在C++编程中,指针与常量的结合主要有两种形式:指针常量和指向常量的指针。理解他们的区别对于编写高效的程序至关重要。
指向常量的指针(Pointer to Constant)
它指向一个常量数据,通过这种指针无法修改它的值,但可以修改它本身使其指向其他的地址。
定义方式
const int *ptr;//'ptr'是一个指向const int类型的指针,无法通过ptr修改其指向的值,但可以改变ptr本身,使其指向其他地址。
示例程序:
int a1=6;
const int *ptr=&a1;
a1=20;//可以直接修改值
*ptr=30;//错误,不可通过ptr修改a1的值
int a2=9;
ptr=&a2;//正确,改变ptr本身使其指向其他地址
指针常量(Constant Pointer)
指针常量一旦初始化后,其指向的地址不可改变,但可以修改其地址上的数据。
定义方式:
int *const ptr;//ptr是一个常量指针,总指向一个地址,可以修改其值,不可修改其地址
示例程序:
int a1=9;
int *const ptr =&a1;
*ptr=10;//正确,可以通过ptr修改a1的值
int a2=20;
ptr=&a2;//错误,不可改变ptr指向的地址
指向常量的指针常量(Constant Pointer to Constant)
为进一步增强数据和指针的不可变性,C++还允许同时将指针和它所指向的数据都设为常量。
定义方式:
const int *const ptr;//ptr是一个指向常量数据的常量指针,不可修改ptr指向的值和地址
示例程序:
int a1=8;
const int *const ptr=&a1;
*ptr=10;//错误,不可通过ptr修改值
int a2=20;
ptr=&a2;//错误,不可改变ptr指向的地址
总结
指向常量的指针 (const int *ptr
):可以改变指针指向,但不能通过指针修改指向的数据;
指向常量的指针通常在函数参数中使用,确保函数不会修改传入的数据。
指针常量 (int *const ptr
):可以修改指针指向的数据,但不能改变指针的指向;
指针常量可以用于需要固定指向某一块内存的场景,防止误操作。
指向常量的指针常量 (const int *const ptr
):既不能修改指针指向的数据,也不能改变指针的指向;
指向常量的指针常量适用于需要完全不可变的数据和指针,比如在一些底层库中使用。