C++之指向常量的指针、指针常量、指向常量的指针常量

在C++编程中,指针与常量的结合主要有两种形式:指针常量和指向常量的指针。理解他们的区别对于编写高效的程序至关重要。

指向常量的指针(Pointer to Constant)

它指向一个常量数据,通过这种指针无法修改它的值,但可以修改它本身使其指向其他的地址。

定义方式

const int *ptr;//'ptr'是一个指向const int类型的指针,无法通过ptr修改其指向的值,但可以改变ptr本身,使其指向其他地址。

示例程序:

int a1=6;
const int *ptr=&a1;

a1=20;//可以直接修改值
*ptr=30;//错误,不可通过ptr修改a1的值

int a2=9;
ptr=&a2;//正确,改变ptr本身使其指向其他地址

指针常量(Constant Pointer)

指针常量一旦初始化后,其指向的地址不可改变,但可以修改其地址上的数据。

定义方式:

int *const ptr;//ptr是一个常量指针,总指向一个地址,可以修改其值,不可修改其地址

示例程序:

int a1=9;
int *const ptr =&a1;

*ptr=10;//正确,可以通过ptr修改a1的值

int a2=20;
ptr=&a2;//错误,不可改变ptr指向的地址

指向常量的指针常量(Constant Pointer to Constant)

为进一步增强数据和指针的不可变性,C++还允许同时将指针和它所指向的数据都设为常量。

定义方式:

const int *const ptr;//ptr是一个指向常量数据的常量指针,不可修改ptr指向的值和地址

示例程序:

int a1=8;
const int *const ptr=&a1;

*ptr=10;//错误,不可通过ptr修改值

int a2=20;
ptr=&a2;//错误,不可改变ptr指向的地址

总结

指向常量的指针 (const int *ptr):可以改变指针指向,但不能通过指针修改指向的数据;

指向常量的指针通常在函数参数中使用,确保函数不会修改传入的数据。

指针常量 (int *const ptr):可以修改指针指向的数据,但不能改变指针的指向;

指针常量可以用于需要固定指向某一块内存的场景,防止误操作。

指向常量的指针常量 (const int *const ptr):既不能修改指针指向的数据,也不能改变指针的指向;

指向常量的指针常量适用于需要完全不可变的数据和指针,比如在一些底层库中使用。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值