初识c语言(预处理)

一、程序的翻译环境和运行环境

1. 程序的翻译环境和执行环境 在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。

(翻译环境由编译和链接构成)

由.c文件生成.exe文件依靠翻译环境

 翻译坏境怎么把.c文件变成.exe文件:

 每个.c文件都各自独立的经过编译器处理,最后各自生成.obj文件(目标文件)

(windows下是obj结尾,linux下是o结尾)

生成的多个目标文件一起经过链接器把链接库和目标文件链接,生成可执行程序

(链接库包含了代码中我们所需的信息)

具体描述如下:

a、组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。

b、每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。

c、链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人 的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

关于编译:

 

如上两个.c文件生成的符号表,在链接阶段会把符号表合并 (将有意义的符号地址进行保留,比如声明产生的符号地址被替换)

最后生成可执行程序(linux下为a.out,因为vs2019下是集成环境下操作,各个编译的细节不好观察,所以可以在linux下操作)

elf格式由很多个段组成,所以在链接阶段时合并符号表则是把相同段的数据合并到一起,选择保留有效的符号地址

补充:编译的各阶段及其在linux下的指令

如果是gcc  test.c 会直接生成可执行程序,不能观察到运行中的细节

如下操作可以:

1. 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i

预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。

(gcc test.c -E>test.i)

2. 编译 选项 gcc -S test.c

编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。

3. 汇编 gcc -c test.c

汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。

(gcc  -编译器,vim -编辑器)

VIM学习资料

简明VIM练级攻略: https://coolshell.cn/articles/5426.html

给程序员的VIM速查卡 https://coolshell.cn/articles/5479.html

第2种是执行环境(运行环境),它用于实际执行代码

生成可执行文件(.exe结尾)后去运行这个文件,则需要运行环境来运行代码,最后产生我们想要的结果

运行环境:

1. 程序必须载入内存中。

在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。

在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。

2. 程序的执行便开始。

调用main函数执行。

3. 开始执行程序代码。

这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack)(又叫函数栈帧),用来存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程 一直保留他们的值。

4. 终止程序。

正常终止main函数;也有可能是意外终止。

二、预处理:

a、预定义符号:

__FILE__      //进行编译的源文件
__LINE__     //文件当前的行号
__DATE__    //文件被编译的日期
__TIME__    //文件被编译的时间
__STDC__    //如果编译器遵循ANSI C,其值为1(linux中可以看到),否则未定义

以上些预定义符号都是语言内置的。

结果如下图:

 使用场景:

在日志中记录代码的运行信息:

当然也可以是:

 在log.txt中可以看到:

后面的则是后面更改后代码运行产生的,因为在文件中操作是a+,可追加后面代码运行的内容,所以都被记录在这个文件里了

b、#define

1、#define 定义标识符

#define MAX 1000
#define reg register          //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)     //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case        //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                          date:%s\ttime:%s\n" ,\
                            __FILE__,__LINE__ ,  \
                              __DATE__,__TIME__ ) 

记得在define定义标识符时分号;容易导致问题,

如下:虽然语法也支持,但建议不加

b.1、#define 替换规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。

1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。

2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。

#define A 2+2
#define B 3+3
#define C A*B
#define D (A)*(B)
int main()
{
	printf("%d\n", C);
	//A*B=2+2*3+3=11
	printf("%d\n", D);
	//(A)*(B)=(2+2)*(3+3)=24
	return 0;
}

3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。

注意:

1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。

2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

b.2、 #define 定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。

下面是宏的申明方式: #define name( parament-list ) stuff

其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。

#define N 4
#define Y(n) ((N+2)*n)
则执行语句z=2*(N+Y(5+1))为?
z=2*(N+((N+2)*5+1))//先文本替换,记得自己不要多加括号
=2*(N+5N+10+1)=12N+22=48+22=70

注意: 参数列表的左括号必须与name紧邻。 如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。

补充:#和##

把参数插入字符串的方法:

1、用双引号,分段打印

2、使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串。

如下代码:

#define print(x) printf("the value of "#x" is %d\n",x);
#define print1(x,y) printf("the value of "#x" is " y "\n",x);
int main() 
{
	int a = 11;
	float b = 7.9f;
	printf("hello world\n");
	printf("hello ""world\n");//自己可以加空格,双引号只会分段打印,要自己手动间隔
	printf("the value of a is %d\n", a);
	//等价与:print(a)
	print(a);//("the value of " "a" "is %d\n",a)
	//#x会被预处理为"x",即有#时,不会把其替换成值,
	
	print1(b,"%f");
	//("the value of" "b" " is " "%f" "\n", b)
	//就是用双引号把打印的内容分段输出,如hello world 
	return 0;

}

只有当字符串作为宏参数的时候才可以把字符串放在字符串中

##作用:

a、可以把位于它两边的符号合成一个符号。

b、它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。

#define ADD_TO_SUM(num, value)  sum##num += value;

int main()
{
	int sum5 = 11;
	ADD_TO_SUM(5, 10);
	//作用是:给sum5增加10.
	printf("%d",sum5);
	return 0;
}

注: 这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。

所以##连接组成的标识符一定时之前有被定义过,如上sum5

a、带副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能 出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。

例如:

x+1;//不带副作用
x++;//带有副作用
#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
int main()
{
	int a = 7;
	int b = 9;
	int m = MAX(a++, b++);
	//先替换变成( (a++) > (b++) ? (a++) : (b++) )
	//a<b,所以输出b++,先引用再执行,所以为b+1=10(在判断大小的时候b++的值即为我们后来需要引用的值)
	printf("%d %d %d\n", a, b, m);//8 11 10
	//a=a+1=8,判断完大小后变为8,后置++的副作用,先引用a为7的原值判断大小,最后a自加为8
	//因为a<b.所以问好后面的a++没有执行,a仍为之间的8而b++先引用后执行,最后的结果为b=b+1=10+1=11
	return 0;
}

b、宏和函数对比:

#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

如上宏通常被运用于执行简单的运算

但其实也可以通过函数去实现这个功能,但如果时简单的运算使用宏会比较高效

其中有如下原因:

1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。 所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。

2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。 所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于来比较的类型。 宏是与类型无关的。

#define MALLOC(num, type)\
 (type *)malloc(num * sizeof(type))
...
//使用
MALLOC(10, int);//类型作为参数
//预处理器替换之后等价于:
(int *)malloc(10 * sizeof(int));

所以就是:
int *p=MALLOC(10, int);
就等价于
int *p=(int *)malloc(10 * sizeof(int));

但宏也有如下缺点:

1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。

2. 宏是没法调试的。

3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。

4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

属 性#define定义宏函数
代 码 长 度每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常 小的宏之外,程序的长度会大幅度增长函数代码只出现于一个地方;每 次使用这个函数时,都调用那个 地方的同一份代码
执 行 速 度更快存在函数的调用和返回的额外开 销,所以相对慢一些
操 作 符 优 先 级宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里, 除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生 不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括 号函数参数只在函数调用的时候求 值一次,它的结果值传递给函 数。表达式的求值结果更容易预 测。
带 有 副 作 用 的 参 数参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作 用的参数求值可能会产生不可预料的结果。函数参数只在传参的时候求值一 次,结果更容易控制。
参 数 类 型宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的, 它就可以使用于任何参数类型。函数的参数是与类型有关的,如 果参数的类型不同,就需要不同 的函数,即使他们执行的任务是 相同的。
调 试宏是不方便调试的函数是可以逐语句调试的
递 归宏是不能递归的函数是可以递归的

c、命名约定:

一般来讲函数的宏的使用语法很相似。

所以语言本身没法帮我们区分二者。 那我们平时的一个习惯是:

把宏名全部大写

函数名不要全部大写

补充:

a、#undef

这条指令用于移除一个宏定义

#undef NAME

//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。

b、命令行定义:

许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。 例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个 程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器 内存大些,我们需要一个数组能够大些。)

#include <stdio.h>
int main()
{
    int array [ARRAY_SIZE];
    int i = 0;
    for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
   {
        array[i] = i;
   }
    for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
   {
        printf("%d " ,array[i]);
   }
    printf("\n" );
    return 0;
}

在linux下可以很直观的调试:

//linux 环境演示 gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

三、条件编译:

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。

#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
int main()
{
	int a = 11;
	int b = 1;
#ifdef MAX //如果定义了,下面参与编译 
	printf("what!\n");
#endif//与#ifdef配套
//#ifdef相当于#if defined
//同理 #ifndef 相当于#if !defined 

#if 0//可以用这个注释不需要用的代码(记得要和#endif配套使用)
	printf("No!\n");
#elif 11>1//需要用常量表达式,这里的条件不会等价于a>b
	printf("when!\n");
#else
	printf("yes!\n");
#endif//与#if及后面的#elif和#else 配套

	return 0;

}

记得:

a、满足条件编译的情况时,编译器会把其中满足的代码编译进去,而不是执行

 b、不要遗忘了#endif

常见的额条件编译指令:

1.
#if 常量表达式
 //...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
 //..
#endif

2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
 //...
#elif 常量表达式
 //...
#else
 //...
#endif

3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol

4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
 #ifdef OPTION1
 unix_version_option1();
 #endif
 #ifdef OPTION2
 unix_version_option2();
 #endif
#elif defined(OS_MSDOS)
 #ifdef OPTION2
 msdos_version_option2();
 #endif
#endif

嵌套例如:

四、文件包含:

#include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方 一样如果多次出现则会多次被包含。#include指令多次包含文件时的实际操作如下:

预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。

这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。

头文件被包含的方式:

本地文件包含

//自定义的函数的头文件使用“”

#include "filename"

库文件包含

//C语言库中提供的函数的头文件使用<>

#include <filename.h>

它们的不同之处在于查找策略的不同:

a、如果是本地文件包含:则先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。 如果找不到就提示编译错误。

b、如果是库文件包含:则查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。

 按照二者查找策略不同,我们可以知道:

对于库文件我们也可以使用“”的形式去包含,只是存在两个缺陷:

a、查找效率低(先查本地文件,再查库文件)

b、文件类型不易区分(本地还是库文件?)

补充:

Linux环境的标准头文件的路径:/usr/include

VS环境的标准头文件的路径:

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include

//这是VS2013的默认路径

嵌套文件包含:

容易出现图示情况:

一个文件要是包含很多个文件,而很多个文件中包含的文件有重复内容,则会出现同样内容最后被包含了多次,造成冗余

 这时可以用条件编译去处理防止头文件被重复多次的包含

在文件开头写如下代码:

方法一:

#pragma once  

方法二:

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif   //__TEST_H__

__TEST_H__这个名字由自己的文件名决定

意思是如果没有包含则会去包含下面的代码内容

  • 19
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 19
    评论
评论 19
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

忘记578

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值