JAVA异常

异常概念与体系分类

异常的概念

在JAVA中,将执行过程中发生的不正常行为称为异常
1.算数异常

System.out.println(10 / 0);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

2.数组越界异常

int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100

3.空指针异常

int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

异常的体系分类

体系

在这里插入图片描述
从上图中可以看到:

  1. Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
  2. Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:
    StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。
  3. Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说
    的异常就是Exception。

分类

1.编译时异常
在编译时发生异常,称为编译时异常,也叫受检查时异常

public class Person {
private String name;
private String gender;
int age;
// 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
@Override
public Person clone() {
return (Person)super.clone();
}
}
编译时报错:
Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出

也是异常中比较容易出现的类型
2.运行时异常
在代码执行的期间发生的异常,也叫非受检查异常。RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。
注: 拼写产生的语法性错误不能称之为异常.

异常的处理

异常的抛出

在JAVA中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知调用者。语法如下

throw new XXXException("异常产生的原因");

注意事项:

  1. throw必须写在方法体内
  2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类
  3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
  4. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
  5. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译

异常的捕获

1.throw声明

语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}

【注意事项】

  1. throws必须跟在方法的参数列表之后
  2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
  3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型
    具有父子关系,直接声明父类即可。

2. try-catch捕获并处理

语法格式:
try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类
时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}

【注意事项】

  1. try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
  2. 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到
    JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的
  3. try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获
  4. 如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以放到一块

3.finally
在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库
连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能
导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

try{
// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
}finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行

**注意:**finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。

异常的处理流程

  1. 程序先执行 try 中的代码
  2. 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
  3. 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
  4. 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
  5. 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
  6. 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止

自定义异常

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我
们实际情况的异常结构.

自定义的步骤

  1. 第一步先编写一个类继承 Exception 或者 RuntimeException.
  2. 第二步:提供两个 构造方法,一个无参数的,一个带有String参数的。
  3. 如果继承RuntimeException则属于运行异常。
//栈操作异常:自定义异常!
public class StackOperationException extends Exception{ // 编译时异常!
    public MyStackOperationException(){

    }

    public MyStackOperationException(String s){
        super(s);
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值