OpenLayers 详细开发指南 - 第二部分 - 要素(Feature)和几何(Geometry)

2. 要素(Feature)和几何(Geometry)

geometry和new Feature是什么关系?

想象你在画一个地图:

        Feature(要素) 就像一个"标记"或"图钉"

                可以是一个景点标记

                可以是一条道路

                可以是一块区域

        Geometry(几何对象) 就是这个标记的"位置和形状"

                Point(点):具体在哪个位置

                LineString(线):从哪里到哪里

                Polygon(面):包含哪些区域

心得体会:

  1. Feature 是一个容器,必须包含 Geometry
  2. Geometry 定义了这个 Feature 的位置和形状
  3. Feature 还可以包含其他信息(属性)和显示样式
  4. 不同类型的 Geometry 用于不同的场景:
    1. Point:标记具体位置(如景点、商店)
    2. LineString:标记路径(如道路、河流)
    3. Polygon:标记区域(如小区、行政区)        

这就像在现实世界中:

        Feature 就像一个"标签"

        Geometry 告诉这个标签"贴在哪里"

        Properties 告诉这个标签"是什么"

        Style 告诉这个标签"长什么样"

2.1 Feature(要素)详解

Feature 是地图上的基本可视单元,可以是点、线、面等。

// 1. 创建要素
const feature = new Feature({
  // 几何属性
  geometry: new Point(fromLonLat([116.397, 39.908])),
  
  // 自定义属性(简写的方式,如果属性比较少,直接写更简洁)
  name: '北京
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