异常概念与体系分类
异常的概念
在JAVA中,将执行过程中发生的不正常行为称为异常
1.算数异常
System.out.println(10 / 0);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
2.数组越界异常
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
3.空指针异常
int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
异常的体系分类
体系
从上图中可以看到:
- Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
- Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:
StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。 - Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说
的异常就是Exception。
分类
1.编译时异常
在编译时发生异常,称为编译时异常,也叫受检查时异常
public class Person {
private String name;
private String gender;
int age;
// 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
@Override
public Person clone() {
return (Person)super.clone();
}
}
编译时报错:
Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出
也是异常中比较容易出现的类型
2.运行时异常
在代码执行的期间发生的异常,也叫非受检查异常。RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。
注: 拼写产生的语法性错误不能称之为异常.
异常的处理
异常的抛出
在JAVA中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知调用者。语法如下
throw new XXXException("异常产生的原因");
注意事项:
- throw必须写在方法体内
- 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类
- 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
- 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
- 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
异常的捕获
1.throw声明
语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}
【注意事项】
- throws必须跟在方法的参数列表之后
- 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
- 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型
具有父子关系,直接声明父类即可。
2. try-catch捕获并处理
语法格式:
try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类
时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}
【注意事项】
- try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
- 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到
JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的 - try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获
- 如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以放到一块
3.finally
在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库
连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能
导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。
try{
// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
}finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
**注意:**finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。
异常的处理流程
- 程序先执行 try 中的代码
- 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
- 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
- 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
- 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
- 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止
自定义异常
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我
们实际情况的异常结构.
自定义的步骤
- 第一步先编写一个类继承 Exception 或者 RuntimeException.
- 第二步:提供两个 构造方法,一个无参数的,一个带有String参数的。
- 如果继承RuntimeException则属于运行异常。
//栈操作异常:自定义异常!
public class StackOperationException extends Exception{ // 编译时异常!
public MyStackOperationException(){
}
public MyStackOperationException(String s){
super(s);
}
}