1.什么是计算机网络
把分布在不同地区的且具有独立功能的计算机,通过通信线路链接起来,能够实现资源共享的网络叫做计算机网络
2.网络互联
随着时代的发展,越来越需要计算机之间互相通信,共享软件和数据,即以多个计算机协同工作来完成业务,就有了网络互连。
网络互连:将多台计算机连接在一起,完成数据共享。
数据共享本质是网络数据传输,即计算机之间通过网络来传输数据,也称为网络通信。
根据网络互连的规模不同,可以划分为局域网和广域网。
3.局域网LAN
局域网内的主机之间能方便的进行网络通信,又称为内网;局域网和局域网之间在没有连接的情况下,是无法通信的
局域网又分为 1.基于网线直连 2.基于路由器组建 3.基于交换机组建4.基于路由器和交换机组建
广域网WAN:通过路由器,将多个局域网连接起来,在物理上组成很大范围的网络,就形成了广域网。广域网内部的局域网都属于其子网。
3.IP地址
IP地址主要用于标识网络主机、其他网络设备(如路由器)的网络地址。即IP地址用于定位主机的网络地址
格式为一个32的二进制的数,通常被分为四部分,即四个8位的二进制数,例如0000000 10000000 10000101 11010101(一个8位的二进制数为一个字节
通常用“点分十进制”的方式来表示,即 a.b.c.d 的形式(a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数)。如:100.3.5.6。)
4.端口号
在网络通信中,IP地址用于标识主机网络地址,端口号可以标识主机中发送数据、接收数据的进程。简单说:端口号用于定位主机中的进程
格式为0~65535范围的数字
注:两个不同的进程不可以绑定同一个端口号,但是一个进程可以绑定多个端口号
5.协议
协议,网络协议的简称,网络协议是网络通信(即网络数据传输)经过的所有网络设备都必须共同遵从的一组约定、规则。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互通信交流(最终体现为在网络上传播的数据包的格式)
三要素为:语义,语法,时序
语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应
语法:即数据与控制信息的结构或格式
时序,即事件实现顺序的详细说明
协议的端口号范围为0到65535,其中0到1023为知名端口号
三次握手(TCP的链接过程)
1.第一次握手:客户端向服务端发送连接请求报文段。该报文段中包含自身的数据通讯初始序号。请求发送后,客户端便进入 SYN-SENT 状态
客户端---->服务端:客户端向服务端请求连接
2.第二次握手:服务端收到连接请求报文段后,如果同意连接,则会发送一个应答,该应答中也会包含自身的数据通讯初始序号,发送完成后便进入 SYN-RECEIVED 状态。
客户端<----服务端:服务端告诉客户端可以连接
3.第三次握手:当客户端收到连接同意的应答后,还要向服务端发送一个确认报文。客户端发完这个报文段后便进入 ESTABLISHED 状态,服务端收到这个应答后也进入 ESTABLISHED 状态,此时连接建立成功。
客户端---->服务端:客户端直接连接服务端
四次挥手(Tcp断开过程)
TCP 是全双工的,在断开连接时两端都需要发送 FIN 和 ACK。
第一次挥手:若客户端 A 认为数据发送完成,则它就需要向服务端 B 发送连接释放请求。
第二次挥手:B 收到连接释放请求后,会告诉应用层要释放 TCP 链接,然后会发送 ACK 包,并进入 CLOSE_WAIT 状态,此时表明 A 到 B 的连接已经释放,不再接收 A 发的数据了。但是因为 TCP 连接是双向的,所以 B 仍旧可以发送数据给 A。
第三次挥手:B 如果此时还有没发完的数据会继续发送,完毕后会向 A 发送连接释放请求,然后 B 便进入 LAST-ACK 状态。
第四次挥手:A 收到释放请求后,向 B 发送确认应答,此时 A 进入 TIME-WAIT 状态。该状态会持续 2MSL(最大段生存期,指报文段在网络中生存的时间,超时会被抛弃) 时间,若该时间段内没有 B 的重发请求的话,就进入 CLOSED 状态。当 B 收到确认应答后,也便进入 CLOSED 状态。
OSI七层模型
分层名称 | 功能 |
---|---|
应用层 | 针对特定应用的协议 |
表示层 | 设备固有数据格式和网络标准数据格式的转换 |
会话层 | 通信管理.负责建立和断开通信链接,管理运输层以下的分层 |
传输层 | 管理两个节点之间的传输 |
网络层 | 地址管理与路由选择 |
数据链路层 | 互联设备之间传送和识别数据帧 |
物理层 | 界定连接器和网线之间的规格 |