前言
在这篇博客中,我将会介绍四个方面,分别是数据类型有什么;整形在内存中的存储:原码,反码,补码;大小端字节序介绍及判断;以及浮点型在内存中的存储解析。
一.数据类型介绍
C语言基本的内置类型:
1.1类型的基本归类
整形家族:
浮点数家族:
构造类型:
指针类型:
空类型:
二.整形在内存中的存储
我们知道一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:
int a = 20;
int b = -10;
我们知道为a分配四个字节的空间,那如何存储?
下面我们就必须了解以下的概念:
2.1原码 反码 补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码 反码 补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位正数的原,反,补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同;
原码:
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码:
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:
反码加一就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
原因就是:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(
CPU
只有加法器
)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们看看在内存中的存储:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/52fda8ff2718c0b15f0d2057aac02090.png)
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是为什么呢?接下来要讲讲大端和小端的概念。
2.2大小端介绍
什么是大端和小端:
大端存储模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端存储模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。
为什么有大端和小端?
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为
8 bit
。但是在
C
语言中除了
8 bit
的
char
之外,还有
16 bit
的
short
型,
32 bit
的
long
型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于
8
位的处理器,例如
16
位或者
32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个
16bit
的
short
型
x
,在内存中的地址为
0x0010
,
x
的值为
0x1122
,那么
0x11
为
高字节,
0x22
为低字节。对于大端模式,就将
0x11
放在低地址中,即
0x0010
中,
0x22
放在高
地址中,即
0x0011
中。小端模式,刚好相反。我们常用的
X86
结构是小端模式,而
KEIL C51
则
为大端模式。很多的
ARM
,
DSP
都为小端模式。有些
ARM
处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
三.浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括:float,double,long double类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义。
3.1浮点数存储规则
根据国际标准
IEEE
(电气和电子工程协会)
754
,任意一个二进制浮点数
V
可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S
表示符号位,当
S=0
,
V
为正数;当
S=1
,
V
为负数。
M
表示有效数字,大于等于
1
,小于
2
。
2^E
表示指数位。
举例来说:
十进制的
5.0
,写成二进制是
101.0
,相当于
1.01×2^2
。
那么,按照上面V
的格式,可以得出
S=0
,
M=1.01
,
E=2
。
十进制的
-5.0
,写成二进制是
-
101.0
,相当于
-
1.01×2^2
。那么,
S=1
,
M=1.01
,
E=2
。
IEEE 754
规定:
对于
32
位的浮点数,最高的
1
位是符号位
S
,接着的
8
位是指数
E
,剩下的
23
位为有效数字
M。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/22448bda86ee5b5bf67c1e9262de65f4.png)
对于
64
位的浮点数,最高的
1
位是符号位S,接着的
11
位是指数
E
,剩下的
52
位为有效数字
M
。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6e54ab71e7569e2a6ec45f6697a6e4db.png)
IEEE 754
对有效数字
M
和指数
E
,还有一些特别规定。
前面说过,
1≤M<2
,也就是说,
M
可以写成
1.xxxxxx
的形式,其中
xxxxxx
表示小数部分。
IEEE 754
规定,在计算机内部保存
M
时,默认这个数的第一位总是
1
,因此可以被舍去,只保存后
面的 xxxxxx部分。比如保存
1.01
的时候,只保存01
,等到读取的时候,再把第一位的
1
加上去,
这样做的目的,是节省1位有效数字。以
32
位浮点数为例,留给M
只有
23
位, 将第一位的1
舍去以
后,等于可以保存
24
位有效数字。
至于指数
E
,情况就比较复杂。
首先,
E
为一个无符号整数(
unsigned int
)
这意味着,如果
E
为
8
位,它的取值范围为
0~255
;如果
E
为
11
位,它的取值范围为
0~2047
。但是,
我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754
规定,存入内存时
E
的真实值必须
再加上一个中间数,对于
8
位的
E
,这个中间数 是127
;对于
11
位的
E
,这个中间数是1023。比如,
2^10
的
E
是
10
,所以保存成
32
位浮点数时,必须保存成
10+127=137
,即 10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E
不全为
0
或不全为
1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数
E
的计算值减去
127
(或
1023
),得到真实值,再将
有效数字
M
前加上第一位的
1
。
比如:
0.5
(
1/2
)的二进制形式为
0.1
,由于规定正数部分必须为
1
,即将小数点右移
1
位,则为
1.0*2^(-1)
,其阶码为
-1+127=126
,表示为 01111110,而尾数1.0
去掉整数部分为
0
,补齐
0
到
23
位
00000000000000000000000
,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数
E
等于
1-127
(或者
1-1023
)即为真实值,
有效数字
M
不再加上第一位的
1
,而是还原为
0.xxxxxx
的小数。这样做是为了表示
±0
,以及接近于
0
的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字
M
全为
0
,表示
±
无穷大(正负取决于符号位
s)。
结语
这篇文章到这里就结束啦,希望这篇关于数据在内存中存储的规则的博客可以给你们带来帮助呦~~