移动Web

移动与Web

一.2D转换

1.位移translate

定位区别:

  • 定位会脱标,可能影响其他盒子的位置

  • 定位会使行内元素转换为行内块元素

使用:

  • transform:translateX(),translateY() translate()
  • transform:translate(50px,50px)
  • transform:translate(100%,50%);相对于盒子自身宽高
  • 正值相对于x,y轴正方向进行移动

居中案例:

    div{
        position:absolute;
        left:50%;
        top:50%;
        transform:translate(-50%,-50%);
    }
    div{
        position:absolute;
        left:50%;
        top:50%;
        margin-left:-盒子本身宽度的一半;
        margin-top:-盒子本身高度的一半;
    }
    div{
        //前提是盒子要设置宽度(手动),否则无效
        position:absolute;
        left:0;
        top:0;
        bottom:0;
        right:0;
        margin:auto;
    }

2.旋转rotate

1.语法:

  • transform:rotate(45deg);正值顺时针

2.概念:

伪元素:

  • 字体图标或者手动制作小图标使用 行内元素
  • 只能用在双标签上
  • 伪元素后面不能紧跟伪类 正确写法:div:hover::after

百分比:

  • 定位:相对于父级元素
  • 背景大小:相对于当前元素
  • 位移:相对于自身宽高‘
  • 宽高:相对于父级元素

3.转换中心

语法:

  • transform-origin:200px 200px;
  • transform-origin:0 100%;
  • transform-origin:left bottom;
  • transform-origin:0; 第二格参数默认为50%

4.缩放scale

语法:

  • transform:scale(2,0.5);//长宽方向使用一个缩放比

注意:

  • 后面所有属性都不会影响其他盒子的位置(tranform特点)
  • 缩放,使下面的文字,css属性,子元素都会跟着缩放

5.tranform简写

语法:

  • transform:translate() rotate() scale()
  • 一般情况下,移动写在旋转的前面,反之可能会改变初始轴的方向

二.动画

1.语法:

  • 定义动画:

        @keyframes dong_hua{
            from{
    
            }
            to{
    
            }
        }
    
  • 定义动画序列:

        @keyframes dong_hua{
            0%{
    
            }
            50%{
    
            }
            100%{
    
            }
        }
    

2.调用动画

  • animation:animation-name animation-duration;

注意:

  • 变化一定是基于上一个状态的,注意层叠出现

属性:

  • animation-name:dong_hua 动画名称
  • animation-duration:1s; 执行时间
  • animation-timing-function:linear;速度变化,其中有个拆分步骤steps(n)
  • animation-delay:1s ; 动画延迟
  • animation-iteration-count:infinite; 循环次数
  • animation-diretion:alternate; 循环方向
  • animation-fill-mode:forwards/backwards/both;动画等待结束状态
  • animation-paly-state:paused/running;动画播放状态

三.3D转换

1.景深

  • perspective:500px;近大远小
  • 一般加在body上
  • 值越小,变化越剧烈

2.位移translate3d

使用:

  • 与2d基本相同

注意:

  • z轴移动

3.旋转rotate3d

使用:

  • 与2d基本相同

  • 左手定律

注意:

  • z轴方向屏幕垂直向外

自定义轴向:

  • transform:rotate3d(1,1,0,45deg)

4.缩放scale3d

使用:

  • 基本与2d相同

注意:

  • z轴无效果

5.transform简写

  • 与2d基本相同

6.开启3D转换

给3d转换的元素的亲生父亲开启空间:

  • tansform-style:preserve-3d

四.流式布局

  • 百分比布局+二倍图

1.viewport

  • 设置

2.background-size

语法:

  • background-size:100%;当前盒子宽度
  • background-size:contain/cover;

3.css3盒子

  • box-sizing:border-box

应用场景:

  • 左固定,右侧拉伸
  • 左右固定,中间拉伸

4.margin的使用

  • 只要没有给盒子宽度,设置外边距不会撑宽盒子,只会往内挤

5.设置定位

  • 设置定位的盒子,宽度百分比100%会失效(转换为行内块元素)
  • 使用定位,不设置偏移量将会按照原来位置进行脱标

五.flex布局

  • 伸缩布局,弹性布局,伸缩盒布局,弹性盒布局
  • 等比
  • display:flex;
  • vertical-align,clear,float失效

1.容器属性

flex-direction:row/column

  • 主轴方向设置

justify-content:flex-start/flex-end/center/space-round/space-between

  • 控制子元素在主轴上排布方式

flex-wrap:wrap/nowrap

  • 是否换行;默认不换行,当子元素设置宽度,会进行合理压缩

(flex-flow:flex-direction/flex-wrap)

align-items:flex-start/flex-end/center/stretch

  • 控制子元素侧轴对齐方式(其中子元素只有一行)

align-content:flex-start/flex-end/center/space-round/space-between/stretch

  • 控制子元素侧轴对齐方式(其中子元素为多行)

2.项目属性

语法:

  • flex:设置百分比或者份数

  • align-self:控制单独子元素侧轴上对齐方式

作用:

  • 默认值是auto

  • 当父元素设置align-items或者align-content,会继承父元素值,当父元素没有设置,值为stretch

  • order设置子元素的排列,值越小,越靠前

六.rem布局

1.属性:

  • 等比变化
  • 1em=父亲字体大小
  • 1rem=html字体大小
  • 媒体查询
  • 档位划分
  • rem+媒体查询
  • rem布局+flex布局+媒体查询(flexible.js)其中css用less

2.lesss相关语法:

  • 定义变量
@color:green;
  • 嵌套关系
.father{

    .son{
        
    }
    &:hover{
        
    }

}

3.运算

单位:

  • 两个不同单位,选择前面的单位
  • 使用同一个单位,单位就是这个单位

七.响应式布局

1.版心

  • 0-768px xs
  • 768-992px sm
  • 992-1200px md
  • 1200–无穷大 lg

2.Bootstrap布局

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <!-- 要求 当前网页 使用 IE浏览器 最高版本的内核 来渲染 -->
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

    <!-- 视口的设置:视口的宽度和设备一致,默认的缩放比例和PC端一致,用户不能自行缩放 -->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

    <title>Bootstrap Template</title>

    <!-- Bootstrap 的文件引入 已经有初始化文件 Normalize.css-->
    <link href="./bootstrap-3.3.2-dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">

    <!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->
    <!--解决ie9以下浏览器对html5新增标签的不识别,并导致CSS不起作用的问题-->
    <!--解决ie9以下浏览器对 css3 Media Query  的不识别 -->
    <!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// -->

    <!-- 条件注释:小于IE9的版本 -->
    <!--[if lt IE 9]>
      <script src="//cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js"></script>
      <script src="//cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script>
    <![endif]-->
  </head>
  <body>
  </body>
</html>
  • 布局容器和预制类名
<div class="container">//有15px内边距
	<div class="btn btn-default"></div>
<a class="text-muted"></a>
<span class="glyphicon glyphicon-home"></span>
</div>


3.栅格系统

  • 总共12份
	<div class="col-md-3"></div>//有内边距15px
	<div class="row"></div>//去掉父元素container的15px内边距
    <div class="col-md-pull-offset-2"></div>//偏移
	<div class="col-md-push-offset-2"></div>
  • row没有设置宽度
.row{
    margin-left:-15px;
    margin-right:-15px;
}

4.响应式工具

  • 只在某模式下进行显示
<div class="visible-md">
    
</div>
  • 只在某个模式下进行隐藏
<div class="hidden-lg">
    
</div>

5.设置图片大小

  • 随着屏幕的变化而变化,当屏幕大于图片时,按照图片的大小进行显示;当屏幕小于图片时,按照屏幕大小进行显示 min-width:100%;

  • 向上分配:选低档位

  • 向下分配:媒体查询

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