emplace_back和push_back

在C++中,emplace_backpush_back都是std::vector等序列容器的成员函数,它们都用于在容器的末尾添加新元素。然而,它们在添加元素的方式上有所不同,这导致了它们在性能和使用场景上的差异。

  1. push_back

    • push_back函数首先会构造一个临时对象,这个临时对象是通过参数传递给push_back的。
    • 然后,这个临时对象会被复制(如果元素类型是拷贝可构造的)或移动(如果元素类型是移动可构造的)到容器中。
    • 这意味着如果元素类型是一个大型对象或者有昂贵的拷贝构造函数,使用push_back可能会导致性能问题,因为它涉及到了额外的复制或移动操作。
  2. emplace_back

    • emplace_back函数直接在容器的内存中构造新元素,避免了临时对象的创建。
    • 它接受构造函数所需的参数,并将这些参数直接用于在容器内部构造新元素。
    • 这种方式可以减少不必要的复制或移动操作,特别是对于大型对象或者资源密集型对象,emplace_back可以提供性能上的优势。
#include <vector>
#include <string>

int main() {
    std::vector<std::string> v;

    // 使用push_back添加一个临时字符串对象
    v.push_back(std::string("Temporary string"));

    // 使用emplace_back直接在vector中构造一个字符串对象
    v.emplace_back("Directly constructed string");

    for (const auto& s : v) {
        std::cout << s << '\n';
    }

    return 0;
}

在上面的代码中,push_back创建了一个临时的std::string对象,然后将其添加到vector中。而emplace_back则直接使用提供的参数在vector的内存中构造了一个std::string对象,没有创建临时对象。

总结来说,emplace_backpush_back的主要区别在于emplace_back避免了临时对象的创建和随后的复制或移动,因此在性能上通常更优。

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