C++装饰模式(7)

装饰模式

什么是装饰模式

装饰( Decorator )模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。 装饰模式就是把要添加的附加功能分别放在单独的类中,并让这个类包含它要装饰的对 象,当需要执行时,客户端就可以有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象。

为什么使用装饰模式

装饰模式可以动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,此模式比生成子类更为灵活,通过子类继承的方式,但是如果后续继续增加功能的话,便要继续继承现有的类,如此就会使继承的层次越来越深,不利与代码的维护和可读性。故最好的方式便是通过装饰者模式来完成。

装饰模式实现步骤

1.提供一个抽象组件类:抽象被装饰者的行为

2.提供一个或多个具体组件类:被装饰者的行为具体实现

3.提供一个抽象装饰器类:抽象组件指针与抽象组件一致接口

4.提供一个具体的装饰器类:为具体组件附加责任  

//美女穿衣
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class AbstractCompent {
   public:
    virtual void Show() = 0;
    string pStr;
};
class Girl : public AbstractCompent {
   public:
    Girl() { this->pStr = "啥也没穿的女孩"; }
    void Show() { cout << pStr << endl; }
};

class AbstractDecrate : public AbstractCompent {
   public:
    virtual void Show() = 0;

   protected:
    AbstractCompent* pBase;
};

//超短裙装饰
class MiniSkirt : public AbstractDecrate {
   public:
    MiniSkirt(AbstractCompent* pBase) { this->pBase = pBase; }
    void Show() {
        this->pStr = pBase->pStr + " 穿超短裙";
        cout << this->pStr << endl;
    }
};

class BlackSilk : public AbstractDecrate {
   public:
    BlackSilk(AbstractCompent* pBase) { this->pBase = pBase; }
    void Show() {
        this->pStr = pBase->pStr + " 穿黑丝";
        cout << this->pStr << endl;
    }
};

int main() {
    // 1.原始呗装饰者
    Girl* pG = new Girl;
    pG->Show();

    MiniSkirt* pM = new MiniSkirt(pG);
    pM->Show();

    BlackSilk* pB = new BlackSilk(pM);
    pB->Show();

    return 0;
}

装饰模式优缺点

优点

  • 易于扩展对象功能

  • 通过装饰类的排列组合,可创造出很多不同行为的组合

缺点

  • 会出现更多的代码,更多的类,增加程序复杂性

  • 动态装饰时,多层装饰时会更复杂

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