c++模板初阶

目录

1.引入

2. 函数模板

3. 类模板

4.总结


1.引入

我们在前面的学习过程中,经常需要实现两个数值的交换,例如:

void Swap(int& left, int& right)
{
 int temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

void Swap(double& left, double& right)
{
 double temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

void Swap(char& left, char& right)
{
 char temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
intmain()
{
int a=1,b=12;
double c=1.2,d=3.4;
char A='z',B='s';
swap(A, B);

swap(a,b);
swap(c,d);
return 0;
}

我们发现这些函数的功能逻辑是一样的,不同的是数据不同而已,使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函 数

2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错 那能否告诉编译器一个模板,让编译器根据不同的类型利用该模模板来生成代码呢?

2. 函数模板

2.1 函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与数据类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。

2.1 函数模板格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{

//函数功能的代码实现

}

例如以上的交换函数可以使用以下的模板函数:

template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

当我们需要使用交换函数实现两个char类型数据的交换时,编译器会自动将T通用数据类型,转换为char类,然后去执行。

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

函数模板它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供 调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然 后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。 

2.2函数模板的实例化 用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
 return left + right;
}
int main()
{
 int a1 = 10, a2 = 20;
 double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
 Add(a1, a2);
 Add(d1, d2);
 
 /*
Add(a1,d1);
 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
 
 Add(d1, a2);
 */
 
 // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
 Add(a, (int)d);
return 0;
}

2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型,告诉编译器我们传入的数据为这一类型。

例如:

int main(void)
{
 int a = 10;
 double b = 20.0;
 
 // 显式实例化  告诉编译器我们传入的数据类型为int类型
 Add<int>(a, b);
 return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错,当然如果在程序中有这一模板,则可以匹配。

2.3 模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数.

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
 return left + right;
}
void Test()
{
 Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要调用模板函数
 Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
//通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
 return left + right;
}
void Test()
{
 Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
数
}

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

3. 类模板

3.1 类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
}; 

例如:

template <class T1,class T2>
class AA
{
public:
	T1 m_a;
	T2 m_b;
	AA(T1 a,T2 b):m_a(a),m_b(b){}
	AA(){}

	T1 geta()
	{
		T1 a = 2;
		return m_a + 2;
	}

	T2 getb()
	{
		T2 b = 1;
		return m_b + 2;
	}
};

int main()
{

	//告诉编译器,用int和double取代类模板中的
	//T1和T2帮我生成一个类的义,并用这个类的定义创建一个叫a的对象,AA为模板名
	AA<int ,double> a;
	a->m_a = 20;
	a->m_b = 30;
	cout << "a->geta()" << a->geta() << endl;
	cout << "a->getb()" << a->getb() << endl;
	return 0;
}

//可以使用new创建模板类对象
  

 AA<int ,double>* a=new AA<int, double>;

注意:AA为模板名不是类型名,它要与数据类型一起使用时。

3.2 类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

3.3类模板的实例化示例——栈 

typedef int Datetype;//
template <class Datetype>
class Stack
{
private:
	Datetype* items;//栈数组
	int stacksize;//栈实际大小
	int top;//栈顶指针

public:
	//构造函数:1分配栈数组内存;2把栈顶指针初始化为0。
	Stack(int size) :stacksize(size), top(0)
	{
		items = new Datetype[stacksize];
	}

	~Stack()
	{
		delete [] items;
		items = nullptr;
	}

	bool isempty() const//判断栈是否为空
	{
		return top == 0;
	}

	bool isfull() const//判断栈是否已满
	{
		return top == stacksize;
	}

	bool push(const Datetype& item)//元素入栈
	{
		if (top < stacksize) {
			items[top++] = item;
			return true;
		}
		return false;
	}

	bool pop(Datetype& item)//元素出栈
	{
		if (top > 0)
		{
			item = items[--top];
			return true;
		}
		return false;
	}

};


int main()
{
	Stack<int> ss(5);
	//元素入栈
	ss.push(1);
	ss.push(2);
	ss.push(3);
	ss.push(4);
	ss.push(5);

	//元素出栈
	int item=3;
	while (ss.isempty() == false)
	{
		ss.pop(item);
		cout << "item = " << item << endl;
	}
	return 0;
}

4.总结

创建模板类的方法
1、先写一个普道类,用具体的数据类型
2、调试普通类
3、确定普通类没问题后 再把普通类改为模板类因为一上来就写模板类,调都起来不方便

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值