今天已经完成了C语言初阶的所有学习,对各方面我都有了一个基本的认识,自身也能够应付一些相对简单的代码,个人感觉能力已经超过了在校一起上课学习的大部分同学,后期我会梳理出初阶知识的思维导图,明天完成初阶的练习就可以正式进入进阶知识的学习了,今天下午学习之余也是打了会球,争取在寒假前完成C语言的学习。
调试的基本步骤
发现程序错误的存在
以隔离、消除等方式对错误进行定位
确定错误产生的原因
提出纠正错误的解决办法
对程序错误予以改正,重新测试
Debug和Release的介绍
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
学会快捷键
F5
启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
F9
创建断点和取消断点断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部 (这是最常用的)。
CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
调试的实例
实例一
实现代码:求 1!+2!+3! ...+ n! ;不考虑溢出
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;//保存最终结果
int n = 0;
int ret = 1;//保存n的阶乘
scanf("%d", &n);
for(i=1; i<=n; i++)
{
int j = 0;
//ret = 1;
for(j=1; j<=i; j++) //进入循环时ret没有清空
{
ret *= j;
}
sum += ret;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
这时候我们如果3,期待输出9,但实际输出的是15。
这里我们就得找我们问题。
1. 首先推测问题出现的原因。初步确定问题可能的原因最好。
2. 实际上手调试很有必要。
3. 调试的时候我们心里有数。
实例二
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
代码死循环,因为在栈区中变量有些占领高地址,低地址的数组会随着增加往上堆,最终 i 的地址与 arr[12] 的地址相同从而导致死循环,把两个变量语句交换位置可以解决。
优秀的代码
1. 代码运行正常
2. bug很少
3. 效率高
4. 可读性高
5. 可维护性高
6. 注释清晰
7. 文档齐全
常见的coding技巧:
1. 使用assert
2. 尽量使用const
3. 养成良好的编码风格
4. 添加必要的注释
5. 避免编码的陷阱。
assert的作用
#include<assert.h>
void my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
assert(src != NULL);//断言,如果传入空指针会报错 assert(src)
while (*dest++ = *src++)
{
;//src的拷贝
}
}
const的作用
#include<stdio.h>
//代码1
void test1()
{
int n = 10;
int m = 20;
int *p = &n;
*p = 20;//ok?
p = &m; //ok?
}
void test2()
{
//代码2
int n = 10;
int m = 20;
const int* p = &n;
*p = 20;//ok?
p = &m; //ok?
}
void test3()
{
int n = 10;
int m = 20;
int *const p = &n;
*p = 20; //ok?
p = &m; //ok?
}
int ma
in()
{
//测试无cosnt的
test1();
//测试const放在*的左边
test2();
//测试const放在*的右边
test3();
return 0;
}
结论:
const修饰指针变量的时候:
1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改 变。但是指针变量本身的内容可变。
2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指 针指向的内容,可以通过指针改变。
模拟实现一个strlen函数
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
int my_strlen(const char *str)
{
int count = 0;
assert(str != NULL);
while(*str)//判断字符串是否结束
{
count++;
str++;
}
return count;
}
int main()
{
const char* p = "abcdef";
//测试
int len = my_strlen(p);
printf("len = %d\n", len);
return 0;
}
编程常见的错误
1.编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
2.链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识 符名不 存在或者拼写错误。
3.运行时错误
借助调试,逐步定位问题。最难搞。