第十九天:动态内存管理

  今天的学习效果个人感觉不尽人意,时不时就中断,只学习到一点点内容,运用结构体制作了通讯录,也用动态内存分配的知识对通讯录进行了优化,看来一心二用也是一种值得掌握的技能。

C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。

3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

1. 为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

1. 空间开辟大小是固定的。

2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。

这时候就只能试试动态存开辟了。

2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。它俩需要成对出现。

举个例子:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
 //代码1
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 int arr[num] = {0};
 
 //代码2
 int* ptr = NULL;
 ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
 if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<num; i++)
 {
     *(ptr + i) = 0;      
 }
 }
 free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
 ptr = NULL;
 return 0;
}

2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个例子:

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h>

int main()

{

 int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));

 if(NULL != p)

 {

 //使用空间
 }

 free(p);

 p = NULL;

 return 0;

}

2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址

size 调整之后新大小

返回值为调整之后的内存起始位置。

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

情况1 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。 举个例子:

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h>

int main()

{

 int *ptr = (int*)malloc(100);

 if(ptr != NULL)

 {

     //业务处理

 }

 else

 {

     exit(EXIT_FAILURE);    

 }

 //扩展容量

 //代码1

 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)

 //直接接收,如果申请失败的话返回空指针会找不到原地址
 

 //代码2 

 int*p = NULL;

 p = realloc(ptr, 1000);

 if(p != NULL)

 {

 ptr = p;

 }

 //业务处理

 free(ptr);

 return 0;

}

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()

{

 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);

 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题

 free(p);

}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()

{

 int i = 0;

 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));

 if(NULL == p)

 {

 exit(EXIT_FAILURE);

 }

 for(i=0; i<=10; i++)

 {

 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问

 }

 free(p);

}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;//栈区
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
}
int main()
{
 test();
 while(1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

4. 几个经典的笔试题

4.1 题目1:

void GetMemory(char *p)

{

 p = (char *)malloc(100);

}

void Test(void)

{

 char *str = NULL;

 GetMemory(str);

 strcpy(str, "hello world");

 printf(str);

}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

str传参是值传递,形参p只是临时拷贝,str还是空指针,hello world拷贝失败;出函数p销毁,从而找不到那100个字节的地址,造成内存泄漏。

4.2 题目2:

char *GetMemory(void)
{
 char p[] = "hello world";
 return p;
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf(str);
}
int main()
{
    Test();
    return 0;
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

返回栈空间地址的问题,出了函数p的空间就还给了操作系统,如果通过返回地址去访问,那就是非法访问。

4.3 题目3:

void GetMemory(char **p, int num)
{
 *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str, 100);
 strcpy(str, "hello");
 printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

没有free,并且置位空指针。

4.4 题目4:

void Test(void)

{

 char *str = (char *) malloc(100);

 strcpy(str, "hello");

 free(str);

 if(str != NULL)

 {

 strcpy(str, "world");

 printf(str);

 }

}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

野指针,非法访问,str已经还给操作系统了。

5. 柔性数组

柔性数组(flexible array)

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。 例如:

typedef struct st_type

{

 int i;

 int a[0];//柔性数组成员

}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

5.1 柔性数组的特点:

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

//code1
typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

5.2 柔性数组的使用

//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
 p->a[i] = i;
}
free(p);

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

5.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码2
typedef struct st_type
{
 int i;
int *p_a;
}type_a;

type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
 p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度. 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实也没多高,跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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