黑马程序员Java入门教程上部+下部【含斯坦福大学练习题+力扣算法题+大厂java面试题】学习笔记day04-流程控制语句

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第一章 流程控制语句

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。

1.1 流程控制语句分类

​ 顺序结构

​ 判断和选择结构(if, switch)

​ 循环结构(for, while, do…while)

1.2 顺序结构

顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

顺序结构执行流程图:

第二章 判断语句:if语句

2.1 if语句格式1

格式:
if (关系表达式) {
    语句体;	
}

执行流程:

①首先计算关系表达式的值

②如果关系表达式的值为true就执行语句体

③如果关系表达式的值为false就不执行语句体

④继续执行后面的语句内容

示例:

public class IfDemo {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");	
		//定义两个变量
		int a = 10;
		int b = 20;	
		//需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b
		if(a == b) {
			System.out.println("a等于b");
		}		
		//需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c
		int c = 10;
		if(a == c) {
			System.out.println("a等于c");
		}		
		System.out.println("结束");
	}
}

第一种格式的细节:
  1. 如果我们要对一个布尔类型的变量进行判断,不要写==,直接把变量写在小括号中即可。

  2. 如果大括号中的语句体只有一条,那么大括号可以省略不写。

    如果大括号省略了,那么if只能控制距离他最近的那一条语句。

    **建议:**自己不要去写,如果别人这么写了,你要能看懂即可。

2.2 if语句格式2

格式:
if (关系表达式) {
    语句体1;	
} else {
    语句体2;	
}

执行流程:

①首先计算关系表达式的值

②如果关系表达式的值为true就执行语句体1

③如果关系表达式的值为false就执行语句体2

④继续执行后面的语句内容

示例:

public class IfDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");		
		//定义两个变量
		int a = 10;
		int b = 20;
		//需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b
		if(a > b) {
			System.out.println("a的值大于b");
		} else {
			System.out.println("a的值不大于b");
		}		
		System.out.println("结束");
	}
}

2.3 if语句格式3 

格式:
if (关系表达式1) {
    语句体1;	
} else if (关系表达式2) {
    语句体2;	
} 
…
else {
    语句体n+1;
}

执行流程:

①首先计算关系表达式1的值。

②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值。

③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值。

④依此类推。

⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

第三章 switch语句

3.1 格式

switch (表达式) {
	case 1:
		语句体1;
		break;
	case 2:
		语句体2;
		break;
	...
	default:
		语句体n+1;
		break;
}

3.2 执行流程:

  • 首先计算出表达式的值
  • 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
  • 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

3.3 switch的扩展知识:

  • default的位置和省略情况

    default可以放在任意位置,也可以省略

  • case穿透

    不写break会引发case穿透现象,从与表达式的值匹配的case开始,执行完全部不写break的case。

  • switch在JDK12的新特性

int number = 10;
switch (number) {
    case 1 -> System.out.println("一");
    case 2 -> System.out.println("二");
    case 3 -> {
        System.out.println("三");
    }
    case 4, 5 -> System.out.println("四、五");
    default -> System.out.println("其他");
}
  • switch和if第三种格式各自的使用场景

当我们需要对一个范围进行判断的时候,用if的第三种格式

当我们把有限个数据列举出来,选择其中一个执行的时候,用switch语句

比如:

​ 小明的考试成绩,如果用switch,那么需要写100个case,太麻烦了,所以用if简单。

​ 如果是星期,月份,客服电话中0~9的功能选择就可以用switch。

第四章 循环结构

4.1 for循环结构(掌握)

​ 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。

4.1.1 for循环格式:
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
	循环体语句;
}

格式解释:

  • 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
  • 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
  • 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
  • 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去

执行流程:

①执行初始化语句

②执行条件判断语句,看其结果是true还是false

​ 如果是false,循环结束

​ 如果是true,继续执行

③执行循环体语句

④执行条件控制语句

⑤回到②继续

for循环书写技巧:

  • 确定循环的开始条件
  • 确定循环的结束条件
  • 确定循环要重复执行的代码

代码示例:

//需求:打印5次HelloWorld
//开始条件:1
//结束条件:5
//重复代码:打印语句

for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    System.out.println("HelloWorld");
}

4.2 while循环

4.2.1 格式:
初始化语句;
while(条件判断语句){
	循环体;
	条件控制语句;
}

4.3 do...while循环

格式:

初始化语句;
do{
    循环体;
    条件控制语句;
}while(条件判断语句);

特点:

​ 先执行,再判断。

4.4 三种格式的区别:

​ for和while循环,是先判断,再执行。

​ do...while是先执行,再判断。

​ 当知道循环次数或者循环范围的时候,用for循环。

​ 当不知道循环次数,也不知道循环范围,但是知道循环的结束条件时,用while循环。

4.5 无限循环

概念:

​ 又叫死循环。循环一直停不下来。

for格式:
for(;;){
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}

解释:

初始化语句可以空着不写,表示循环之前不定义任何的控制变量。

条件判断语句可以空着不写,如果不写,默认表示true,循环一直进行。

条件控制语句可以空着不写,表示每次循环体执行完毕后,控制变量不做任何变化。

 while格式:
while(true){
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}

解释:

​ 小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

do...while格式:
do{
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}while(true);

解释:

​ 小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

无限循环的注意事项:
  • 最为常用的格式:while
  • 无限循环下面不能再写其他代码了,因为永远执行不到。

4.6 条件控制语句

  • break
  • continue
break:

​ 不能单独存在的。可以用在switch和循环中,表示结束,跳出的意思。

代码示例:

//1.吃1~5号包子
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
    //2.吃完第三个的时候就不吃了
    if(i == 3){
        break;//结束整个循环。
    }
}
continue:

​ 不能单独存在的。只能存在于循环当中。

​ 表示:跳过本次循环,继续执行下次循环。

代码示例:

//1.吃1~5号包子
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    //2.第3个包子有虫子就跳过,继续吃下面的包子
    if(i == 3){
        //跳过本次循环(本次循环中,下面的代码就不执行了),继续执行下次循环。
        continue;
    }
    System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
}

4.7 Random

Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,我们不需要关心是如何实现的,只要直接使用就可以了。

使用步骤:

        1. 导包

import java.util.Random;
//导包的动作必须出现在类定义的上边。

        2. 创建对象

Random r = new Random ();
//上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变

        3. 生成随机数

int number = r.nextInt(随机数的范围);
//上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。
//随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围[0,10)

代码示例:

//1.导包
import java.util.Random;

public class RandomDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建对象
        Random r = new Random();
        //3.生成随机数
        int number = r.nextInt(100);//包左不包右,包头不包尾
        //0 ~ 99
        System.out.println(number);

    }
}
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