C语言学习&C程序设计——变量与常量

在C语言的学习中,我们会接触到两种量,一个叫变量,另一个叫常量。今天,我们来详细的了解一下什么是变量和常量。

变量和常量

变量

首先我们来了解一下什么是变量

变量(variable),从字面意思上面理解就是:可以变化的量,可以改变的量。即在程序运行过程中不断改变的量。变量也有自己的数据类型。变量实际上就是计算机中的一个内存单元。

我们知道了什么是变量,下面通过一个例子来进一步了解什么叫变量。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 1;
    a = 2;
    printf("a=%d", a);
    return 0;
}

执行上述代码,程序运行结果如下:
在这里插入图片描述
输出结果是a=2,而不是a=1.此处的a就是有一个在程序运行过程中改变的量,简称变量。

然后我们来看看如何使用变量

C语言变量必须“先定义,后使用”。

变量的定义使用步骤为:
(1)定义变量。其一般形式为:变量类型 变量名列表;
(2)初始化变量。其一般形式为:变量类型 变量名 = 初值;
或 变量类型 变量名1 = 初值1,变量名2 = 初值2,变量名3 = 初值3,···;
(3)给变量赋值。其一般形式为:变量名 = 表达式;

举一个例子帮助大家理解:
定义变量、初始化变量:

int i,j,k;//定义变量,可以在一个定义中同时定义多个相同数据类型的变量
int i=1;//初始化变量
int i,j,k=1;//可以只对部分变量进行初始化
int i=1,j=2,k=3;//同时初始化多个变量

给变量赋值:

int k;
k=5;//对k赋值5
k=10;//重新对k赋值10,k已经改变,不再是5
接下来我们看看变量的数据类型

变量的每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。

下图就是变量的数据类型:
在这里插入图片描述
注意
(1)在C语言中,没有字符串类型,使用字符数组来表示字符串。
(2)在不同的计算机系统中,部分数据类型字节长度是不一样的。

最后我们来看看关于变量的几点注意事项

1.变量表示内存中的一个存储区域(不同数据类型占用的内存空间不同)。
2.变量必须先定义,后使用。
3.在变量表示的存储区域内,属于该区域的数据可以在同一类型范围内不断使用。
4.变量名在同一作用域不可重复。
5.变量三要素(数据类型+变量名+值)。

常量

首先我们来了解一下什么是常量

常量,又称为常变量,它是在程序运行期间不能被修改的量。它与变量相对。它是在变量的基础上加以const修饰而成。

字面常量是直接写出的固定值,它包含C语言中可用的数据类型,可分为整型常量字符常量等。

我们再来了解一下常量的分类

常量分为:字面常量、const修饰的常变量、#define定义的标识符常量、枚举常量enum。

#define定义的标识符常量和枚举常量enum在后面的文章中会提及。这里就不过多介绍了。

然后我们来看一下常量(const)的使用

定义常量,其一般形式为: const 变量类型 变量名 初值;

注意,在此处因为常量在定义后不能被修改,所以const修饰的变量必须在定义时初始化。

const修饰的常变量:
1.值不能被修改,在整个作用域中都能维持原值。C语言标准提供了const关键字。在定义变量的同时,在变量名前面加上const修饰。
2.const修饰的常变量,本质上还是变量。只是这个变量不能被修改了。

总结

上述内容,我们了解了什么是变量和常量,以及如何定义并且使用它们。希望能对大家用所帮助。制作不易,请给个三连吧!感谢诸位浏览!

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