数组实现栈的基本操作

基本概念:

LIFO: Last In First Out 后进先出,先进后出。

栈(stack)是仅限定在表尾进行插入和删除操作的线性表。

栈就是一个线性表,只不过,栈的Insert 和 delete只能在表尾。


栈的基本操作:

这里使用栈的顺序结构:用一组地址连续的空间存储数据

创建栈
typedef int ElementType;

typedef struct Stack
{
	ElementType* a;
	int top;     //栈顶的下一个元素下标
	int Capacity;   //容量
}ST;
初始化栈

我们一开始先给栈开辟4个ElementType自定义类型的空间。

void StackInit(ST* ps)
{
	ps->a = (ElementType*)malloc(sizeof(ElementType)*4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		printf("malloc 失败\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		ps->Capacity = 4;
		ps->top = 0;
	}
}
进栈

首先判断栈的空间是否已满?如果没满,直接返回栈顶元素,如果满了,就需要开辟新空间。

void StackPush(ST* ps, ElementType x)
{
	if (ps->top == ps->Capacity)
	{
		ElementType* temp = (ElementType*)realloc(ps->a, ps->Capacity * 2 * sizeof(ElementType));
		if (temp == NULL)
		{
			printf("realloc 失败\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			ps->a = temp;
			ps->Capacity *= 2;
		}
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}
取栈顶元素

我们初始化的时候top的意思就是栈顶元素的下一个元素。

ElementType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}
求数据个数

因为top的含义就是栈顶元素的下一个。

int StackSize(ST* ps)
{
	return ps->top;
}
判空

这里我们使用bool判断,如果返回值是1就是空,反之则不为空。

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	return ps->top == 0;
}

整体代码

StackQueue.h

#pragma once

//数组实现栈的操作
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int ElementType;

typedef struct Stack
{
	ElementType* a;
	int top;     //栈顶的下一个元素下标
	int Capacity;   //容量
}ST;

//初始化
void StackInit(ST* ps);

//销毁
void StackDestory(ST* ps);

//进栈
void StackPush(ST* ps, ElementType x);

//出栈
void StackPop(ST* ps);

//取栈顶元素
ElementType StackTop(ST* ps);

//求数据个数
int StackSize(ST* ps);

//判空
bool StackEmpty(ST* ps);

//打印
void Stackprint(ST* ps);

StackQueue.c

#include "StackQueue.h"

//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
	ps->a = (ElementType*)malloc(sizeof(ElementType)*4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		printf("malloc 失败\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		ps->Capacity = 4;
		ps->top = 0;
	}
	
}

//销毁
void StackDestory(ST* ps)
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->Capacity = 0;
}

//进栈
void StackPush(ST* ps, ElementType x)
{
	
	if (ps->top == ps->Capacity)
	{
		ElementType* temp = (ElementType*)realloc(ps->a, ps->Capacity * 2 * sizeof(ElementType));
		if (temp == NULL)
		{
			printf("realloc 失败\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			ps->a = temp;
			ps->Capacity *= 2;
		}
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}

//取栈顶元素
ElementType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

//求数据个数
int StackSize(ST* ps)
{
	return ps->top;
}

//判空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	return ps->top == 0;
}


//打印
void Stackprint(ST* ps)
{
	for (int i = ps->top - 1; i > 0; i--)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

test.c

#include "StackQueue.h"
int main()
{
	ST st;
	StackInit(&st);

	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);
	StackPush(&st, 6);
	Stackprint(&st);
	while (!StackEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}
	printf("\n");




	int len = StackSize(&st);
	printf("栈的长度:%d",len);
	printf("\n");



	bool temp = StackEmpty(&st);
	if (temp)
	{
		printf("栈为空\n");
	}
	else
	{
		printf("栈不为空\n");
	}
	StackDestory(&st);
	return 0;
}

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