作用域
既然要讲作用域,我们就先来说说什么是作用域
作用域是运行时代码中某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性
换句话说,作用域决定了代码中变量和其他资源的可见性
可能不好理解我们用代码来看一下
function Fun(){
let a = '内层变量'
console.log(a);
}
Fun();//先执行函数
function fun(){
let a = '变量'
console.log(a);
}
fun()
// console.log(a); //a is not defined
从上面的例子可以体会到作用域的概念,变量 a 在全局作用域没有声明,所以在全局作用域下取值会报错。我们可以这样理解:作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
ES6 之前 JavaScript 没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。ES6 的到来,为我们提供了‘块级作用域’,可通过新增命令 let 和 const 来体现
全局作用域和函数作用域
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域(即在全局作用域中定义的变量可以在任何地方使用。)全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁,一般来说以下几种情形拥有全局作用域:
情况一:所有未定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域
function Fun1() {
a = "未定义直接赋值的变量";
var b = '内层变量'
}
Fun1();
console.log(a);//未定义直接赋值的变量
注意:如果一个变量在声明的时候没有使用关键字。 例如:num=10,此时这个变量无论写在哪里都是全局变量。但是这是非常不规范的,千万不要这么写,否则以后代码可能会出现bug
情况二:最外层函数和最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域
var A = '最外层变量';//最外层变量
function outFun() { //最外层函数
var B = '最外层函数的内层变量'
function innnerFun() { //内层函数
var c = '内层的数的内部变量'
}
}
console.log(A);//最外层变量
//console.log(B); //B is not defined
outFun()
情况三:所有window对象的属性拥有全局变量
在全局作用域中有一个全局对象window,他代表的浏览器的窗口,由浏览器创建。
一般情况下,window 对象的内置属性都拥有全局作用域,例如 window.name、window.location、window.top 等等。
全局作用域有个弊端:如果我们写了很多行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就全部都在全局作用域中。这样就会 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突。
局部变量/函数作用域
声明在函数内部的变量,和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到
最常见的例如函数内部,所以在一些地方也会看到有人把这种作用域称为函数作用域。
function outFun(){
var a ='函数内部的变量';
function innerFun(){
console.log(a);函数内部的变量
}
innerFun();}
// console.log(a); //a is not defined innerFun;
// innerFun; is not defined
outFun()
这就是为何 jQuery、Zepto 等库的源码,所有的代码都会放在(function(){....})()
中。因为放在里面的所有变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其他的库或者 JS 脚本造成影响。这是函数作用域的一个体现。
块级作用域
块级作用域可通过新增命令 let 和 const 声明,所声明的变量在指定块的作用域外无法被访问。块级作用域在如下情况被创建:
- 在一个函数内部
- 在一个代码块(由一对花括号包裹)内部
let 声明的语法与 var 的语法一致。你基本上可以用 let 来代替 var 进行变量声明,但会将变量的作用域限制在当前代码块中。块级作用域有以下几个特点:
- 声明变量不会提升到代码块顶部
let/const 声明并不会被提升到当前代码块的顶部,因此你需要手动将 let/const 声明放置到顶部,以便让变量在整个代码块内部可用。
function getValue(condition) {
if (condition) {
let value = "blue";
return value;
} else {
// value 在此处不可用
return null;
}
// value 在此处不可用
}
- 禁止重复声明
如果一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误。例如:
var count = 30;
let count = 40; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
在本例中, count 变量被声明了两次:一次使用 var ,另一次使用 let 。因为 let 不能在同一作用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但如果在嵌套的作用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误。
var count = 30;
// 不会抛出错误
if (condition) {
let count = 40;
// 其他代码
}
- 循环中的绑定块作用域的妙用
开发者可能最希望实现 for 循环的块级作用域了,因为可以把声明的计数器变量限制在循环内,例如,以下代码在 JS 经常见到:
<button>测试1</button>
<button>测试2</button>
<button>测试3</button>
<script type="text/javascript">
var btns = document.getElementsByTagName('button')
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
console.log('第' + (i + 1) + '个')
}
}
</script>
我们要实现这样的一个需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第 n 个按钮",此处我们先不考虑事件代理,万万没想到,点击任意一个按钮,后台都是弹出“第四个”,这是因为 i 是全局变量,执行到点击事件时,此时 i 的值为 3。那该如何修改,最简单的是用 let 声明 i
for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
console.log('第' + (i + 1) + '个')
}
}
作用域链
默认情况下,代码处于仝局作用域(0级链),当声明一个函数之后就会开辟一个局部作用域(1级)。
而函数里面又可以声明一个函数,又会形成新的作用域(2级),以此类推形成的结构称之为作用域链。
【变量访问规则:就近原则】
当你在一个作用域访问变量的之后,首先会看当前作用域有没有声明。
如果有则访问。没有则往上级作用域查找,有没有声明。
有则访问,没有则继续往上。
直到作用域最顶端0级,如果还没有找到,则程序报错。
我们用代码来看看
//0级
let num = 10
//1级
function fn1(){
let num = 20;
console.log(num);
//2级
function fn2(){
console.log(num);
}
fn2()
}
fn1()
console.log(num);