a. 特性
两个接口都是继承自Collection,是常用来存放数据项的集合,主要区别如下:
① List和Set之间很重要的一个区别是是否允许重复元素的存在,在List中允许插入重复的元素,而在Set中不允许重复元素存在。
② 与元素先后存放顺序有关,List是有序集合,会保留元素插入时的顺序,Set是无序集合。
③ List可以通过下标来访问,而Set不能。
b. 常见实现类
(1) List接口
常见实现类如下:
ArrayList(数组实现):允许对元素进行快速随机访问,从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
Vector(数组实现):支持线程的同步,某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为线程安全需要更大的系统开销(相关方法与ArrayList很相似,在方法上用synchronized修饰)。
发现当数组的大小不够的时候,需要重新建立数组,然后将元素拷贝到新的数组内,ArrayList(1.5倍 + 1)和Vector(2倍)的数组扩容的大小不同。
LinkedList(链表实现):很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
(2) Set接口
常见实现类有HashSet、TreeSet和LinkedHashSet:
hashset : 当向HashSet结合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据 hashCode值来决定该对象在HashSet中存储位置(为什么HashSet 是如何保证不重复的)。也就是说,HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法返回值相等。不能保证元素的排列顺序,顺序有可能发生变化;集合元素可以是null,但只能放入一个null;
LinkedHashSet : LinkedHashSet集合同样是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。这样使得元素看起 来像是以插入顺序保存的,也就是说,当遍历该集合时候,LinkedHashSet将会以元素的添加顺序访问集合的元素。LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet。
TreeSet : TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,底层的数据结构是红黑树,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet支持两种排序方式,自然排序 和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式,如下示例:
自然排序——自然排序使用要排序元素的CompareTo(Object obj)方法来比较元素之间大小关系,然后将元素按照升序排列。
定制排序——自然排序是根据集合元素的大小,以升序排列,如果要定制排序,应该使用Comparator接口,实现 int compare(T o1,T o2)方法