c语言——判断,判断是否是字母

 

当对这段代码进行分块分析时,可以将其分为以下几个部分:

第一部分:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
    char c;
    printf("输入字符:");
    scanf("%c",&c);

这部分代码包含了头文件stdio.hstdlib.h的引入以及main()函数的定义。定义了一个字符型变量c,用于存储用户输入的字符。

通过printf函数打印出提示信息,要求用户输入字符。然后使用scanf函数将用户输入的字符读取到变量c中。

第二部分:

    if((c>='a'&&c<='z')||(c>='A'&&c<='Z'))  //a~z的ASCLL区间是97-122,A~Z的ASCLL区间是65-90//
        printf("是字母\n");
    else
        printf("不是字母\n");

这部分代码使用条件判断语句if-else来判断输入的字符是否为字母。判断条件是通过比较字符的ASCII码,判断是否在字母的ASCII码范围内。

如果判断条件为真,即字符在字母的ASCII码范围内,则输出"是字母"的信息;否则,输出"不是字母"的信息。

第三部分:

    system("pause");
    return 0;
}

这部分代码通过system("pause")函数使程序暂停,等待用户按下任意键继续。

最后,return 0;表示程序正常结束。

综上所述,该程序要求用户输入字符,然后判断该字符是否为字母,并输出相应的信息。程序会暂停等待用户按下任意键继续。

//判断,判断是否是字母
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	char c;
	printf("输入字符:");
	scanf("%c",&c);
	if((c>='a'&&c<='z')||(c>='A'&&c<='Z'))  //a~z的ASCLL区间是97-122,A~Z的ASCLL区间是65-90//
		printf("是字母\n");
	else
		printf("不是字母\n");
	system("pause");
	return 0; 
 } 

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C 语言编程常见问题解答 【作者】[美]Paul S.R. Chisholm 译:张芳妮 吕 波 【出版社】清华大学出版社 C语言编程常见问题解答(目录) 第l章 C语言 1. 1 什么是局部程序块(local block)? 1. 2 可以把变量保存在局部程序块中吗? 1. 3 什么时候用一条switch语句比用多条if语句更好? 1. 4 switch语句必须包含default分支吗? 1. 5 switch语句的最后—个分支可以不要break语句吗? 1. 6 除了在for语句中之外,在哪些情况下还要使用逗号运算? 1. 7 怎样才能知道循环是否提前结束了? 1. 8 goto,longjmp()和setjmp()之间有什么区别? 1. 9 什么是左值(lvaule)? 1. 10 数组(array)可以是左值吗? 1. 11 什么是右值(rvaule)? 1. 12 运算符的优先级总能保证是“自左至右”或“自右至左”的顺序吗? 1. 13 ++var和var++有什么区别? 1. 14 取模运算符(modulusoperator)“%”的作用是什么? 第2章 变量和数据存储 2. 1 变量存储在内存(memory)中的什么地方? 2. 2 变量必须初始化吗? 2. 3 什么是页抖动(pagethrashing)? 2. 4 什么是const指针? 2. 5 什么时候应该使用register修饰符?它真的有用吗? 2. 6 什么时候应该使用volatile修饰符? 2. 7 一个变量可以同时被说明为const和volatile吗? 2. 8 什么时候应该使用const修饰符? 2. 9 浮点数比较(floating—point comparisons)的可靠性如何? 2. 10 怎样判断一个数字型变量可以容纳的最大值? 2. 11 对不同类型的变量进行算术运算会有问题吗? 2. 12 什么是运算符升级(operator promotion)? 2. 13 什么时候应该使用类型强制转换(typecast)? 2. 14 什么时候不应该使用类型强制转换(typecast)? 2. 15 可以在头文件中说明或定义变量吗? 2. 16 说明一个变量和定义一个变量有什么区别? 2. 17 可以在头文件中说明static变量吗? 2.18 用const说明常量有什么好处? 第3章 排序与查找 排 序 查 找 排序或查找的性能 3.1 哪一种排序方法最方便? 3.2 哪一种排序方法最快? 3.3 当要排序的数据集因太大而无法全部装入内存时,应怎样排序? 3.4 哪一种查找方法最方便? 3.5 哪一种查找方法最快? 3.6 什么是哈希查找? 3.7 怎样对链表进行排序? 3.8 怎样查找链表中的数据? 第4章 数据文件 4.1 当errno为一个非零值时,是否有错误发生? 4.2 什么是流(stream)? 4.3 怎样重定向—个标准流? 4.4 怎样恢复一个重定向了的标准流? 4.5 stdout能被强制打印到非屏幕设备上吗? 4.6 文本模式(text mode)和二进制模式(binary mode)有什么区别? 4.7 怎样判断是使用流函数还是使用低级函数? 4.8 怎样列出某个目录下的文件? 4.9 怎样列出—个文件的日期和时间? 4.10 怎样对某个目录下的文件名进行排序? 4.1l 怎样判断一个文件的属性? 4.12 怎样查看PATH环境变量? 4.13 怎样打开一个同时能被其它程序修改的文件? 4.14 怎样确保只有你的程序能存取一个文件? 4.15 怎样防止其它程序修改你正在修改的那部分文件内容? 4.16 怎样—次打开20个以上的文件? 4.17 怎样避开"Abort,Retry,Fail"消息? 4.18 怎样读写以逗号分界的文本? 第5章 编译预处理 5.1 什么是宏(macro)?怎样使用宏? 5.2 预处理程序(preprocessor)有什么作用? 5.3 怎样避免多次包含同—个头文件? 5.4 可以用#include指令包含类型名不是“.h”的文件吗? 5.5 用#define指令说明常量有什么好处? 5.6 用enum关键字说明常量有什么好处? 5.7 与用#define指令说明常量相比,用enum关键字说明常量有什么好处? 5.8 如何使部分程序在演示版中失效? 5.9 什么时候应该用宏代替函数? 5.10 使用宏更好,还是使用函数更好? 5.11 在程序中加入注释的最好方法是什么? 5.12 #include<file>和#include“file”有什么不同? 5.13 你能指定在编译时包含哪一个头文件吗? 5.14 包含文件可以嵌套吗? 5.15 包含文件最多可以嵌套几层? 5.16 连接运算符“##”有什么作用? 5.17 怎样建立对类型敏感的宏? 5.18 什么是标准预定义宏? 5.19 怎样才能使程序打印出发生错误的行号? 5.20 怎样才能使程序打印出发生错误的源文件名? 5.2l 怎样判断一个程序是用C编译程序环是用C++编译程序编译的? 5.22 预处理指令#pragma有什么作用? 5.23 #line有什么作用? 5.24 标准预定义宏_FILE_有什么作用? 5.25 怎样在程序中打印源文件名? 5.26 标准预定义宏_LINE_有什么作用? 5.27 怎样在程序中打印源文件的当前行号? 5.28 标准预定义宏_DATE_和_TIME_有什么作用? 5.29 怎样在程序中打印编译日期和时间? 5.30 怎样判断一个程序是否遵循ANSIC标准? 5.31 怎样取消一个已定义的宏? 5.32 怎样检查一个符号是否已被定义? 5.33 C语言提供哪些常用的宏? 第6章 字符串操作 6.l 串拷贝(strcpy)和内存拷贝(memcpy)有什么不同?它们适合于在哪种情况下使用? 6.2 怎样删去字符串尾部的空格? 6.3 怎样删去字符串头部的空格? 6.4 怎样使字符串右对齐? 6.5 怎样将字符串打印成指定长度? 6.6 怎样拷贝字符串的一部分? 6.7 怎样将数字转换为字符串? 6.8 怎样将字符串转换为数字? 6.9 怎样打印字符串的一部分? 6.10 怎样判判断两个字符串是否相同? 第7章 指针和内存分配 7.1 什么是间接引用(indirection)? 7.2 最多可以使用几层指针? 7.3 什么是空指针? 7.4 什么时候使用空指针? 7.5 什么是void指针? 7.6 什么时候使用void指针? 7.7 两个指针可以相减吗?为什么? 7.8 把一个值加到一个指针上意味着什么? 7.9 NULL总是被定义为0吗? 7.10 NULL总是等于0吗? 7.11 用指针作if语句的条件表达式意味着什么? 7.12 两个指针可以相加吗?为什么? 7.13 怎样使用指向函数的指针? 7.14 怎样用指向函数的指针作函数的参数? 7.15 数组的大小可以在程序运行时定义吗? 7.16 用malloc()函数更好还是用calloc()函数更好? 7.17 怎样说明一个大于64KB的数组? 7.18 far和near之间有什么区别? 7.19 什么时候使用far指针? 7.20 什么是栈(stack)? 7.21 什么是堆(heap)? 7.22 两次释放一个指针会导致什么结果? 7.23 NULL和NUL有什么不同? 7.24 为什么不能给空指针赋值?什么是总线错误、内存错误和内存信息转储? 7.25 怎样确定一块已分配的内存的大小? 7.26 free()函数是怎样知道要释放的内存块的大小的? 7.27 可以对void指针进行算术运算吗? 7.28 怎样打印一个地址? 第8章 函数 8.1 什么时候说明函数? 8.2 为什么要说明函数原型? 8.3 一个函数可以有多少个参数? 8.4 什么是内部函数? 8.5 如果一个函数没有返回值,是否需要加入return语句? 8.6 怎样把数组作为参数传递给函数? 8.7 在程序退出main()函数之后,还有可能执行一部分代码吗? 8.8 用PASCAL修饰符说明的函数与普通C函数有什么不同? 8.9 exit()和return有什么不同? . 第9章 数组 9.1 数组的下标总是从0开始吗? 9.2 可以使用数组后面第—个元素的地址吗? 9.3 为什么要小心对待位于数组后面的那些元素的地址呢? 9.4 在把数组作为参数传递给函数时,可以通过sizeof运算符告诉函数数组的大小吗? 9.5 通过指针或带下标的数组名都可以访问数组中的元素,哪一种方式更好呢? 9.6 可以把另外一个地址赋给一个数组名吗? 9.7 array_name和&array;_name有什么不同? 9.8 为什么用const说明的常量不能用来定义一个数组的初始大小? 9.9 字符串和数组有什么不同? 第10章 位(bit)和字节(byte) 10.1 用什么方法存储标志(flag)效率最高? 10.2 什么是“位屏蔽(bit masking)”? 10.3 位域(bit fields)是可移植的吗? 10.4 移位和乘以2这两种方式中哪一种更好? 10.5 什么是高位字节(high-order byte)和低位字节(low-order byte)? 10.6 16位和32位的数是怎样存储的? 第11章 调试 11.1 如果我运行的程序挂起了,应该怎么办? 11.2 如何检测内存漏洞(leak)? 11.3 调试程序的最好方法是什么? 11.4 怎样调试TSR程序? 11.5 怎样获得一个能报告条件失败的程序? 第12章 标准库函数 12.1 为什么应该使用标准库函数而不要自己编写函数? 12.2 为了定义我要使用的标准库函数,我需要使用哪些头文件? 12.3 怎样编写参数数目可变的函数? 12.4 独立(free—standing)环境和宿主(hosted)环境之间有什么区别? 12.5 对字符串进行操作的标准库函数有哪些? 12.6 对内存进行操作的标准库函数有哪些? 12.7 怎样判断一个字符是数字、字母或其它类别的符号? 12.8 什么是“局部环境(locale)”? 12.9 有没有办法从一个或多个函数中跳出? 12.10 什么是信号(signal)?用信号能做什么? 12.11 为什么变量名不能以下划线开始? 12.12 为什么编译程序提供了两个版本的malloc()函数? 12.13 适用于整数和浮点数的数学函数分别有哪些? 12.14 什么是多字节字符(multibyte characters)? 12.15 怎样操作由多字节字符组成的字符串? 第13章 时间和日期 13.1 怎样把日期存储到单个数字中?有这方面的标准吗? 13.2 怎样把时间存储到单个数字中?有这方面的标准吗? 13.3 为什么定义了这么多不同的时间标准? 13.4 存储日期的最好方法是哪一种? 13.5 存储时间的最好方法是哪一种? 第14章 系统调用 14.1 怎样检查环境变量(environment variables)的值? 14.2 怎样在程序中调用DOS函数? 14.3 怎样在程序中调用BIOS函数? 14.4 怎样在程序中存取重要的DOS内存位置? 14.5 什么是BIOS? 14.6 什么是中断? 14.7 使用ANSI函数和使用BIOS函数,哪种方式更好? 14.8 可以通过BIOS把显示模式改为VGA图形模式吗? 14.9 运算符的优先级总能起作用吗(从左至右,从右至左)? 14.10 函数参数的类型必须在函数头部或紧跟在其后说明吗?为什么? 14.11 程序应该总是包含main()的一个原型吗? 14.12 main()应该总是返回一个值吗? 14.13 可以通过BIOS控制鼠标吗? 第15章 可移植性 15.1 编译程序中的C++扩充功能可以用在C程序中吗? 15.2 C++和C有什么区别? 15.3 在C程序中可以用“∥”作注释符吗? 15.4 char,short,int和long类型分别有多长? 15.5 高位优先(big-endian)与低位优先(little—endian)的计算机有什么区别? 第16章 ANSI/ISO标准 16.1 运算符的优先级总能起作用吗? 16.2 函数参数类型必须在函数参数表中或紧跟其后的部分中说明吗? 16.3 程序中必须包含main()的原型吗? 16.4 main()应该总是返回一个值吗? 第17章 用户界面——屏幕和键盘 17.1 为什么直到程序结束时才看到屏幕输出? 17.2 怎样在屏幕上定位光标? 17.3 向屏幕上写数据的最简单的方法是什么? 17.4 向屏幕上写文本的最快的方法是什么? 17.5 怎样防止用户用Ctr+Break键中止程序的运行? 17.6 怎样才能只得到一种特定类型的数据,例如字符型数据? 17.7 为什么有时不应该用scanf()来接收数据? 17.8 怎样在程序中使用功能键和箭头键? 17.9 怎样防止用户向一个内存区域中输入过多的字符? 17.10 怎样用0补齐一个数字? 17.11 怎样才能打印出美元一美分值? 17.12 怎样按科学记数法打印数字? 17.13 什么是ANSI驱动程序? 17.14 怎样通过ANSI驱动程序来清屏? 17.15 怎样通过ANSI驱动程序来存储光标位置? 17.16 怎样通过ANSI驱动程序来恢复光标位置? 17.17 怎样通过ANSI驱动程序来改变屏幕颜色? 17.18 怎样通过ANSI驱动程序来写带有颜色的文本? 17.19 怎样通过ANSI驱动程序来移动光标? 第18章 程序的编写和编译 18.1 程序是应该写成一个源文件还是多个源文件? 18.2 各种存储模式之间有什么区别? 18.3 最常使用的存储模式有哪些? 18.4 应该使用哪种存储模式? 18.5 怎样生成一个".COM"文件? 18.6 ".COM"文件有哪些地方优于".EXE"文件? 18.7 当一个库被连接到目标上时,库中的所有函数是否都会被加到一个".EXE"文件中? 18.8 可以把多个库函数包含在同一个源文件中吗? 18.9 为什么要建立一个库? 18.10 如果一个程序包含多个源文件,怎样使它们都能正常工作? 18.11 连接过程中出现"DGROUP:group exceeds 64K"消息是怎么回事? 18.12 怎样防止程序用尽内存? 18.13 如果程序太大而不能在DOS下运行,怎样才能使它在DOS下运行呢? 18.14 怎样才能使DOS程序获得超过640KB的可用内存呢? 18.15 近程型(near)和远程型(far)的区别是什么? 第19章编程风格和标准 19.1 可以在变量名中使用下划线吗? 19.2 可以用变量名来指示变量的数据类型吗? 19.3 使用注释会影响程序的速度、大小或效率吗? 19.4 使用空白符会影响程序的速度、大小或效率吗? 19.5 什么是骆驼式命名法? 19.6 较长的变量名会影响程序的速度、大小或效率吗? 19.7 给函数命名的正确方法是什么? 19.8 使用大括号的正确方法是什么? 19.9 一个变量名应该使用多少个字母?ANSI。标准允许有多少个有效字符? 19.10 什么是匈牙利式命名法?应该使用它吗? 19.11 什么是重复处理(iterative processing)? 19.12 什么是递归(recursion)?怎样使用递归? 19.13 在C语言中,表示真和假的最好方法是什么? 19.14 空循环(null loops)和无穷循环(infinite loops)有什么区别? 19.15 continue和break有什么区别? 第20章 杂项(Miscellaneous) 20.1 怎样获得命令行参数? 20.2 程序总是可以使用命令行参数吗? 20.3“异常处理(exception handling)”和“结构化异常处理(structured exception handling)”有什么区别? 20.4 怎样在DOS程序中建立一个延时器(delay timer)? 20.5 Kernighan和Ritchie是谁? 20.6 怎样产生随机数? 20.7 什么时候应该使用32位编译程序? 20.8 怎样中断一个Windows程序? 20.9 为什么要使用静态变量? 20.10 怎样在一个程序后面运行另一个程序? 20.11 怎样在一个程序执行期间运行另一个程序? 20.12 怎样把数据从一个程序传给另一个程序? 20.13 怎样判断正在运行的程序所在的目录? 20.14 怎样找到程序中的重要文件(数据库,配置文件,等等)? 20.15 本书的有些例子程序有许多缺陷,为什么不把它们写得更好? 20.16 怎样使用Ctr+Break失效? 20.17 可以使热启动(Ctrl+Alt+Delete)失效吗? 20.18 怎样判断一个字符是否是一个字母? 20.19 怎样判断一个字符是否是一个数字? 20.20 怎样把一个十六进制的值赋给一个变量? 20. 21 怎样把一个八进制的值赋给一个变量? 20.22 什么是二进制? 20.23 什么是八进制? 20.24 什么是十六进制? 20.25 什么是换码符(escape characters)? 附 录 常用函数的包含文件
第1章 C语言概述 1 1.5 参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息: 1 1.6 写一个程序,输入a,b,c三个值,输出其中最大者。 1 第2章 程序的灵魂——算法 2 2.1 什么叫结构化的算法?为什么要提倡结构化的算法? 2 2.7 什么叫结构化程序设计?它的主要内容是什么? 2 第3章 数据类型、运算符与表达式 2 3.3请将下面各数用八进制和十六进制数表示: 2 3.4将以下三各整数分别赋给不同类型的变量,请画出赋值后数据在内存中的存储形式。 2 3.5字符常量和字符串常量有什么区别? 3 3.6写出以下程序运行的结果: 3 3.7要将“China”译成密码,密码规律是:用原来的字母后面第4个字母代替原来的字母。例如,字母“A”后面第4个字母是“E”,用“E”代替“A”。因此,“China”应译为“Glmre”。请编一程序,用赋初值的方法使c1,c2,c3,c4,c5这5个变量的值分别为’C’,’h’,’i’,’n’,’a’,经过运算,使c1,c2,c3,c4,c5的值分别变为’G’,’l’,’m’,’r’,’e’,并输出。 4 3.8例2.6能否改成如下: 4 3.9求下面算术表达式的值。 4 3.10写出程序运行的结果。 5 3.11写出下面赋值的结果。格中写了数值的是要将它赋给其他类型的变量,将所有空格填上赋值后的数值。 5 3.12 出下面表达式运算后a的值,设原来a=12。设a和n都已定义为整型变量。 5 第4章 最简单的C程序设计——顺序程序设计 6 4.4 若a=3,b=4,c=5,x=1.2,y=2.4,z=-3.6,u=51247,n=128765,c1=’a’,c2=’b’,想得到以下的输出格式和结果,请写出程序(包括定义变量类型和设计输出)。 6 4.5请写出下面程序的输出结果: 7 4.6 用下面的scanf函数输入数据,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=’A’,c2=’a’。问在键盘上如何输入? 7 4.7下面的scanf函数输入数据,使a=10,b=20,c1=’A’,c2=’a’,x=1.5,y=-3.75,z=67.8,请问在键盘上如何输入数据? 8 4.8圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长,圆面积,圆球表面积,圆球体积,圆柱体积。用scanf输入数据,输出计算结果,输出时要求有文字说明,取小数点后2位数字。请编程序。 8 4.9输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度,公式为C=(5/9)(F-32) 9 输出要有文字说明,取2位小数。 9 第5章 选择结构程序设计 10 5.2语言中如何表示“真”和“假”?系统如何判断一个量的“真”和“假”? 10 5.3写出下面各逻辑表达式的值。设a=3,b=4,c=5。 10 5.4有3个整数a,b,c,由键盘输入,输出其中最大的数。 10 5.5有一函数: 11 5.6给出一百分制成绩,要求输出成绩等级’A’、’B’、’C’、’D’、’E’。90分以上为’A’,80~89分为’B’,70~79分为’C’,60~69分为’D’,60分以下为’E’。 12 5.7给定一个不多于5位的正整数,要求:①求它是几位数;②分别打印出每一位数字;③按逆序打印出各位数字。例如原数为321,应输出123。 13 5.8企业发放的奖金根据利润提成。利润I低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高于10万元,低于20万元(100000<I≤200000)时,其中10万元按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5%;200000 <I≤400000时,其中20万元仍按上述办法提成(下同),高于20万元的部分按5%提成;400000<I≤600000时,高于40万元的部分按3%提成;6000001000000时,超过100万的部分按1%提成。从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数。 14 5.9输入4个整数,要求按由小到大的顺序输出。 16 5.10有4个圆塔,圆心分别为(2,2),(-2,2),(2,-2),(-2,-2),圆半径为1。见图4.4。这4个塔的高度分别为10m。塔以外无建筑物。今输入任一点的坐标,求该点的建筑高度(塔外的高度为0)。 16 第6章 循环控制 17 6.1输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。 17 6.2输入一行字符,分别统计出其中英文字母,空格,数字和其它字符的个数。 18 6.3 18 6.4求∑n!(即求1+2!+…+20!)。 19 6.5求 19 6.6打印出所有的“水仙花数”。 20 6.7一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数“。例如,6的因子为1,2,3,而6=1+2+3,因此6是“完数”。编程序找出1000以内的所有“完数”,并按下面的格式输出其因子:6 Its factors are 1,2,3 20 6.8有一分数序列: 23 6.9一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半,再落下。求它在第10次落地时,共经过多少m?第10次反弹多高? 23 6.10猴子吃桃问题。猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10天早上再想吃时,见只剩一个桃子了。求第一天共摘多少桃子。 24 6.11用迭代法求 24 6.12用牛顿迭代法求方程2x3-4x2+3x-6=0在1.5附近的根。 25 6.13用二分法求方程2x3-4x2+3x-6=0在(-10,10)之间的根。 26 6.14打印出以下图案: 27 6.15两个乒乓球队进行比赛,各出3人。甲队为A、B、C3人,乙队为X、Y、Z3人。已抽签决定比赛名单。有人向队员打听比赛名单。A说他不和X比,C说他不和X、Z比。请编程找出3对赛手的名单。 28 第7章 数组 28 7.1用筛法求100之内的素数。 28 7.2用选择法对10个整数排序(从小到大)。 30 7.3求一个3×3矩阵对角线元素之和。 31 7.4有一个已排好序的数组,今输入一个数,要求按原来排序的规律将它插入数组中。 32 7.5将一个数组中的值按逆序重新存放。例如原来顺序为:8,6,5,4,1。要求改为:1,4,5,6,8。 34 7.6打印出以下的杨辉三角形(要求打印出10行)。 35 7.7输出魔方阵。所谓魔方阵是指这样的方阵(方阵的阶数应为奇数),它的每一行、每一列和对角线之和均相等。 36 7.8找出一个二维数组中的鞍点,即该位置上的元素在该行上最大,在该列上最小。也可能没有鞍点。 38 7.9有15个数按从小到大的顺序存放在一个数组中。输入一个数,要求用折半查找法找出该数是数组中第几个元素的值。如果该数不在数组中,输出“不在表中”。 39 7.10有一篇文章,共有3行文字,每行有80个字符。要求分别统计出其中英文大写字母,小写字母,数字,空格以及其它字符的个数。 41 7.11打印以下图案: 42 7.12有一行电文,已按下面规律译成密码: 43 7.13编一个程序,将两个字符串连接起来,不要用strcat函数。 45 7.14编一个程序,将两个字符串s1和s2进行比较。如果s1>s2,输出一个正数;s1=s2,输出0;s1<s2,输出一个负数。不要用strcmp函数。两个字符串用gets函数读入。输出的正数或负数的绝对值应是相比较的两个字符串相应字符的ASCII码的差值。例如,’A’与’C’相比,由于’A’<’C’,应输出负数,由于’A’与’C’的ASCII码的差值为2,因此,应输出”-2”。同理:’’And’’和”Aid”比较,根据第2个字符比较结果,’n’比’i’大5,因此应输出’5’。 45 7.15编写一个程序,将字符数组s2的全部字符拷贝到字符数组s1中,不用strcpy函数。拷贝时,’\0’也要拷过去,’\0’后面的字符不拷贝。 46 第8章 函数 47 8.1写两个函数,分别求两个整数的最大公约数和最小公倍数,用主函数调用这两个函数,并输出结果,两个整数由键盘输入。 47 8.2 47 8.3写一个判素数的函数,在主函数输入一个整数,输出是否素数的信息。 49 8.4写一函数,使给定的一个二维数组(3×3)转置,即行列互换。 49 8.5写一函数,使输入的一个字符串按反序存放,在主函数中输入和输出字符串。 50 8.6写一函数,将两个字符串连接。 51 8.7写一函数,输入一个4位数字,要求输出这4个数字字符,但每两个数字之间有一个空格。如输入1990,应输出”1 9 9 0”。 52 8.8编写一函数,有实参传来一个字符串,统计此字符串中字母,数字,空格和其它字符的个数,在主函数中输入字符串以及输出上述的结果。 52 8.10写一函数,用“起泡法”对输入的10个字符按由小到大的顺序排列。 54 8.11用弦截法求根。 55 8.12输入10个学生5门课的成绩,分别用函数求:(1)每个学生的平均分;(2)每门课的平均分;(3)找出最高的分数所对应的学生和课程;(4)求出平均分方差; 57 8.13写几个函数:(1)输入10个职工的姓名和职工号;(2)按职工号由小到大排序,姓名顺序也随之调整;(3)要求输入一个职工号,用折半查找法找出该职工的姓名。 61 8.14写一函数,输入一个十六进制数,输出相应的十进制数。 64 8.15给出年,月,日,计算该日是该年的第几天。 65 第9章 预处理命令 66 9.1定义一个代参数的宏,使两个参数的值互换,并写出程序,输入两个数作为使用宏时的实参。输出已交换后的两个值。 66 9.2输入两个整数,求它们相除的余数。用带参的宏来实现,编程序。 67 9.3 67 9.4给年份year定义一个宏,以判断该年份是否为闰年。 68 9.5请分析以下一组宏所定义的输出格式: 68 9.6请设计输出实数的格式。实数用“6.2f”格式输出。 69 9.7分别用函数和带参的宏,从3个数中找出最大数。 70 9.8试述“文件包含”和程序文件的连接(link)的概念,二者有何不同? 71 9.9用条件编译法实现以下功能: 71 第10章 指针 72 10.1输入3个整数,按由小到大的顺序输出。 72 10.2输入3个字符串,按由小到打的顺序输出。 73 10.3输入10个整数,将其中最小的数与第一个数对换,把最大的一个数与最后一个对换。写3个函数:(1)输入10个数;(2)进行处理;(3)输出10个数。 74 10.4有n个整数,使其前面各数顺序向后移m个位置,最后m个数变成前面m个数。 75 写一函数实现以上功能,在主函数中输入n个整数,并输出调整后的n个数。 75 10.5有一字符串,包含n个字符。写一个函数,将此字符串中从第m个字符开始的全部字符复制成为另一个字符串。 76 10.6输入一行文字,找出其中大写字母,小写字母,空格,数字及其他字符各有多少。 77 10.7写一个函数,将一个3×3的矩阵转置。 77 9.8将一个5×5的矩阵中最大的元素放在中心,4个角分别放在4个最小的元素(按从左到右,从上到下的顺序,依次从小到大存放),写一个函数实现之,并用main函数调用。 78 10.9在主函数中输入10个等长的字符串。用另一个函数对它们排序,然后在主函数输出这10个已排好序的字符串。 80 10.10用指针数组处理上一题目,字符串不等长。 81 10.11将n个数按输入输出顺序的逆序排列,用函数实现。 82 10.12有一个班4个学生,5门课。(1)求第一门课的平均分;(2)找出有两门以上课程不及格的学生,输出他们的学号和全部课程成绩及平均成绩;(3)找出平均成绩在90分以上或全部课程成绩在85分以上的学生。分别编3个函数实现上3个要求。 83 10.13输入一个字符串,内有数字和非数字字符,如: 86 10.14写一函数,实现两个字符串的比较。即自己写一个strcmp函数函数原型为: 88 10.15编写一个程序,打入月份号,输出该月的英文月名。例如,输入”3”,则输出”March”,要求用指针数组处理。 89 10.16用指向指针的指针的方法对5个字符串排序并输出。 89 10.17用指向指针的指针的方法对n个整数排序并输出。要求将排序单独写成一个函数。n和正整数在主函数中输入。最后在主函数中输出。 90 第11章 结构体与共用体 91 11.1定义一个结构体变量(包括年,月,日)。计算该日在本年中是第几天,注意闰年问题。 91 11.2写一个函数days,实现上面的计算。由主函数将年,月,日传递给days函数,计算后将日数传回主函数输出。 93 11.3编写一个函数print,打印一个学生的成绩数组,该数组中有5个学生的数据记录,每个记录包括num,name,score[3],用主函数输入这些记录,用print函数输出这些记录。 95 11.4在上题的基础上,编写一个函数input,用来输入5个学生的数据记录。 97 11.5有10个学生,每个学生的数据包括学号,姓名,3门课的成绩,从键盘输入10个学生的数据,要求打印出3门课的总平均成绩,以及最高分的学生的数据(包括学号,姓名,3门课成绩,平均分数)。 97 11.6编写一个函数new,对n个字符开辟连续的存储空间,此函数应返回一个指针(地址),指向字符串开始的空间。new(n)表示分配n个字节的内存空间。 100 11.7写一函数free,将上题new函数占用的空间释放free(p)表示将p(地址)指向的单元以后的内存段释放。 101 11.8已有a,b两个链表,每个链表中的结点包括学号,成绩。要求把两个链表合并,按学号升序排列。 101 11.9有两个链表a和b,设结点中包含学号,姓名。从a链表中删去与b链表中有相同学号的那些结点。 104 11.10建立一个链表,每个结点包括:学号,姓名,性别,年龄。输入一个年龄,如果链表中的结点所包含的年龄等于此年龄,则将此结点删去。 106 第12章 位运算 109 12.1编写一个函数getbits,从一个16位的单元中取出某几位()即该几位保留原值,其余位为0)。函数调用形式为: 109 12.2写一个函数,对一个16位的二进制数取出它的奇位数(即从左边起第1,3,5,…,15位)。 109 12.3编一程序,检查一下你所用的计算机系统的C编译在执行右移时是按照逻辑位移的原则,还是按照算术右移的原则。如果是逻辑右移,请编一函数实现算术右移;如果是算术右移,请编一函数实现逻辑右移。 110 12.4编一函数用来实现左右循环移位。函数名为move,调用方法为:move(value,n) 112 其中value为要循环位移的数,n为位移的位数。如n0为右移。如n=4,表示要右移4位;n=-3,表示要左移3位。 112 第13章 文件 113 13.3从键盘输入一个字符串,将其中的小写字母全部转换成大写字母,然后输出到一个磁盘文件”test”中保存。输入的字符串以”!”结束。 113 13.4有两个磁盘文件“A”和“B”,各存放一行字母,要求把这两个文件中的信息合并(按字母的顺序排列),输出到一个新文件“C”中。 114 13.5有5个学生,每个学生有3门课的成绩,从键盘输入以上数据(包括学生号,姓名,三门课成绩),计算出平均成绩,将原有数据和计算出的平均分数存放在磁盘文件stud中。 115 13.7将上题已排序的学生成绩文件进行插入处理。插入一个学生的3门课成绩,程序先计算新插入学生的平均成绩,然后将它按平均成绩高低顺序插入,插入后建立一个新文件。 122 13.8将上题的结果仍存入原有的stu_sort文件而不另建立新文件。 123 13.9有一磁盘文件emploee,内存放职工的数据。每个职工的数据包括:职工姓名,职工号,性别,年龄,住址,工资,健康状况,文化程度。要求将职工名和工资的信息单独抽出来另建一个简明的职工工资文件。 125 13.10从上题的“职工工资文件”中删去一个职工的数据,再存回原文件。 127
目 录 第1章 C语言 8 1.1 什么是局部程序块(local block)? 8 1.2 可以把变量保存在局部程序块中吗? 9 1.3 什么时候用一条switch语句比用多条if语句更好? 9 1.4 switch语句必须包含default分支吗? 10 1.5 switch语句的最后一个分支可以不要break语句吗? 11 1.6 除了在for语句中之外,在哪些情况下还要使用逗号运算符? 11 1.7 怎样才能知道循环是否提前结束了? 13 1.8 goto,longjmp()和setjmp()之间有什么区别? 13 1.9 什么是左值(lvaule)? 15 1.10 数组(array)可以是左值吗? 15 1.11 什么是右值(rvaule)? 16 1.12 运算符的优先级总能保证是“自左至右”或“自右至左”的顺序吗? 17 1.13 ++var和var++有什么区别? 17 1.14 取模运算符(modulus operator)“%”的作用是什么? 17 第2章 变量和数据存储 18 2.1. 变量存储在内存(memory)中的什么地方? 18 2.2. 变量必须初始化吗? 19 2.3. 什么是页抖动(pagethrashing)? 19 2.4. 什么是const指针? 20 2.5. 什么时候应该使用register修饰符?它真的有用吗? 21 2.6. 什么时候应该使用volatile修饰符? 21 2.7. 一个变量可以同时被说明为const和volatile吗? 22 2.8. 什么时候应该使用const修饰符? 23 2.9. 浮点数比较(floating-point comparisons)的可靠性如何? 23 2.10. 怎样判断一个数字型变量可以容纳的最大值? 24 2.11. 对不同类型的变量进行算术运算会有问题吗? 25 2.12. 什么是运算符升级(operatorpromotion)? 25 2.13. 什么时候应该使用类型强制转换(typecast)? 26 2.14. 什么时候不应该使用类型强制转换(typecast)? 27 2.15. 可以在头文件中说明或定义变量吗? 27 2.16. 说明一个变量和定义一个变量有什么区别? 27 2.17. 可以在头文件中说明static变量吗? 28 2.18. 用const说明常量有什么好处? 28 第3章 排序与查找 28 排序 28 查找 29 排序或查找性能? 30 3.1. 哪一种排序方法最方便? 32 3.2. 哪一种排序方法最快? 33 3.3. 对外存(磁盘或磁带)中而不是内存中的数据进行排序称为外部排序。 39 3.4. 1哪一种查找方法最方便? 44 3.5. 1哪一种查找方法最快? 46 3.6. 1什么是哈希查找? 51 3.7. 1怎样对链表进行排序? 53 3.8. 1怎样查找链表中的数据? 53 第4章 数据文件 59 4.1. 当errno为一个非零值时,是否有错误发生? 59 4.2. 什么是流(stream)? 59 4.3. 怎样重定向一个标准流? 60 4.4. 怎样恢复一个重定向了的标准流? 60 4.5. stdout能被强制打印到非屏幕设备上吗? 61 4.6. 文本模式(textmode)和二进制模式(binarymode)有什么区别? 61 4.7. 怎样判断是使用流函数还是使用低级函数? 62 4.8. 怎样列出某个目录下的文件? 62 4.9. 怎样列出一个文件的日期和时间? 63 4.10. 怎样对某个目录下的文件名进行排序? 66 4.11. 怎样判断一个文件的属性? 67 4.12. 怎样查看PATH环境变量? 69 4.13. 怎样打开一个同时能被其它程序修改的文件? 69 4.14. 怎样确保只有你的程序能存取一个文件? 71 4.15. 怎样防止其它程序修改你正在修改的那部分文件内容? 71 4.16. 怎样一次打开20个以上的文件? 72 4.17. 怎样避开"Abort,Retry,Fail”消息? 72 4.18. 怎样读写以逗号分界的本? 74 第5章 编译预处理 76 5.1. 什么是宏(macro)?怎样使用宏? 76 5.2. 预处理程序(preprocessor)有什么作用? 77 5.3. 怎样避免多次包含同一个头文件? 79 5.4. 可以用#include指令包含类型名不是".h"的文件吗? 80 5.5. 用#define指令说明常量有什么好处? 80 5.6. 用enum关键字说明常量有什么好处? 81 5.7. 与用#define指令说明常量相比,用enum关键字说明常量有什么好处? 81 5.8. 如何使部分程序在
第1篇 理解程序设计 第1章 基础知识 1.1 什么是编程 1.1.1 计算机如何工作 1.1.2 内存中的程序是哪里来的 1.1.3 可执行文件的制作 1.1.4 C语言的演化 1.2 怎样用C语言编程 1.2.1 学习C语言编程都需要什么 1.2.2 最简单的C语言程序的基本结构 1.2.3 Dev C++ 1.3 printf()函数初步 1.3.1 简单的一般用法 1.3.2 特殊的字符 1.4 C语言的“字母”和“单词” 1.4.1 C语言字母 1.4 12C语言的“词” 小结 概念与术语 风格与习惯 常见错误 牛角尖 练习与自测 第2章 数据类型 2.1 什么是数据类型 2.1.1 “三个世界”理论 2.1.2 问题世界:“万物皆数” 2.1.3 代码世界:书写规则及含义 2.1.4 机器世界里的“机器数” 2.1.5 输出问题 2.1.6 计算2的1到10次幂 2.1.7 代码质量的改进 2.2 让程序记住计算结果——变量 2.2.1 计算机的记忆功能 2.2.2 在代码中实现“记忆 2.3 int类型——总结与补充 2.3.1 计算机表示负整数的几种方法 2.3.2 计算机码制和C语言的关系 2.3.3 暂时不必关心的一些细节 2.3.4 int类型值的范围 2.3.5 int类型常量在代码中的其他写法 2.3.6 Dev C++中int类型的机器数 2.4 对数据类型的进一步讨论 2.4.1 int数据类型的运算 2.4.2 数学公式与数据类型 2.4.3 数据类型——代码与编译器的约定 2.5 莫名其妙的“整型 2.5.1 unsignedint类型 2.5.2 long、short关键字描述的整数类型 2.5.3 没有常量的char类型 2.5.4 其他 2.6 浮点类型 2.6.1 double类型常量的代码书写规则 2.6.2 浮点类型数据存储模型 2.6.3 浮点类型的一些特性 2.6.4 浮点类型的运算 2.6.5 浮点类型的输出及其他 2.7 数据类型与算法 2.7.1 错误的数据类型 217.2 所谓算法 2.7.3 一个技巧 2.7.4 更高效率的写法 2.8 算法的特性 小结 概念与术语 风格与习惯 常见错误 牛角尖 练习与自测 第3章 运算符、表达式及语句 3.1 C的“动词”及“动词”的“宾语” 3.2 表达式——C语言的“词组 3.2.1 初等表达式 3.2.2 被误解的“() 3.2.3 带运算符的表达式 3.2.4 不像表达式的表达式 3.2.5 表达式:专业与副业 3.2.6 赋值运算符左侧的标识符称为左值 3.2.7 函数调用是表达式不是语句 3.3 谁是谁的谁 3.3.1 流行的谬误:优先级决定运算次序 3.3.2 “左结合性”是运算对象先与左面的运算符相结合吗 3.3.3 运算符、表达式小结 3.4 右值的类型转换 3.4.1 明确写出的显式转换——cast运算 3.4.2 cast运算的规则 3.4.3 赋值中的转换 3.4.4 1+1.0=? 3.4.5 算术转换:早已废弃的规则和依然有效的规则 3.5 语句的概念 3.5.1 关于语句的闲话 3.5.2 空语句有两种 3.5.3 表达式语句 3.5.4 顺序结构 3.5.5 复合语句 3.6 例题 3.6.1 简单的类型转换 3.6.2 最基础的算法——交换变量的值 3.6.3 编程不是列公式 3.7 算法和数据结构初窥 3.8 在程序运行时提供数据 小结 概念与术语 风格与习惯 常见错误 牛角尖 练习与自测 第4章 选择语句 4.1 关系运算 4.1.1 “<”的数学含义及代码含义 4.1.2 4种关系运算符 4.1.3 常见误区及与常识不符的结果 4.2 if语句 4.2.1 语法格式及含义 4.2.2 例题 4.2.3 ()内的表达式 4.2.4 ()后面的语句 4.3 判等运算 4.4 表达复杂的条件 4.5 if else语句 4.6 鸡肋——Bool类型(C99) 4.7 判断三角形种类 4.8 显得很有学问的运算符 4.9 大师如是说goto 4.10 给程序更多选项——Switch语句 4.10.1 switch语句的一种应用形式 4.10.2 switch语句中的break语句 4.11 程序开发的过程 小结 概念与术语 风格与习惯 常见错误 牛角尖 练习与自测 第5章 从循环到穷举 5.1 造句:当就 5.1.1 语法要素 5.1.2 猴子吃桃问题更简洁的写法 …… 第2篇 结构化程序设计与简单的数据结构 第6章 最复杂的去处符——“()” 第7章 作为类型说明符和去处符的“[]” 第8章 结构体、共用体与位运算 第9章 指针 第10章 字符串、字符数组及指向字符的指针 第3篇 复杂的数据结构、算法及其他话题 第11章 复杂的数据类型与算法 第12章 程序的输入与输出 第13章 程序组织与编译预处理 第14章 标准库简介 附录 参考文献

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