强for===");
        for (Object o : set) {
            System.out.println(o);
        }

        //Set接口对象,不能通过索引来获取

    }
}

Set接口实现类-HashSet

HashSet的全面说明

  1. HashSet实现了Set接口
  2. HashSet实际上是HashMap**(看源码)**

img

  1. 可以存放null值,但是只能有一个null
  2. HashSet不保证元素是有序的,取决于hash值,再确定索引的结果(即不能保证存放元素的顺序和取出顺序一致)
  3. 不能有重复元素/对象
package com.zanedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings("all")
public class HashSet_ {
    public static void main(String[] args) {
        //解读
        //1. 构造器走的源码
        /*
            public HashSet() {
                map = new HashMap<>();
            }
         2. HashSet 可以存放null,但是只能有一个null,即不能重复
         */
        Set set = new HashSet();
        set.add(null);
        set.add(null);
        System.out.println(set);
    }
}

img

HashSet案例说明

package com.zanedu.set_;


import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings("all")
public class HashSet01 {
    public static void main(String[] args) {

        //说明
        //1. 在执行add方法后,会返回一个boolean
        //2. 如果添加成功,返回true,否则返回false
        //3. 可以通过remove指定删除哪个对象

        HashSet set = new HashSet();
        System.out.println(set.add("john"));//true
        System.out.println(set.add("lucy"));//true
        System.out.println(set.add("john"));//false
        System.out.println(set.add("jack"));//true
        System.out.println(set.add("Rose"));//true

        set.remove("john");
        System.out.println(set);

        set = new HashSet();
        System.out.println(set);
        //4. HashSet不能添加相同的元素/数组?
        set.add("lucy");//添加成功
        set.add("lucy");//加入不了
        //都能加进去两只狗,只是名字相同而已
        set.add(new Dog("tom"));//OK
        set.add(new Dog("tom"));//OK
        System.out.println(set);

        //再加深一下,非常经典的面试题
        //看源码,做分析
        //去看它的源码,即add到底发生了什么,看下面的底层机制分析
        set.add(new String("zan"));//ok
        set.add(new String("zan"));//添加不进去
        System.out.println(set);
    }
}
class Dog { //定义了一个Dog类
    private String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

HashSet底层机制说明

  • 分析HashSet底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)

  • 模拟一个简单的数组+链表结构

package com.zanedu.set_;
@SuppressWarnings("all")
public class HashSetStructure {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟一个 HashSet的底层(HashMap的底层结构)
        //1. 创建一个数组,数组的类型是Node[]
        //2. 有些人直接把 Node[] 数组称为 表
        Node[] table = new Node[16];
        System.out.println(table);
        //3. 创建节点
        Node john = new Node("john", null);
        table[2] = john;
        Node jack = new Node("jack", null);
        john.next = jack;//将 jack节点挂载到john后边
        Node rose = new Node("Rose", null);
        jack.next = rose;//将 rose节点挂载到jack后边

        Node lucy = new Node("lucy", null);
        table[3] = lucy; //把lucy 放到 table表的索引为3的位置
        System.out.println(table);

    }
}
class Node { //代表节点,存储数据,可以指向下一个节点,从而形成链表
    Object item; //存放数据
    Node next; //指向下一个节点

    public Node(Object item, Node next) { //这里是单列链表
        this.item = item;
        this.next = next;
    }
}
  • 以上就是简单的数组+链表结构

  • 接下来分析HashSet的添加元素底层是如何实现的(hash() + equals())

结论:

  1. HashSet底层是HashMap
  2. 添加一个元素时,会先得到hash值,然后会转成索引值
  3. 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放过元素,即含有元素
  4. 如果没有,则直接加入
  5. 如果有,则调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后(equals方法可以进行重写,由程序员决定
  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table表的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(即转换成红黑树)
package com.zanedu.set_;

import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings("all")
public class HashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add("java");//到此为止,第一次add分析完毕
        hashSet.add("php");//到此为止,第二次add分析完毕
        hashSet.add("java");
        System.out.println(hashSet);
        /*
        对HashSet的源码解读
        1. 先执行 HashSet()构造器
            public HashSet() {
                map = new HashMap<>();
            }
        2. 执行add()
            public boolean add(E e) { // e = "java"
                return map.put(e, PRESENT)==null; // PRESENT == private static final Object PRESENT = new Object();
            }
        3. 再执行 put() - 该方法会执行 hash(key)方法,得到 key对应的hash值,不是hashCode,是经过处理的
            public V put(K key, V value) {// key = "java",value = PRESENT,共享的
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);
            }
        4. 执行 hash(key) - 为了求出hash值 - 算法如下
            static final int hash(Object key) {
                int h;
                return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
            }
        5. 执行 putVal()
            final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
                //table 就是hashMap的一个属性,类型是Node[]
                //if 语句表示如果当前table是null或者大小为0
                //那么就是第一次扩容,到16个空间
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;
                //(1)根据key得到的hash值,去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
                //并把这个位置的对象,赋给 p
                //(2)判断p是否为null
                //(2.1)如果p为null,表示还没有存放元素,那么就创建一个Node(key = "java", value = "PRESENT"`)
                //     就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                else {
                    //开发技巧提示:在需要的辅助变量(局部变量)时候,在创建
                    Node<K,V> e; K k;//辅助变量
                    //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
                    //并且满足下面两个条件之一:
                    //(1)准备加入的key 和 p 指向的Node节点的 key是同一个对象
                    //(2)或者p 指向的Node节点的 key 的equals() 和准备加入的key比较后相同
                    //说明不能往里面添加了
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;
                    //再判断 p 是不是一颗红黑树
                    //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal,来进行添加
                    else if (p instanceof TreeNode)
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    //如果table对应的索引位置,已经是一个链表了,就使用for循环比较
                    //(1)依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同,则加入到该链表的最后
                    //   注意:在把元素添加到链表后,立即判断该链表是否已经达到8个节点
                         就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
                         注意:在转成红黑树时,还进行一个判断:表的大小要 >= 64,如下
                             if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                                resize();
                         如果该table数组的大小 < 64,即上面条件成立,则会对table表扩容
                         只有当上面条件不成立时,才进行转成红黑树
                    //(2)在依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同的情况,就直接break

                    else {
                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                            if ((e = p.next) == null) {
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                   //这个TREEIFY_THRESHOLD是 8
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break; //第一种情况退出
                            }
                            if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break; //第二种情况退出
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value;
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount;
                //size就是我们每加入一个节点Node(key,value,hash,next),size就会++
                //不管节点加在table的第一个位置,还是加在链表的某一个位置,都会++
                if (++size > threshold)
                    resize();//扩容
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }

         */
    }
}
  • 源码解读
  • (1)先执行 HashSet()构造器

img

  • (2)执行add(),这里的PRESENT => private static final Object PRESENT = new Object();

img

  • (3)再执行 put() - 该方法会执行 hash(key)方法,得到 key对应的hash值,不是hashCode,是经过处理的

img

  • (4)执行 hash(key) - 为了求出hash值 - 算法如下

img

  • (5)执行 putVal()

img

定义了辅助变量

img

table就是hashMap的一个属性,类型是Node[]

if语句表示如果当前table是null或者大小为0,那么就是第一次扩容,扩容16个空间

img

(1)根据key的带的hash值,去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置,并把这个位置的对象,赋给p

(2)判断p是否为null

(2.1)如果p为null,表示还没有存放元素,那么就创建一个Node(key = “java”, value = “PRESENT”),就放在该位置tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

img

  • 进入上面的else里面

如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样,并且满足以下的两个条件之一

(1)准备加入的key和p指向的Node节点的key是同一个对象

(2)或者p指向的Node节点的key的equals()和准备加入的key比较后相同

那么就说明不能往里面添加

img

  • 上面的if条件不成立

那么就再判断p是不是一颗红黑树,如果是一颗红黑树,就调用putTreeVal方法,来进行添加

img

  • 上面的else if条件不成立

如果table表对应的索引位置,已经是一个链表了,就使用for循环比较

(1)依次和该链表的每一个元素进行比较,如果都不相同,则加入到该链表的最后

注意:在把元素添加到链表后,立即判断该链表是否已经达到8个节点,如果达到,就调用treeifyBin(),对当前这个链表进行树化(转成红黑树),但是要注意的是,在转成红黑树之前,还需要进行一个判断,即表的大小要>=64如下:img

如果该table数组的大小<64,即上面条件成立,则会对table表进行扩容2倍,只有当上面的条件不成立时,才进行转成红黑树

(2)在依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同的情况,就会直接break

img

  • 最后的size

size就是我们每加入一个节点Node(key, value, hash, next),size就会++

不管节点夹在table的第一个位置,还是加在链表的某一个位置,都会++

img

  • 分析HashSet的扩容和转成红黑树机制

结论:

  1. HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12
  2. 如果table数组使用到了临界值 12,就会扩容到 16*2 = 32,新的临界值就是 32*0.75=24,以此类推
  3. 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table表的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
  • 底层分析
package com.zanedu.set_;

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings("all")
public class HashSetIncrement {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        HashSet底层是HashMap,第一次添加时, table 数组扩容到 16
        临界值(threshold) 是 16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12
        如果 table数组使用到了临界值 12,就会扩容到 16*2=32,而新的临界值就是32*0.75=24,依次类推
         */
        HashSet hashSet = new HashSet();
//        for (int i = 0; i < 100; i++) {
//            hashSet.add(i);
//        }
        /*
        在Java8中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),满足了这个条件,都会去判断table的大小
        并且table的大小 >= MIN_TERRIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树)
        否则仍然采用数组扩容机制
         */
        //这里为了将一条链表的元素个数达到8,因此这里重写了hashCode方法,只是为了将hash值一样
//        for (int i = 0; i <= 12; i++) {
//            hashSet.add(new A(i));//
//        }

        /*
        当我们向hashSet增加一个元素时,到底层会封装成 Node -> 加入table表,就算是增加了一个 size++
        //不管节点加在table的第一个位置,还是加在链表的某一个位置,都会++
         */
        for (int i = 1; i <= 7; i++) { //在table表的某一条链表上添加了7个对象
            hashSet.add(new A(i));
        }

        for (int i = 1; i <= 7; i++) { //在table表的另一条链表上添加了7个对象
            hashSet.add(new B(i));
        }

    }
}
class B {
    private int n;

    public B(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 200;
    }
}

class A {
    private int n;

    public A(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 100;
    }
}

img

  • 情况分析:

刚开始添加,table表扩容到16

img

由于临界值是12,因此当table表添加到12的时候,再进行添加,table表会进行扩容

  • table表有12个

img

  • 再次添加后 - 进行了扩容

img

  • 情况分析:

img

  • 同一个索引上有8条数据

img

  • 再在这条链表上添加元素,会去查看table的大小是否>=64,若不大于,则会扩容

img

  • 若还在这条链表上添加数组,则仍然会去判断table表是否>=64,若没有64,则会扩容

img

  • 再进行添加,又会去判断,这时table表已经有64个数据了,因此不会再扩容,会将其转换成红黑树

img

  • 我们看到红黑树里就会有left、right等等属性
  • 情况分析:

由于下面在定义类的时候,重写了hashCode的方法,因此计算的hash值会一致

img

我们可以看到,在结束上一个循环的时候,size已经为7,现在我们在另一个表添加对象,看看是否会变化?

img

我们发现再次添加的时候,它的size变成了8

img

因此:不管节点加在table的第一个位置,还是加在链表的某一个位置,size都会++

HashSet课堂练习

题一

定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,age

需求:

  1. 创建3个Employee对象放入HashSet中
  2. 当name和age的值相同时,认为是相同员工,不能添加到HashSet集合中
package com.zanedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;

@SuppressWarnings("all")
public class HashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,age 要求:
         创建3个Employee 对象放入 HashSet中
         当 name和age的值相同时,认为是相同员工, 不能添加到HashSet集合中
         */
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add(new Employee("jack", 20));//ok
        hashSet.add(new Employee("zan", 18));//ok
        hashSet.add(new Employee("jack", 20));//no
        //未重写的时候,加入了3个
        //因为hash值不同
        System.out.println(hashSet);
    }
}
//创建Employee
class Employee {
    private String name;
    private int age;

    public Employee(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    //如果name和age的值相同,则返回相同的hash值
    //alt+hashCode
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Employee employee = (Employee) o;
        return age == employee.age && Objects.equals(name, employee.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}
题二

定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,sal,birthday(MyDate类型),其中birthday为MyData类型(属性包括year、month、day)

需求:

  1. 创建3个Employee放入HashSet中
  2. 当name和birthday的值相同时,认为是相同员工,不能添加到HashSet集合中
package com.zanedu.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetExercise02 {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add(new Employee1("jack", 20, new MyData(10, 10, 10)));
        hashSet.add(new Employee1("zan", 20, new MyData(12, 10, 10)));
        hashSet.add(new Employee1("jack", 20, new MyData(10, 10, 10)));
        System.out.println(hashSet);
    }
}
class MyData {
    private int year;
    private int month;
    private int day;

    public MyData(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    public int getYear() {
        return year;
    }

    public void setYear(int year) {
        this.year = year;
    }

    public int getMonth() {
        return month;
    }

    public void setMonth(int month) {
        this.month = month;
    }

    public int getDay() {
        return day;
    }

    public void setDay(int day) {
        this.day = day;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        MyData myData = (MyData) o;
        return year == myData.year && month == myData.month && day == myData.day;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(year, month, day);
    }
}
class Employee1 {
    private String name;
    private double sal;
    private MyData birthday;

    public Employee1(String name, double sal, MyData birthday) {
        this.name = name;
        this.sal = sal;
        this.birthday = birthday;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSal() {
        return sal;
    }

    public void setSal(double sal) {
        this.sal = sal;
    }

    public MyData getBirthday() {
        return birthday;
    }

    public void setBirthday(MyData birthday) {
        this.birthday = birthday;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee1{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sal=" + sal +
                ", birthday=" + birthday +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Employee1 employee1 = (Employee1) o;
        return Objects.equals(name, employee1.name) && Objects.equals(birthday, employee1.birthday);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, birthday);
    }
}

Set接口实现类-LinkedHashSet

LinkedHashSet的全面说明

  1. LinkedHashSet是HashSet的子类

img

img

  1. LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个****数组+双向链表
  2. LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的
  3. LinkedHashSet不允许添加重复元素

LinkedHashSet底层机制说明

说明:

  1. 在LinkedHashSet中维护了一个hash表和双向链表(LinkedHashSet有head和tail)
  2. 每一个节点有before和after属性,这样可以形成双向链表
  3. 在添加一个元素时,先求hash值,在求索引,确定该元素在table表的位置,然后将添加的元素加入到双向链表(如果已经存在,不添加【原则和HashSet一样】)
  4. 这样的话,我们遍历LinkedHashSet也能确保插入顺序和遍历顺序一致

img

package com.zanedu.set_;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings("all")
public class LinkedHashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        //分析一下LinkedHashSet的底层机制
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(new String("AA"));
        set.add(456);
        set.add(456);
        set.add(new Customer("刘", 1001));
        set.add(128);
        set.add("zan");
        System.out.println(set);
        //解读
        //1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
        //2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
        //3. LinkedHashSet 底层结构(数组table + 双向链表)
        //4. 添加第一次时,直接将数组table扩容到 16,并且存放的节点的类型是 LinkedHashMap$Entry
        //5. 数组是 HashMap$Node[] ,但是存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型
        /*
                //继承关系是在内部类完成的
                static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
                    Entry<K,V> before, after;
                    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                        super(hash, key, value, next);
                    }
                }
         */
    }
}
class Customer {
    private String name;
    private int n;

    public Customer(String name, int n) {
        this.name = name;
        this.n = n;
    }
}
  • LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)

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  • 添加第一次时,直接将数组table扩容到 16,并且存放的节点的类型是 LinkedHashMap$Entry
  • (table表)数组是 HashMap N o d e [ ] ∗ ∗ ∗ ∗ , 但 是 存 放 的 元 素 / 数 据 是 ∗ ∗ ∗ ∗ L i n k e d H a s h M a p Node[]** **,但是存放的元素/数据是** **LinkedHashMap Node[]/LinkedHashMapEntry****类型(向上转型)

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  • 这就是由于继承关系或者实现关系
  • 注意:这个继承关系是在内部类完成的

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  • 添加第二个元素后,就形成双向链表了
  • 还有那个head和tail,指向头和尾

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LinkedHashSet练习题

Car类(属性:name、price),如果name和price一样,则认为是相同元素,就不能添加

package com.zanedu.set_;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings("all")
public class LinkedHashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();
        linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了
        linkedHashSet.add(new Car("保时捷", 70000000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了
        System.out.println(linkedHashSet);
    }
}
class Car {
    private String name;
    private double price;

    public Car(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Car{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Car car = (Car) o;
        return Double.compare(car.price, price) == 0 && Objects.equals(name, car.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, price);
    }
}

Set接口实现类-TreeSet

  • 要注意的是TreeSet的add机制,若使用匿名内部类,则当返回的是0就无法添加成功
package com.zanedu.set_;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {
    public static void main(String[] args) {

        /*
        解读
        1. 当我们使用无参构造器,创建 TreeSet时,是有序的,会按照首字母来排序
        2. 需求:添加的元素,按照字符串大小来排序
        3. 使用TreeSet提供的构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
           并指定排序规则
        4. 看源码
         */
//        TreeSet treeSet = new TreeSet();
        TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //下面调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
                //如果要求加入的元素,按照长度大小排序
//                return ((String)o2).compareTo((String)o1);
                return ((String)o2).length() - ((String)o1).length();
            }
        });
        //添加数据
        treeSet.add("jack");
        treeSet.add("tom");//3个大小
        treeSet.add("za");
        treeSet.add("a");
        treeSet.add("tom");
        treeSet.add("abc");//加入不了

        System.out.println(treeSet);

        /*
        解读
        1. 构造器会把传入的比较器对象,给到底层,即赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性 this.comparator = comparator
                public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                    this.comparator = comparator;
                }
		2. 第一次添加:把k-v 封装到 Entry对象,放入root
                    Entry<K,V> t = root;
                    if (t == null) {
                        compare(key, key); // type (and possibly null) check,检测是否为空,为空就抛异常

                        root = new Entry<>(key, value, null);
                        size = 1;
                        modCount++;
                        return null;
                    }
        3. 在调用 treeSet.add("tom") ,在底层会执行到
                if (cpr != null) { //cpr就是我们的匿名内部类(对象)
                    do {
                        parent = t;
                        cmp = cpr.compare(key, t.key); //动态绑定到我们的匿名内部类的compare方法
                        if (cmp < 0)
                            t = t.left;
                        else if (cmp > 0)
                            t = t.right;
                        else //如果相等,即返回0,这个key就没有加入
                            return t.setValue(value);
                    } while (t != null);
                }
         */
    }
}

Map接口和常用方法

Map接口实现类的特点

  • 注意:这里是JDK8的Map接口特点
  1. Map与Collection并列存在,用于保存具有映射关系的数据 Key-Value
  2. Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
  3. Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样
  4. Map中的value可以重复
  5. Map的key可以为吧null,value也可以是null,注意key为null,只能有一个,但是value为null,可以有多个
  6. 常用String类作为Map的key
  7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
package com.zanedu.map_;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Map_ {
    public static void main(String[] args) {
        //Map接口实现类的特点,使用实现类HashMap
        //1. Map与Collection并列存在,用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
        //2. Map中的key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
        //3. Map中的key不允许重复,原因为HashSet一样
        //4. Map中的value可以重复
        //5. Map 的key可以为null,value也可以为null,但是注意key为null,只能有1个,但value可以有多个
        //6. 常用String类作为Map的 key
        //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "大帅哥");//k-v
        map.put("no2", "张无忌");//k-v
        map.put("no1", "张三丰");//当有相同的key时,就等价于替换
        map.put("no3", "张三丰");//k-v
        map.put(null, null);//k-v
        map.put(null, "abc");//等价替换
        map.put("no4", null);//k-v
        map.put("no5", null);//k-v
        map.put(1, "赵敏");
        map.put(new Object(), "金毛狮王");

        //通过get方法,传入key,会返回对应的value
        System.out.println(map.get("no2"));

        System.out.println(map);
    }
}
  1. Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在HashMap$Node中的,因为Node实现了Entry接口,有些书上说一对k-v就是一个Entry

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真正的Key和Value是存在HashMap$Node中的,而Set和Collection集合只是指向了它,只是建立了一个引用

  • Node实现了Entry接口

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  • 深入讲解
package com.zanedu.map_;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class MapSource_ {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "大帅哥");//k-v
        map.put("no2", "张无忌");//k-v
        map.put(new Car(), new Person());

        //解读
        //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
        //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会创建 EntrySet集合,该集合存放的元素类型是 Entry
        //   而一个 Entry对象就有 k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即:public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
        //3. 在entrySet中,定义的类型是 Map.Entry,但是实际上存放的还是 HashMap$Node
        //为什么能够放进去,这是因为 HashMap$Node implements Map.Entry
        //即底层代码为:static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>
        //4. 这样当把 HashMap$Node 对象存放到 entrySet后,就方便我们的遍历了,因为Map.Entry提供了重要方法
        //   K getKey();  V getValue();

        Set set = map.entrySet();
        System.out.println(set.getClass()); // HashMap$EntrySet
        for (Object obj : set) {
//            System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
            //为了从HashMap$Node中取出k-v
            //1. 先做一个向下转型
            Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
        }

        Set set1 = map.keySet();
        System.out.println(set1.getClass());
        Collection values = map.values();
        System.out.println(values.getClass());
    }
}
class Car {

}
class Person {

}
  • k-v 为了方便程序员的遍历,还会创建 EntrySet集合,该集合存放的元素类型是 Entry**。**
  • 而一个 Entry对象就有 k,v。 EntrySet<Entry<K,V>> 即:public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

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  • entrySet的运行类型

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  • 在entrySet中,定义的类型是 Map.Entry,但是实际上存放的还是 HashMap$Node
  • 为什么能够放进去,这是因为 HashMap$Node implements Map.Entry
  • **即底层代码为:**static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>

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  • 这样当把 HashMap$Node 对象存放到 entrySet后**,就方便我们的遍历了,因为Map.Entry提供了重要方法**
  • K getKey(); V getValue();

img

  • 向下转型就是因为****HashMap$Node implements Entry

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  • entrySet是指向table表的

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Map真正的结构:table表(数组+链表+红黑树),将每一个Node封装成一个entry,然后再放入entrySet集合

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Map接口常用方法

package com.zanedu.map_;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //演示map接口常用方法
        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", new Book("", 100));//OK
        map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
        map.put("王宝强", "马蓉");//OK
        map.put("宋喆", "马蓉");//OK
        map.put("刘令博", null);//OK
        map.put(null, "刘亦菲");//OK
        map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
        map.put("zan", "zan的老婆");
        System.out.println(map);

        //remove:根据键key删除映射
        map.remove(null);
        System.out.println(map);
        //get:根据键获取值
        System.out.println(map.get("鹿晗"));
        //size:获取元素个数
        System.out.println(map.size());
        //isEmpty:判断个数是否为0
        System.out.println(map.isEmpty());
        //clear:清除
//        map.clear();
        System.out.println(map);
        //containsKey:查找键是否存在
        System.out.println(map.containsKey("zan"));

    }
}
class Book {
    private String name;
    private int num;

    public Book(String name, int num) {
        this.name = name;
        this.num = num;
    }
}

Map接口遍历方法

  • Map遍历的示意图(比List和Set复杂点,但是基本原理一样)

img

  1. containsKey:查找键是否存在
  2. keySet:获取所有的键,key,get(key)
  3. entrySet:获取所有关系 k-v,getKey(),getValue()
  4. values:获取所有的值
package com.zanedu.map_;

import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapFor {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("王宝强", "马蓉");
        map.put("宋喆", "马蓉");
        map.put("刘令博", null);
        map.put(null, "刘亦菲");
        map.put("鹿晗", "关晓彤");

        //第一组:先取出所有的Key,再通过Key取出对应的Value
        Set keyset = map.keySet();
        //(1)增强for
        System.out.println("===第一种方式===");
        for (Object key : keyset) {
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
        //(2)迭代器
        System.out.println("===第二种方式===");
        Iterator iterator = keyset.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object key = iterator.next();
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }

        //第二组:把所有的 Values取出
        Collection values = map.values();
        //这里可以使用所有Collection使用的遍历方法
        //(1)增强for
        System.out.println("===取出所有的value===");
        for (Object value : values) {
            System.out.println(value);
        }
        //(2)迭代器
        while (iterator.hasNext()) {
            Object value = iterator.next();
            System.out.println(value);
        }

        //第三种:通过EntrySet来获取k-v
        Set entrySet = map.entrySet();//EntrySet<Entry<K,V>>
        //(1)增强for
        System.out.println("===使用EntrySet的增强for");
        for (Object entry : entrySet) {
            //将entry转成 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry)entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }

        //(2)迭代器
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object entry = iterator1.next();
//            System.out.println(entry.getClass());//HashMap$Node ->实现 Map.Entry
            //向下转型 -> Map.Entry
            Map.Entry m2 = (Map.Entry)entry;
            System.out.println(m2.getKey() + "-" + m2.getValue());
        }
    }
}

Map接口课堂练习

使用HashMap添加3个员工对象

需求:键:员工id,值:员工对象

遍历显示工资 > 18000的员工

员工类:姓名、工资、员工id

package com.zanedu.map_;

import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapExercise {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap hashMap = new HashMap();
        hashMap.put(1, new Employee("jack", 20000, 1));
        hashMap.put(2, new Employee("tom", 30000, 2));
        hashMap.put(3, new Employee("smith", 10000, 3));

        //遍历 - 两种方式
        //1. 使用keySet -> 增强for
        Set keySet = hashMap.keySet();
        for (Object key : keySet) {
            //先获取value
            Employee employee = (Employee) hashMap.get(key);
            if (employee.getSal() > 18000) {
                System.out.println(employee);
            }
        }

        //2. 使用 EntrySet -> 迭代器
        Set entrySet = hashMap.entrySet();
        Iterator iterator = entrySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator.next();
            //通过entry取得key和value
            Employee employee = (Employee) entry.getValue();
            if (employee.getSal() > 18000) {
                System.out.println(employee);
            }
        }


    }
}
class Employee {
    private String name;
    private double sal;
    private int id;

    public Employee(String name, double sal, int id) {
        this.name = name;
        this.sal = sal;
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSal() {
        return sal;
    }

    public void setSal(double sal) {
        this.sal = sal;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sal=" + sal +
                ", id='" + id + '\'' +
                '}';
    }
}

Map接口实现类-HashMap

HashMap小结

  1. Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable、Properties
  2. HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
  3. HashMap是以 key-value对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
  4. key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值
  5. 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改(key不会替换,value会替换)

img

  1. 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的(JDK8的HashMap底层:数组+链表+红黑树)
  2. HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized

HashMap底层机制及源码剖析

  • 示意图

img

  1. (k, v)是一个Node实现了Map.Entry<K, V>
  2. JDK7.0的HashMap底层实现是【数组+链表】,JDK8.0底层【数组+链表+红黑树】
  • 结论:扩容机制(和HashSet相同)
  1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
  2. 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75
  3. 当添加key-val时,通过key的hash值得到在table表上的索引,然后判断该索引处是否有元素,如果们没有元素则直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val;如果不相等则需要判断是树结构还是链表结构,作出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容
  4. 第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75)
  5. 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,依次类推
  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table表的大小 >= MIN_TERRIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(转成红黑树)
package com.zanedu.map_;

import java.util.HashMap;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("java", 10);//ok
         map.put("php", 10);//ok
         map.put("java", 20);//替换 value
         System.out.println("map=" + map);

         /*
         解读
         1. 执行构造器 new HashMap()
            初始化加载因子 loadfactor = 0.75
            HashMap$Node[] table = null
         2. 执行put,会调用hash方法,计算key的hash值  h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
                 public V put(K key, V value) { //K = "java", value = 10
                    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
                }
         3. 执行 putVal
              final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
                //如果底层的table数组为null,或者length = 0,就扩容到16
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;
                //取出hash值对应的table表的索引位置的Node节点,如果为null,就直接把加入的k-v
                  创建成一个Node,加入到该位置即可
                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                else {
                    Node<K,V> e; K k;//辅助变量
                //如果table表的索引位置的key的hash值相同和新的key的hash值相同,
                //并且满足(table表中现有的节点的key和准备添加的key是同一个对象 || equals返回true)
                //就认为不能加入新的k-v
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;
                    else if (p instanceof TreeNode) //如果当前的table已有的Node是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    else {
                    //如果找到的节点,后面是链表,就循环比较
                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                            if ((e = p.next) == null) { //如果整个链表没有和它相同的,就加到该链表的最后
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到达8个,到8个后,就调用treeifyBin方法,进行红黑树的树化
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break;
                            }
                            if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同的,就break,就只是替换下value
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break;
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value; //替换key对应的值
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount; //每增加一个Node,就size++
                if (++size > threshold) //[12-24-48],如果size > 临界值,就扩容
                    resize();
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }

            5. 关于树化(转成红黑树)
            //如果table表为null,或者大小 < 64,就暂时不树化,而是进行扩容
            //否则才会真正的树化 -> 剪枝,即将树转换成链表
            final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
                int n, index; Node<K,V> e;
                if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                    resize();
          */

    }
}
  • (1) 执行构造器 new HashMap(),初始化加载因子 loadfactor = 0.75,HashMap$Node[] table = null

img

  • (2)执行put,会调用hash方法,计算key的hash值 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

img

  • **(3)**执行 putVal

img

  • 补充:关于树化
  • 如果table表为null,或者大小 < 64,就暂时不树化,而是进行扩容,否则才会真正的树化 -> 剪枝 = 即将树转换成链表

img

  • 模拟HashMap触发扩容、树化的情况
package com.zanedu.map_;

import java.util.HashMap;

public class HashMapSource2 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap hashMap = new HashMap();
        for (int i = 1; i <= 12; i++) {
            hashMap.put(new A(i), "hello");
        }

        hashMap.put("aaa", "bbb");

        System.out.println(hashMap);//12个 k-v

        //验证table的扩容机制
        //0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(48) -> 128(96)
    }
}

class A {
    private int num;

    public A(int num) {
        this.num = num;
    }

    //所有A对象的hashCode都是100
//    @Override
//    public int hashCode() {
//        return 100;
//    }

    @Override
    public String toString() {
        return "A{" +
                "num=" + num +
                '}';
    }
}
  • 由于树化需要一条链表的数据为8,因此将其的hashCode重写,保证hash值一样,能在同一条链表上
  • 看一下扩容情况:
  • 已经在一条链表上加了8条数据,在加入数据看是扩容,还是树化?

img

  • 发现其table表数据没有64个,因此扩容

img

  • 继续添加,继续扩容

img

  • 当扩容到64个时,我们发现再次添加数据,会进行树化
  • 发现其多了prev、left、right等等变量

img

Map接口实现类-Hashtable

Hashtable的基本介绍

  1. 存放的元素是键值对:即 K-V
  2. Hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
  3. Hashtable的使用方法基本和HashMap一样
  4. Hashtable是线程安全的(synchronized),而HashMap是线程不安全的
package com.zanedu.map_;

import java.util.Hashtable;
@SuppressWarnings("all")
public class HashTableExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable table = new Hashtable();//ok
        table.put("john", 100); //ok
        //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
        //table.put("john", null);//异常 NullPointerException
        table.put("lucy", 100);//ok
        table.put("lic", 100);//ok
        table.put("lic", 88);//替换
        table.put("hello1", 1);
        table.put("hello2", 1);
        table.put("hello3", 1);
        table.put("hello4", 1);
        table.put("hello5", 1);
        table.put("hello6", 1);
        System.out.println(table);

        /*
        简单说明以下Hashtable的底层
        1. 底层有一个数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为11
        2. threshold 临界值是 8 = 11 * 0.75
        3. 扩容:按照自己的扩容机制来进行即可
        4. 执行方法  addEntry(hash, key, value, index); 添加一个K-V,封装到Entry
        5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
        6. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;的大小扩容
         */
    }
}
  • 看一下底层的扩容机制
  • 发现:初始化大小为11,并且之后扩容都是 *2+1

img

  • 扩容就是开辟一个以newCapcacity大小的新Entry数组

img

Hashtable和HashMap对比

img

Map接口实现类-Properties

基本介绍

  1. Properties类继承了Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据
  2. 他的使用特点和Hashtable类似
  3. Properties还可以用于从 xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象并进行读取和修改

基本使用

package com.zanedu.map_;

import java.util.Properties;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {

        //解读
        /*
        1. Properties 继承 Hashtable
        2. 可以通过 k-v 存放数据,当然 key 和 value不能为null
         */
        //增加
        Properties properties = new Properties();
        properties.put("john", 100);
//        properties.put(null, 100);//抛出空指针异常 NullPointerException
//        properties.put("john", null);//抛出空指针异常 NullPointerException
        properties.put("lucy", 100);
        properties.put("lic", 100);
        properties.put("lic", 80);//如果有相同的 key,value会被替换

        System.out.println(properties);

        //通过k 获取对应的value
        System.out.println(properties.get("lic"));//80
        System.out.println(properties.getProperty("lic"));//80

        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println(properties);

        //修改
        properties.put("john", "雨涵");
        System.out.println(properties);

    }
}

Map接口实现类-TreeMap

package com.zanedu.map_;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {
    public static void main(String[] args) {

        //使用默认的构造器创建 TreeMap,会默认排序,按照首字母排序
        //要求:
        /*
            按照传入的 k(String) 的大小进行排序
            按照传入的 k(String) 的长度来排序
         */
//        TreeMap treeMap = new TreeMap();
        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
//                return ((String)o2).compareTo((String)o1);
                return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
            }
        });
        treeMap.put("jack", "杰克");
        treeMap.put("tom", "汤姆");
        treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
        treeMap.put("smith", "斯密斯");
        treeMap.put("zan", "老张");//加入不了,因为是长度添加,相等为0了,直接返回,但是value值会被替换

        System.out.println(treeMap);

        /*
            解读源码
            1. 构造器,把传入的实现类Comparator接口的匿名内部类(对象),传给了TreeMap的comparator
                public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                    this.comparator = comparator;
                }

            2. 调用put方法
            2.1第一次添加:把k-v 封装到 Entry对象,放入root
                    Entry<K,V> t = root;
                    if (t == null) {
                        compare(key, key); // type (and possibly null) check,检测是否为空,为空就抛异常

                        root = new Entry<>(key, value, null);
                        size = 1;
                        modCount++;
                        return null;
                    }
            2.2 以后添加
                    Comparator<? super K> cpr = comparator;
                    if (cpr != null) {
                        do { //遍历所有的key,给当前key找到适当的位置
                            parent = t;
                            cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
                            if (cmp < 0)
                                t = t.left;
                            else if (cmp > 0)
                                t = t.right;
                            else //如果遍历过程中,发现准备添加Key和当前已有的Key相等,就不添加,直接返回
                                return t.setValue(value);
                        } while (t != null);
                    }
         */
    }
}

总结-开发中如何选择集合实现类(记住)

  • 在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择

1)先判断存储的类型(一组对象[单列] 或 一组键值对[双列])

2)一组对象[单列]:Collection接口

允许重复:List

增删多:LinkedList(底层维护了一个双向链表)

改查多:ArrayList(底层维护Object类型的可变数组)

不允许重复:Set

无序:HashSet(底层是HashMap,维护了一个哈希表,即数组+链表+红黑树)

排序:TreeSet

插入和取出顺序一致:LinkedHashSet(维护数组+双向链表)

3)一组键值对[双列]:Map

键无序:HashMap(底层是哈希表,jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树)

键排序:TreeMap

键插入和取出的顺序一致:LinkedHashMap

读取文件:Properties

Collections工具类

Collections工具类介绍

  1. Collections是一个操作 Set、List和Map等集合的工具类
  2. Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作

Collections各种方法演示

  1. reverse(List):反转List中元素的顺序
  2. shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
  3. sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
  4. sort(List, Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
  5. swap(List, int, int):将指定List集合中的第 i 处元素和第 j 处元素进行交换
  6. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  7. Object max(Collection, Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  8. Object min(Collection)
  9. Object min(Collection, Object)
  10. int frequency(Collection, Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  11. void copy(List dest, List src):将src中的内容复制到dest中
  12. boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal):使用新值来替换List对象的所有旧值
package com.zanedu.collections_;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Collections_ {
    public static void main(String[] args) {

        //创建ArrayList集合,用于测试
        List list = new ArrayList();
        list.add("tom");
        list.add("smith");
        list.add("king");
        list.add("milan");

//        reverse(List):反转 List 中元素的顺序
        Collections.reverse(list);
        System.out.println(list);

//        shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
//        for (int i = 0; i < 5; i++) {
//            Collections.shuffle(list);
//            System.out.println(list);
//        }

//        sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
        Collections.sort(list);
        System.out.println("自然排序后=" + list);

//        sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
        //按照字符串的长度大小来排序
        Collections.sort(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //可以加入校验代码
//                if (o1 instanceof String) {
//
//                }
                return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
            }
        });
        System.out.println("按照字符串长度大小排序=" + list);

//        swap(List, int,int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
        Collections.swap(list, 0, 1);
        System.out.println("交换后=" + list);

        //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
        System.out.println(Collections.max(list));

        //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
        Object max = Collections.max(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
            }
        });
        System.out.println(max);

        //Object min(Collection)
        //Object min(Collection,Comparator)
        //参照上面min即可

        //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
        System.out.println(Collections.frequency(list, "milan"));

        //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
        List dest = new ArrayList();
        //为了完成一个完整的拷贝,需要先给dest赋值,大小和list.size()一样
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            dest.add("");
        }
        //拷贝
        Collections.copy(dest, list);
        System.out.println(dest);


        //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
        //如果list中,有tom就替换成 汤姆
        Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
        System.out.println(list);
    }
}
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