c#方法详解

方法:把一些相关语句组织一起,用来执行一个任务的语句块。使用方法时需要:

  • 定义方法
  • 调用方法

定义方法:就是声明它的结构的元素,定义语句如下:

<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
   Method Body
}

<Access Specifier>:访问修饰符,决定了变量、方法对于另一个类的可见性;

<Return Type>:返回类型,一个方法可返回一个值,是方法返回的值的数据类型,如果不返回值,

则为void。;

<Methond Name>:方法名;

(Parameter List):参数列表,需要用括号括起来,用来接收传递方法的数据,参数列表是指方法的参数类型,顺序和数量,参数是可选的,方法也可没有参数;

<Methond Body>:方法主体,包含完成任务所需的指令集。

c#调用类中方法如下:

class Cnum
{
    public int Getmax(int num1, int num2)
    {
        int result;
        if (num1 > num2)
        {
            result = num1;
        }
        else
        {
            result = num2;
        }
        return result;
    }
}
 internal class Program
 {
     static void Main(string[] args)
     {
         int a = 6; int b = 9;
         int result;
         Cnum c = new Cnum();
         result = c.Getmax(a, b);
         Console.WriteLine($"The MaxValue is:{result}");//输出结果为9

     }
  }

递归方法调用:

一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

class Cnum
{
    public int Recursion(int num)
    {
        int result;
        if (num ==1)
        {
            return 1;
        }
        else
        {
            result=Recursion(num-1)*num;
        }
        return result;
    }

}
internal class Program
{
    
    static void Main(string[] args)
    {
        int g;
        Cnum c = new Cnum();
        g= c.Recursion(6);
        Console.WriteLine($"The MaxValue is : {g}");//打印出结果为720

    } }

参数传递

当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

方式描述
值参数这种方式复制参数的实际值给函数中的形参,形参和实参使用的是两个不同内存的值,因此,形参的值改变不会影响到实参
引用参数这种方式复制参数的内存地址给形参,这意味着形参的值改变,实参的值也会改变。
输出参数(ref、out)可返回多个值

按值传递参数:

 参数的默认传递方式,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

按引用传递参数

引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

按输出传递参数

return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

  • 10
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值