1 指向常量的指针
指向常量的指针表示该指针中存放的是常量的地址。例如
const int value = 3;
const int* ptr = &value;
其中,&value即ptr中存放的地址如图1所示。
图1 ptr中存放的地址
根据图1的值,ptr和value的关系如图2所示。
图2 ptr与value的关系
指向常量的指针不能用于改变其所指向对象的值。要想存放常量对象的地址,必须使用指向常量的指针。
指向常量的指针也可以保存非常量的地址。代码如下所示
int value = 3;
const int* ptr = &value;
也就是说,要想改变变量value的值,只能通过value来实现,而不能通过ptr来实现。
value = 4;//正确
*ptr = 5;//错误,不能给常量赋值
2 常量指针
常量指针指的是指针本身是常量,不能修改该指针中保存的地址,而该地址保存的可以是常量也可以是变量。
int value = 3;
int* const ptr = &value;
ptr与value的关系如图3所示。
图3 ptr与value的关系
由于ptr本身是常量,所以不能对ptr保存的值进行修改,但是可以通过ptr对其指向的变量进行修改。
*ptr = 4;//正确,此时value的值变为4
ptr = 5;//错误,“=”: 无法从“int”转换为“int *const ”
3 实战
3.1 提出问题
在CSDN中有朋友提到以下代码会报错
int *a;
const int* &p = a;
报错信息为,无法从“int *”转换为“const int *&”。
3.2 分析问题
从以上代码可知,变量a是一个指向int的指针;变量p是一个引用该引用指向了一个指向常量的指针。而引用是为对象起了另外一个名字,要求引用类型都要和与之绑定的对象匹配。在“3.1提出问题”提到的代码中,引用类型p是const int*,而与之绑定的对象a的类型是int*,双方类型不匹配,所以会报错。
3.3 解决问题
可以使用两种方法解决以上问题。
3.3.1 类型匹配
在“3.2分析问题”中提到,p和a的类型不匹配。可以修改a的类型,将其变为const int*即可。
const int *a;
const int* &p = a;
3.3.2 类型转换
在“2常量指针”中提到,本身是常量的指针可以指向非const对象。引用也是如此,本身是常量的引用也可以指向一个非const的对象。所以将p的类型改为常量引用也可以解决问题,代码如下所示
int *a;
int* const &p = a;