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一、成员变量和成员函数分开存储
#include<iostream> using namespace std; class person { int a;//成员变量 static int b;//静态成员变量 void showclassname01()//成员函数 { cout<<"该类的名称为person01"<<endl; } static void showclassname02()//静态成员函数 { cout<<"该类的名称为person02"<<endl; } } void test() { person p1; cout<<"p1的size of = "<<sizeof(p1)<endl; //结果是p1的size of =4 } int main() { test(); system("pause"); }
上述例子表明了只有非静态变量才属于类的对象,
二、this 指针
定义:this指针指向被调用成员函数所属的对象
用途:1.当形参与成员变量名称相同时,可用this指针区分,用”this->“表示
2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可return *this;****注意此时 *this 为目前调用类的对象
#include<iostream> using namespace std; class person { person(int age) { this->age=age;//如果直接用age=age,此时会出现错误,编辑器无法分辨age是成员变量还是构造函数的形参,因此用this->区别 } person & PersonAddAge(person &p) //拷贝函数,返回的是类的引用型,如果返回类型为本身即 person ,则最后结果是 p2的年龄为20。后面给出原因 { this->age += p.age; return *this; } int age; } void test () { person p1(10); person p2(10); p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1); cout<<"p2的年龄为"<<p2.age<<endl; //此时结果为p2的年龄为40 } int main() { test(); system ("pasue"); }
解释:上述例子中返回类型不能为person,当返回型是本身时,*this 返回的是一个新的对象,是一个通过拷贝函数把 *this 的数据拷贝到新的对象中,此时p2.PersonAddAge(p1)不再等于p2,而是一个全新的对象即p2‘,故p2.age会一直等于20.
三、空指针访问成员函数
C++中空指针可以访问成员函数,要注意如果类中有this此时需要加个保险措施
#include<iostream> using namespace std; class person { void personname() { cout<<"person calass"<<endl; } void personage() { if(this==NULL) //保险措施 { return 0; } cout<<"person age = "<<age<<endl; //这里面的 age 实际是编辑器内部将 this -> age 简化 } int age; } void test() { person *p=null; p->personname; //这里可以正常运行,因为不涉及到this指针 p->personage; //这里如果没有保险措施,即报错,因为 this 为空,this -> age 没有意义。 } int main() { test(); system("pause"); }
当成员函数中不涉及成员变量,或者隐含的this指针时,空指针可以直接访问成员函数
四、const 修饰成员函数
前要:指针常量 int *const a; 指针的指向不能被修改,值可以修改
常量指针 const int *a; 指针的指向可以修改,值不可以被修改
this 的本质是 person* const this 指针的指向不能修改
成员函数后加const 等价于 const person * const this 指针的指向与值都不能修改
常函数:
1.成员函数后加const后我们称为常函数
2.常函数内不可以修改成员函数
3.成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
1.声明对象前加const称该对象为常对象
2.常对象只能调用常函数
#include<iostream> using namespace std; class person { void persontest0() { a += 3; cout<< a <<endl; } void persontest1() const //常函数 { b += 3; //只有在成员变量前加mutable关键字时,常函数中的成员变量才能被修改,a不符合b符合 cout<< b <<endl; } int a; mutable int b; } void test01() { const person p1; p1.persontest1; // 常对象只能调用常函数,不能调用其他成员函数 person p2; p2.persontest0; } int main() { test01(); system("pause"); } //常函数中的b换成a后即报错