C语言小游戏——推箱子(一次性版本)

目录

思路:

1.游戏的开始和地图设定

2.地图场景设置和人物的四项移动 

3 .分析人物的移动:

4 .判断结束条件:


思路:

l.分析
编写代码实现:
控制游戏角色,在地图上,避开障碍物,将箱子推到目标点

游戏元素:
角色(控制移动)
地图(游戏场所)(空地,墙壁,箱子,目标点)
2.代码分析
图形 ——>数据  图形数据化
            操作数据
数据 ——>图形  数据图形化

3.写成函数
函数:干活
功能——>函数

4.控制移动
从键盘获取指令,执行相应的函数
指令:wsad WSAD

1.游戏的开始和地图设定

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<conio.h>
/*
l.分析
编写代码实现:
控制游戏角色,在地图上,避开障碍物,将箱子推到目标点

游戏元素:
角色(控制移动)
地图(游戏场所)(空地,墙壁,箱子,目标点)


2.代码分析
图形 ——>数据  图形数据化
			操作数据
数据 ——>图形  数据图形化

3.写成函数
函数:干活
功能——>函数

4.控制移动
从键盘获取指令,执行相应的函数
指令:wsad WSAD
*/
#define		MAP_ROW		8		//地图行数
#define		MAP_CLO		8		//地图列数

void menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("****   1.play     0.exit   *****\n");
	printf("********************************\n");
}

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