JavaScript高级(十三)---ES6中Set,map

 ES6

Set
  • 在ES6之前,我们存储数据的结构主要有两种:数组、对象。

    • 在ES6中新增了另外两种数据结构:Set、Map,以及它们的另外形式WeakSet、WeakMap。
  • Set是一个新增的数据结构,可以用来保存数据,类似于数组,但是和数组区别元素不能重复

    • 创建Set我们需要通过Set构造函数(暂时没有字面量创建的方式):
  • Set常见的属性和方法

    • size 返回Set中元素的个数。[属性]
    • add(value) 添加某个Set元素,并返回对象本身。
    • delete(key):根据key删除一个键值对,返回Boolean类型。
    • has(value) 判断某个元素是否存在,返回boolean类型。
    • clear() 清空所有元素,没有返回值。
    • forEach() 遍历
  • 使用场景

    • 数组去重

WeakSet
  • 和Set类似的另外一个数据结构称之为WeakSet,也是内部元素不能重复的数据结构。
  • 那么和Set有什么区别呢?
    • 区别一:WeakSet中只能存放对象类型,不能存放基本数据类型;
    • 区别二:WeakSet对元素的引用是弱引用,如果没有其他引用对某个对象进行引用,那么GC可以对该对象进行回收;
    • 无法遍历
  • 常见方法
    • add(value):添加某个元素,返回WeakSet对象本身;
    • delete(value):从WeakSet中删除和这个值相等的元素,返回boolean类型;
    • has(value):判断WeakSet中是否存在某个元素,返回boolean类型;
  • 使用场景
      // Stack Overflow
      const pwset = new WeakSet();
    
      class Person {
        // new的时候会执行constructor里面的代码
        constructor() {
          pwset.add(this)
        }
    
        running() {
          if (!pwset.has(this)) {
            throw new Error('不能通过其他对象来调用running方法')
          }
          console.log("running", this)
        }
      }
    
      var p = new Person();
      console.log(p.running())
      // 会报错
      p.running.call({ })
      
      // 这里为什么使用WeakSet呢? 
      // 因为WeakSet是弱引用 我们把p = null 后 就会被GC回收
      // 如果使用Set 就会是强引用 ,我们把p = null 后 还要 set.delete(p) 才会被GC回收
    
    
    强引用和弱引用的区别
  • 弱引用 弱引用与强引用相对, 一个对象若只被弱引用所引用,则被认为是不可访问(或弱可访问)的,并因此可能在任何时刻被回收。因此使用弱引用可以防止内存泄漏。在JavaScript中弱引用的WeakMapWeakSet

强引用 JavaScript中最常见的就是声明一个变量并且将一个引用类型数据(对象)赋值给这个变量,这种情况就是强引用。只要该对象还被引用,垃圾回收机制GC就不会回收该对象或者属性。对于一个普通对象,将全部引用该对象的变量关系相应设置为null,便能等待垃圾回收机制GC回收

map

  • 数据结构Map,用于存储映射关系。

    • 事实上我们对象存储映射关系只能用字符串(ES6新增了Symbol)作为属性名(key);
    • 某些情况下我们可能希望通过其他类型作为key,比如对象,这个时候会自动将对象转成字符串来作为key;对象的key内部会自动toString();
  • Map常见的属性和方法

    • size 返回Set中元素的个数。[属性]
    • set(key, value):在Map中添加key、value,并且返回整个Map对象。
    • get(key):根据key获取Map中的value。
    • has(value) 判断某个元素是否存在,返回boolean类型。
    • clear() 清空所有元素,没有返回值。
    • forEach(value,key,map) 遍历
  • 使用场景

    • 缓存
    •     const decorator = (fn) => {
            const mapList = new Map();
            return (x, y) => {
              const sum = `${x}${y}`;
              if (mapList.has(sum)) {
                return mapList.get(sum);
              }
              const res = fn(x, y)
              mapList.set(sum, res);
              return res;
            }
          }
      
          let work = (a, b) => {
            return a + b;
          }
      
          work = decorator(work)
          work(1, 2);
          work(1, 2); // 这里实际上用的缓存
          work(3, 4);
          work(3, 4); // 这里实际上用的缓存
      
      WeakMap
    • WeakMap的key只能使用对象,不接受其他的类型作为key

    • WeakMap的key对对象想的引用是弱引用,如果没有其他引用引用这个对象,那么GC可以回收该对象;

    • WeakMap常见方法:

      • set(key, value):在Map中添加key、value,并且返回整个Map对象
      • get(key):根据key获取Map中的value
      • has(key):判断是否包括某一个key,返回Boolean类型
      • delete(key):根据key删除一个键值对,返回Boolean类型
    • Weak使用场景(vue3响应式原理)

  •     const obj1 = {
          name: "why",
          age: 18
        }
    
        const obj2 = {
          name: "why",
          age: 18
        }
    
        // 1.创建WeakMap
        const weakMap = new WeakMap();
    
        // 2. 收集依赖结构
        // 2.1 使用map来收集
        const obj1Map = new Map();
        obj1Map.set("name", [obj1GetName, obj1SetName])
        obj1Map.set("age", [obj1GetAge, obj1SetAge])
        weakMap.set(obj1, obj1Map)
    
    
        // 3.如果obj1.name发生改变
        // Proxy/Object.defineProperty
        obj1.name = "test";
        const targetMap = weakMap.get(obj1);
        const fns = targetMap.get("name")
        fns.forEach(item => item())
    
    
        function obj1GetName() {
          console.log("obj1GetName")
        }
    
        function obj1SetName() {
          console.log("obj1SetName")
        }
    
        function obj1GetAge() {
          console.log("obj1GetAge")
        }
    
        function obj1SetAge() {
          console.log("obj1SetAge")
        }
    
    

  • 16
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值