接口基础详解

(声明:资料皆转自哔站:韩顺平循序渐进学Java)

1,基本介绍:

接口就是给出一些没有实现的方法,封装在一起,当某个类要使用时,再根据实际情况实现方法。

语法:

interface 接口名{

属性

抽象方法

}

class 类名 implements 接口{

本身的属性和方法;

必须实现的接口抽象方法;

}

接口是更加抽象的抽象类,抽象类里的方法可以有方法体,接口里的所有方法都没有方法体【jdk7以下】,接口体现了程序设计里的多态和高内聚低耦合的设计思想。

特别说明:jdk8以后接口可以有静态方法(static)和默认方法(default),也就是说,可以有方法的具体实现

2,注意事项和细节讨论

1),接口不能被实例化

2),接口中所有的方法都是public方法,接口中的抽象方法,可以不用abstract修饰

3),一个普通类实现接口,就必须实现该接口的所有抽象方法

4),抽象类实现接口,可以不用实现接口方法

public class InterfaceDetail01 {
public static void main(String[] args) {
//new IA();
}
}
//1.接口不能被实例化
//2.接口中所有的方法是 public 方法, 接口中抽象方法,可以不用 abstract 修饰
//3.一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都实现,可以使用 alt+enter 来解决
//4.抽象类去实现接口时,可以不实现接口的抽象方法
interface IA {
void say();//修饰符 public protected 默认 private
void hi();
}
class Cat implements IA{
@Override
public void say() {
}
@Override
public void hi() {
}
}
abstract class Tiger implements IA {
}

5),一个类可以同时实现多个接口

6),接口中的属性,只能是final。而且是public static final修饰符 比如:int a = 1;实际上:public static final int a = 1;(必须初始化)

7),接口中属性的访问形式:接口名.属性名

8),接口不能继承其他的类,但是能继承多个其他的接口

9),接口的修饰符,只能是public和默认,这点和类的修饰符是一样的

public class InterfaceDetail02 {
public static void main(String[] args) {
//老韩证明 接口中的属性,是 public static final
System.out.println(IB.n1);//说明 n1 就是 static
//IB.n1 = 30; 说明 n1 是 final
}
}
interface IB {
//接口中的属性,只能是 final 的,而且是 public static final 修饰符
int n1 = 10; //等价 public static final int n1 = 10;
void hi();
}
interface IC {
void say();
}
//接口不能继承其它的类,但是可以继承多个别的接口
interface ID extends IB,IC {
}
//接口的修饰符 只能是 public 和默认,这点和类的修饰符是一样的
interface IE{}
//一个类同时可以实现多个接口
class Pig implements IB,IC {
@Override
public void hi() {
}
@Override
public void say() {
}
}

3,接口vs继承

package com.hspedu.interface_;
public class ExtendsVsInterface {
public static void main(String[] args) {
LittleMonkey wuKong = new LittleMonkey("悟空");
wuKong.climbing();
wuKong.swimming();
wuKong.flying();
}
}
//猴子
class Monkey {
  
private String name;
public Monkey(String name) {
this.name = name;
}
public void climbing() {
System.out.println(name + " 会爬树...");
}
public String getName() {
return name;
}
}
//接口
interface Fishable {
void swimming();
}
interface Birdable {
void flying();
}
//继承
//小结: 当子类继承了父类,就自动的拥有父类的功能
// 如果子类需要扩展功能,可以通过实现接口的方式扩展. // 可以理解 实现接口 是 对 java 单继承机制的一种补充.
 
class LittleMonkey extends Monkey implements Fishable,Birdable {
public LittleMonkey(String name) {
super(name);
}
@Override
public void swimming() {
System.out.println(getName() + " 通过学习,可以像鱼儿一样游泳...");
}
@Override
public void flying() {
System.out.println(getName() + " 通过学习,可以像鸟儿一样飞翔...");
}
}

(1),接口和继承解决的问题不同

继承的价值主要在于:解决代码的复用性和可维护性。

接口的价值主要在于:设计好各种规范(方法),让其他类去实现去实现这些方法,更加的灵活。

继承是满足is-a的关系,接口是满足like-a的关系。

接口在一定程度上实现代码的解耦【接口的规范性+动态绑定机制】。

4,接口的多态特性

package com.hspedu.interface_;
public class InterfacePolyParameter {
public static void main(String[] args) {
//接口的多态体现
//接口类型的变量 if01 可以指向 实现了 IF 接口类的对象实例
IF if01 = new Monster();
if01 = new Car();
//继承体现的多态
//父类类型的变量 a 可以指向 继承 AAA 的子类的对象实例
AAA a = new BBB();
a = new CCC();
}
}
 
interface IF {}
class Monster implements IF{}
class Car implements IF{}
class AAA {
}
class BBB extends AAA {}
class CCC extends AAA {}
package com.hspedu.interface_;
public class InterfacePolyArr {
public static void main(String[] args) {
//多态数组 -> 接口类型数组
Usb[] usbs = new Usb[2];
usbs[0] = new Phone_();
usbs[1] = new Camera_();
/*
给 Usb 数组中,存放 Phone 和 相机对象,Phone 类还有一个特有的方法 call(),
请遍历 Usb 数组,如果是 Phone 对象,除了调用 Usb 接口定义的方法外,
还需要调用 Phone 特有方法 call
*/
for(int i = 0; i < usbs.length; i++) {
 
usbs[i].work();//动态绑定.. //和前面一样,我们仍然需要进行类型的向下转型
if(usbs[i] instanceof Phone_) {//判断他的运行类型是 Phone_
((Phone_) usbs[i]).call();
}
}
}
}
interface Usb{
void work();
}
class Phone_ implements Usb {
public void call() {
System.out.println("手机可以打电话...");
}
@Override
public void work() {
System.out.println("手机工作中...");
}
}
class Camera_ implements Usb {
@Override
 
public void work() {
System.out.println("相机工作中...");
}
}
package com.hspedu.interface_;
/**
* 演示多态传递现象
*/
public class InterfacePolyPass {
public static void main(String[] args) {
//接口类型的变量可以指向,实现了该接口的类的对象实例
IG ig = new Teacher();
//如果 IG 继承了 IH 接口,而 Teacher 类实现了 IG 接口
//那么,实际上就相当于 Teacher 类也实现了 IH 接口. //这就是所谓的 接口多态传递现象. IH ih = new Teacher();
}
}
interface IH {
void hi();
}
interface IG extends IH{ }
class Teacher implements IG {
 
@Override
public void hi() {
}
}

 

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