Vue3兄弟组件传值(同级别组件传值Vue3)

简介:

  1. Vue3兄弟组件传值,我们可以使用"Mitt"插件来实现。通过使用事件总线的方式,我们可以将数据从一个组件传递给另一个组件,实现兄弟组件之间的通信。

  2. 利用 Vue 3 自身的provide 和 inject 响应式 API 来实现兄弟组件之间的数据共享和通信。这里来给大家介绍下vue3中,兄弟组件传值的两种方式。

​​​​在 Vue 3 中,我们可以使用 setup() 函数和 provide 和 inject 响应式 API 来实现兄弟组件之间的数据共享和通信。这里我们不使用任何外部库,仅利用 Vue 3 自身的功能

1、首先,我们创建一个提供共享数据的组件(ProviderComponent.vue),它将使用 provide 函数来提供数据:

组件1:ProviderComponent.vue

<!-- ProviderComponent.vue -->  
<template>
  <div>
    <p>Shared Data: {{ sharedData }}</p>
    <slot></slot>
    //注意这里的插槽,用于存放兄弟组件
  </div>
</template>  
  
<script setup>  
import { ref, provide } from 'vue';
const sharedData = ref('测试数据');
provide('sharedData', sharedData);

</script>

2、然后,我们创建两个兄弟组件(SiblingA.vue 和 SiblingB.vue),它们都将通过 inject 来接收提供的数据,并且可以进行修改:

组件2:SiblingA.vue

<!-- SiblingA.vue -->  
<template>
  <div>
    <p>组件 A</p>
    <p>{{ sharedData }}</p>
    <button @click="increaseData">点击触发</button>
  </div>
</template>  
  
<script setup>  
import { inject } from 'vue';
// 使用 inject 函数接收提供的数据
const sharedData = inject('sharedData');
const increaseData = () => {
  sharedData.value = "更改后的数据";
}

</script>

组件3:SiblingA.vue

<!-- SiblingB.vue -->  
<template>
  <div>
    <p>组件 B</p>
    <p>Shared Data from Provider: {{ sharedData }}</p>
  </div>
</template>  
  
<script setup>  
import { inject } from 'vue';
// 使用 inject 函数接收提供的数据  
const sharedData = inject('sharedData');

</script>

3、最后,我们在父组件ParentComponent.vue中使用 ProviderComponent 和两个兄弟组件:

组件4:ParentComponent.vue

<!-- ParentComponent.vue -->  
<template>  
  <div>  
    <ProviderComponent>  
      <SiblingA />  
      <SiblingB />  
    </ProviderComponent>  
  </div>  
</template>  
  
<script setup>  
import ProviderComponent from './ProviderComponent.vue';  
import SiblingA from './SiblingA.vue';  
import SiblingB from './SiblingB.vue';  

</script>

4、注意这里一共需要用到4个组件:

  • 共享数据的组件:        ProviderComponent.vue
  • 兄弟组件1:     SiblingA.vue
  • 兄弟组件2:     SiblingB.vue
  • 父组件:       ParentComponent.vue

看下效果:

可以看到兄弟组件,通过中间件的方式,传值成功。

小结:

  • 在这实例中,ProviderComponent共享组件 提供了 sharedData数据,并通过provide函数传递数据,而 SiblingA 和 SiblingB 都使用inject函数注入了这个数据。

  • 当 SiblingA 中的按钮被点击时,它会增加共享组件 sharedData 的值,这个变化也会反映到 SiblingB 中,因为它们是同一个响应式引用的不同视图。

  • 这就是使用 Vue 3 的 provide 和 inject API,以及 setup() 函数和 ref 来实现兄弟组件之间通信的一种方式。这种方法避免了使用全局状态管理库,并且保持了组件之间的解耦。

二、上面使用Vue 3 自身的AP实现了兄弟组件传值,这里我们可以使用 Vue3 的 setup 语法糖结合第三方库 mitt 来实现。mitt是一个小巧且快速的TypeScript实现的EventEmitter 3封装库,专门用于Vue 3应用中的组件通信。在Vue 2.x中,通常使用EventBus进行组件间的通信,但在Vue 3.x中,推荐使用mitt作为替代方案。

1、首先,确保已经安装好mitt库,安装命令如下;

npm install mitt
//或者
npm install mitt --save

2、创建事件总线。在项目中创建一个单独的js文件,例如eventBus.js,用于初始化并暴露 mitt 实例作为全局事件总线:

import mitt from 'mitt';

const bus = mitt();

export default bus;

3、兄弟组件通信实现。创建兄弟组件,假设我们有两个兄弟组件A和B,组件A需要向组件B传递数据。在组件A中,通过导入事件总线,并在setup函数中发布事件:

// ComponentA.vue
<template>
  <!-- 省略模板内容 -->
  <button @click="choseBusSetData">发送数据给兄弟组件</button>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue';
import bus from '@/utils/eventBus.js'; // 引入事件总线
const dataToEmit = ref('Hello, Brother!');
function choseBusSetData() {
  bus.emit('brotherEvent', dataToEmit.value) // 发布事件并附带数据
}
</script>

4、接着,在组件B中,同样引入事件总线并在setup函数中订阅该事件:

// ComponentB.vue
<script setup>
import { onMounted, onUnmounted } from 'vue';
import bus from '@/utils/eventBus.js'; // 引入事件总线
let receivedData = '';
onMounted(() => {
  // 订阅事件
  const off = bus.on('brotherEvent', (data) => {
    receivedData = data
    console.log('Received data from brother:', receivedData)
    // 在这里可以更新组件B的状态或者执行其他业务逻辑
  })
  // 当组件卸载时,取消事件订阅以避免内存泄漏
  onUnmounted(() => {
    off()
  })
})
</script>

5、这样,当组件A中的按钮被点击时,会触发emitData方法,通过事件总线发送数据。而组件B则会在挂载后监听这个事件,一旦接收到数据就会在控制台打印出来,实现了兄弟组件间的通信。

  • 18
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

北城笑笑

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值