【C++数据结构】 基于栈与深度优先搜索算法实现的迷宫问题

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标题:基于栈与深度优先搜索算法的迷宫问题求解

摘要:本文介绍了使用栈和深度优先搜索算法解决迷宫问题的代码实现。通过定义二维数组表示迷宫地图,利用栈记录路径信息,并使用深度优先搜索算法进行路径搜索,最终找到从起点到终点的通路。文章详细介绍了实验目的、实验步骤以及代码实现过程,并展示了实验结果和结论。同时,还提出了进一步扩展功能和优化算法的展望。

一、引言
迷宫问题是计算机科学中常见的问题之一,解决迷宫问题需要通过搜索算法来找到从起点到终点的路径。本文将介绍一种基于栈和深度优先搜索算法的迷宫问题求解方法,该方法能够找到一条从左上角到右下角的通路。

二、实验目的及要求
本实验的目的是通过栈和深度优先搜索算法解决迷宫问题,具体要求如下:
1. 定义一个二维数组表示迷宫地图,其中元素的值为1表示墙壁,值为0表示可以走通。
2. 确保迷宫有解,即存在一条从左上角到右下角的通路。
3. 只能横向或纵向移动,不能斜向移动。

三、实验步骤
1. 创建一个二维数组,表示迷宫地图。将墙壁标记为1,可通行的路径标记为0。
2. 定义一个迷宫方块的结构体,包含方块的位置坐标和值。
3. 实现栈的基本操作,包括初始化栈、判断栈是否为空、入栈和出栈操作。
4. 定义一个深度优先搜索函数DFS,函数参数包括当前点的坐标、上一个点的坐标以及上一个点的地图值。在DFS函数内部,通过递归调用实现对不同方向的深度搜索。如果当前位置可行,则将该位置的信息入栈。如果该位置已经访问过或者是墙壁,则返回。如果四个方向都走完且不能继续前进,则回退到上一个点,并将该点的信息出栈,恢复进入函数时的参数状态。
5. 根据栈中元素对应的点的值进行修改,然后通过打印函数PrintMap绘制迷宫和人物行走路径的图形。

四、实验结果
经过深度优先搜索算法的遍历,成功找到了从左上角到右下角的通路。在程序运行过程中,栈记录了访

问路径,并根据栈中保存的信息修改了地图的访问路径。最终,打印出了访问过的路径图,展示了主角的行走路径。

五、结论
本实验通过栈和深度优先搜索算法实现了迷宫问题的求解。深度优先搜索算法通过递归地探索各个可能的路径,并回溯到上一个节点,能够找到从起点到终点的通路。栈的使用能够记录访问路径,方便回溯操作。通过这种算法的应用,我们能够解决类似的迷宫问题,找到通路并进行路径的可视化展示。

由于使用深度优先算法 DFS,则会优先往一个方向走直到这个位置访问过或者是墙壁等,则 往其他方向走。若四个方向都走完,不能走,则说明这个位置不能通过,需要回退到上一个点,同 时将该点的信息出栈,并恢复进入函数时改变的参数。 ○4 通过不断递归调用 DFS 函数,直至得到出口,则退出递归。 走迷宫遵循的 下-右-左-上 的原则

结果展示:

【C++数据结构】 基于栈与深度优先搜索算法实现的迷宫问题

#include <iostream>
#include <stack>
#include <windows.h>
using namespace std;

// 地图值: 1是墙壁,0是通道,2是主角所在位置,3是出口 4是不能通过的标记
#define WALL 1
#define PASS 0
#define ZHUJUE 2
#define EXITS 3
#define NOPATH 4

// 全局变量
int m = 10, n = 10; // 行和列 默认为10
int vis[100][100];  // 是否访问过,0是没访问,-1是访问过了
bool isFind = false;  // 是否找到出口
stack<int (*)> s;  // 用STL模板的栈类记录路径
int map[10][10] = {{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
                   {1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1},
                   {1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1},
                   {1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1},
                   {1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
                   {1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},
                   {1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1},
                   {1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1},
                   {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1},
                   {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}};

// 打印地图值
void PrintMap(int flag)
{
    if (flag == 0)
    {
        COORD position;
        position.X = 0;
        position.Y = 0;
        SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), position);
        cout << "搜索地图中..............." << endl;
    }
    Sleep(250); // 休眠0.25秒,更新输出内容

    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            if (map[i][j] == ZHUJUE)
            { // 主角当前所在位置
                SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 12); // 红色
                cout << "☆";
                continue;
            }
            SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 0x07); // 白色字体
            if (map[i][j] == WALL || map[i][j] == EXITS)
            { // 墙
                cout << "■";
            }
            if (map[i][j] == PASS)
            { // 路
                cout << "  "; // 要2个空格
            }
            if (map[i][j] == NOPATH)
            { // 不能通过
                cout << "×";
            }
        }
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
}

/*
思路:采用深度优先搜索
递归中自带“栈特性”,在进入当前递归函数相当于栈的push,退出当前递归函数相当于栈的pop
那么根据这个特性,实现搜索地图中返回上一个结点的功能。
*/
void DFS(int cury, int curx, int lasty, int lastx, int ysval)
{
    if (isFind)
    { // 找到了出口,递归栈都返回
        return;
    }
    if (vis[cury][curx] == -1 || map[cury][curx] == 1 || cury >= m || cury < 0 || curx >= n || curx < 0)
    { // 递归返回条件:这个位置访问过,墙壁,越界,
        return;
    }
    if (map[cury][curx] == EXITS)
    { // 递归退出条件,找到了出口
        // cout << "找到了出口" << endl;
        isFind = true;
        return;
    }

    // 递归函数执行时,执行相当于栈push时的操作
    s.push(new int[2]{cury, curx});   // 记录当前路径
    vis[cury][curx] = -1;              // 表示访问过当前点
    int curysval = map[cury][curx];    // 保存当前的地图值
    // 更新主角所在位置。
    map[lasty][lastx] = ysval;         // 上一个所在的位置变回地图值
    map[cury][curx] = ZHUJUE;          // 现在所在的位置为2,
    PrintMap(0);                       // 递归函数执行时,当前的地图值

    // 上下左右四个方向探索,并传入当前位置和当前的地图值(以便在下一个递归函数把当前主角所占的位置变回地图值)
    DFS(cury, curx + 1, cury, curx, curysval); // 先向右边探索,为了符合PPT上的图展示效果,不过应该优先向下探索的。
    DFS(cury + 1, curx, cury, curx, curysval); // 向下边探索
    DFS(cury, curx - 1, cury, curx, curysval); // 向左边探索
    DFS(cury - 1, curx, cury, curx, curysval); // 向上边探索

    if (isFind)
    { // 找到了出口,现在的路径栈保存了正确的访问路径,退出即可,但是这个路径可能不是最优路径
        return;
    }

    // 4个方向都走完了,无路可走,说明这个位置不能通过,需要返回上一个位置
    // 递归函数结束时,相当于栈pop时的操作
    // 需要把递归函数进入时改变的数值等操作回归原位
    //vis[cury][curx] = 0;                      // 当前点没访问过,去掉没影响,但恢复为0可能可以找到最优路径
    s.pop();                          // 舍去记录当前位置
    map[cury][curx] = NOPATH;         // 这个位置的值为不能通过
    map[lasty][lastx] = ZHUJUE;       // 上一个所在的位置为2
    PrintMap(0);                       // 打印当前的地图值
}

// 根据栈保存的路径值,修改地图值
void UpdateMapToPath()
{
    while (!s.empty())
    {
        int *pos = s.top();
        s.pop();
        map[*pos][*(pos + 1)] = 2;
    }
}

int main()
{

    int endy = m - 2, endx = n - 1; // 出口列和行,列是x,y是行
    int curx = 1, cury = 1;         // 主角所在的开始行和列
    map[endy][endx] = EXITS;        // 给出口位置标记
    system("cls");                  // 清空输入

    // 2.深度优先搜索,找到路径
    DFS(cury, curx, cury, curx, map[cury][curx]);

    // 3.根据栈保存的信息,修改地图访问的路径
    cout << "成功找到出口,访问出口路径如下:" << endl;
    UpdateMapToPath();
    PrintMap(1); // 最后打印访问过的路径图
    system("pause");
}
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