概述
将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。可以把内部类理解成寄生,外部类理解成宿主。
public class Car {
String carname;
int carAge;
String carColor;
public void show(Car this){
//打印的是调用者车的名字:宾利
System.out.println(this.carname);
Engine e = new Engine();
e.engineAge=1;
e.engineName="保时捷";
System.out.println(e.engineAge);
}
class Engine {
String engineName;
int engineAge;
public void show() {
System.out.println(engineName);
System.out.println(carColor);
}
}
}
package NBN.nbndemo01;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car c = new Car();
c.carname = "宾利";
c.carAge = 1;
c.carColor = "黑";
c.show();
}
}
什么时候使用内部类
一个事物内部还有一个独立的事物,内部的事物脱离外部的事物无法独立使用
人里面有一颗心脏。
汽车内部有一个发动机。
为了实现更好的封装性。
内部类的分类
按定义的位置来分
成员内部内,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,无static修饰的内部类)
静态内部类,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,有static修饰的内部类)
局部内部类,类定义在方法内
匿名内部类,没有名字的内部类,可以在方法中,也可以在类中方法外。
成员内部类
成员内部类特点:
无static修饰的内部类,属于外部类对象的。
宿主:外部类对象。
内部类的使用格式:
外部类.内部类。 // 访问内部类的类型都是用 外部类.内部类
获取成员内部类对象的两种方式:
方式一:外部直接创建成员内部类的对象
外部类.内部类 变量 = new 外部类().new 内部类();
方式二:在外部类中定义一个方法提供内部类的对象
案例演示
方法1
方式一:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建内部类对象。
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
oi.method();
}
}
class Outer {
// 成员内部类,属于外部类对象的。
// 拓展:成员内部类不能定义静态成员。
public class Inner{
// 这里面的东西与类是完全一样的。
public void method(){
System.out.println("内部类中的方法被调用了");
}
}
}
方式二:
public class Outer {
String name;
private class Inner{
static int a = 10;
}
public Inner getInstance(){
return new Inner();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
System.out.println(o.getInstance());
}
}
成员内部类的细节
编写成员内部类的注意点:
成员内部类可以被一些修饰符所修饰,比如: private,默认,protected,public,static等
在成员内部类里面,JDK16之前不能定义静态变量,JDK16开始才可以定义静态变量。
创建内部类对象时,对象中有一个隐含的Outer.this记录外部类对象的地址值。(请参见3.6节的内存图)
详解:
内部类被private修饰,外界无法直接获取内部类的对象,只能通过3.3节中的方式二获取内部类的对象
被其他权限修饰符修饰的内部类一般用3.3节中的方式一直接获取内部类的对象
内部类被static修饰是成员内部类中的特殊情况,叫做静态内部类下面单独学习。
内部类如果想要访问外部类的成员变量,外部类的变量必须用final修饰,JDK8以前必须手动写final,JDK8之后不需要手动写,JDK默认加上。
public class Outer {
private int a = 10;
class Inter {
private int a = 20;
public void show() {
int a = 30;
//System.out.println(??);10
// System.out.println(??);20
// System.out.println(??);30
System.out.println(Outer.this.a);//获取外部类a的值
System.out.println(Inter.this.a);
System.out.println(a);
}
}
}
package NBN.nbndemo02;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建内部类的对象oi,并调用show方法
Outer.Inter oi=new Outer().new Inter();
oi.show();
}
}
package NBN.nbndemo03;
public class Outer {
int a=10;
class Inter{
int a=20;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//方法1 当内部类没有被private修饰的时候直接创建对象
Outer.Inter oi=new Outer().new Inter();
System.out.println(oi.a);
}
}
方法2
public class Outer {
String name;
private class Inter{
int age=10;
}
public int getInter(){
return new Inter().age;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//方法2:当内部类被private修饰的时候
//在对外类编写方法,对外提供内部类对象
Outer o=new Outer();
System.out.println(o.getInter());
}
}
静态内部类
静态内部类特点:
静态内部类是一种特殊的成员内部类。
有static修饰,属于外部类本身的。
总结:静态内部类与其他类的用法完全一样。只是访问的时候需要加上外部类.内部类。
拓展1:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。
拓展2:静态内部类不可以直接访问外部类的非静态成员,如果要访问需要创建外部类的对象。
拓展3:静态内部类中没有Outer.this。
只要是静态的东西,都可以提供类名点直接获取
创建静态内部类对象来调用内部类的成员变量 也就是调用非静态的变量
调用非静态方法的格式
先创建外部类的对象,然后用外部类去调用
调用静态方法的格式:外部类.内部类名.方法名();
public class Outer {
// static int age=10;
static class Inner {
public void show1() {
System.out.println("非静态的方法被调用了");
}
public static void show2() {
System.out.println("静态的方法被调用了");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//System.out.println(Outer.age);//静态的直接提供类名去访问
Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
oi.show1();//调用非静态区的方法
Outer.Inner.show2();//用类名直接调用静态区的方法
}
}
局部内部类
-
局部内部类 :定义在方法中的类。
-
定义格式:
-
class 外部类名 {
数据类型 变量名;
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) {
// …
class 内部类 {
// 成员变量
// 成员方法
}
}
}
外界是无法直接使用局部内部类,需要在方法里面创建对象并使用的
该类可以直接 访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
匿名内部类【重点】
匿名内部类 :是内部类的简化写法。他是一个隐含了名字的内部类。开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了。
格式
new 类名或者接口名() {
重写方法;
};
包含了:
继承或者实现关系
方法重写
创建对象
所以从语法上来讲,这个整体其实是匿名内部类对象
什么时候用到匿名内部类
实际上,如果我们希望定义一个只要使用一次的类,就可考虑使用匿名内部类。匿名内部类的本质作用是为了简化代码。
之前我们使用接口时,似乎得做如下几步操作:
定义子类
重写接口中的方法
创建子类对象
调用重写后的方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//编写匿名内部类的代码
new Swim(){
@Override
public void swim() {
System.out.println("重写了游泳方法");
}
};
}
}
没有名字的类是实现了Swim接口,需要在自己的类中重写的抽象方法,new不是接口,new的是后面没有名字类的对象
没有名字的类就是继承了Animal,继承就要重写,new出来的就是没有名字类的对象,匿名内部类
以前写的常规方法
现在写的匿名内部类
method括号里面的当做参数传递给Animal a,而括号里面的,没有名字的类又是继承了Animal,new出来的就是没有名字类的对象 ,就相当于把Animal的子类对象传递给了参数Animal a
public class Test2 { public static void main(String[] args) { //整体我们可以理解为Swim接口的实现类对象 //接口多态 Swim s= new Swim(){ @Override public void swim() { System.out.println("重新之后的游泳方法"); } }; //编译看左边,运行看右边 s.swim();//首先看父类Swim有没有swim这个方法,如果没问题,运行就看没有名字的子类,也就是实现了Swim的接口的对象 //就打印重新之后的游泳方法 } }
new Swim(){
@Override
public void swim() {
System.out.println("重新之后的游泳方法");
}
}.swim();//整体我们可以理解为Swim接口的实现类对象调用自己类的方法
Inter i=new Interlmpl()
就是用父类i引用了子类 Interlmpl的对象
编译就看父类Inter 有没有这个变量或者方法 实现看子类Interlmpl的方法或者变量
//整体我们可以理解为Swim接口的实现类对象或者是继承类的对象
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//编写匿名内部类的代码
new Animal(){
@Override
public void eat() {
System.out.println("动物在出东西");
}
};
//在测试类中如何调用method方法
//以前是自己写一个子类继承父类Anmial类
//在创建子类的对象,把对象传递给method类的参数Anmial
/*
Dog d=new Dog
method(d) //如果子类我只用一次就太麻烦了
*/
method(
new Animal() {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗出骨头");
}
}
);
}
public static void method(Animal a){Animal的子类对象传递给父类 Animal ---多态
//Animial a 子类 多态
a.eat();、、编译看左边,运行看右边
}
}
结果就是狗出骨头
整体是一个对象,这个对象就是括号{}里的没有名字类创建出来的对象,没有名字类又是实现Swim接口,所以整体可以理解为实现Swim接口的实现类对象