编写函数,判断两个矩形是否相交

这篇博客介绍了如何使用C语言编写函数来判断两个矩形是否相交。通过定义矩形结构体,利用坐标和尺寸信息,通过比较矩形边界的相对位置来确定相交情况。如果相交,则函数返回1,否则返回0。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.描述

2.思路

3.代码

4.代码实现


1.描述

        如果相交则返回1,否则返回0。(注意:声明一个矩形结构体类型,存储矩形相关信息(位置(x坐标,y坐标),长,宽),以上功能用结构体指针实现)

2.思路

定义矩形的一个坐标(x,y)判断出矩形,然后再设一个坐标(x,y)矩形2

用一个还是接收这两个函数的坐标,判断当第一个矩形(pr1)的x(x的长度)+w(宽的长度)小于(pr2)的x,就没有重叠        用返回值接收return 0;(没重叠)

pr1(x+w)加起来大于pr2(x)就重叠

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