服务器模型--并发服务器--多进程服务器与多线程服务器

并发服务器:一个服务器同一时间可以连接多个客户端

多进程:

        优点:服务器更稳定,父子进程资源独立,安全性高

        缺点:需要开辟多个进程,大量消耗资源,系统开销大

多线程:

        优点:相对于多进程,资源开销小,多个线程共享同一个进程的资源

        缺点:需要开辟多个线程,安全性较差

1. 多进程并发服务器

为什么要创建进程?------》通信

什么时间创建进程?------》accept之后fork

子进程:通信

父进程:等待下一个客户端连接

子进程结束,,,,-----》子进程回收资源 wait waitpid

SIGCHLD:信号:当子进程状态改变给父进程发送的信号(17)

思想:只要服务器接收到客户端的连接请求,就创建一个子进程来建立连接,处理该客户端的消息。

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>

void handler(int sig)
{
    waitpid(-1, NULL, WNOHANG);
}

int main(int argc, char const *argv[])
{

    int res;

    // 1.创建流式套接字
    int serverfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (serverfd < 0)
    {
        perror("serverfd socket error");
        ;
        return -1;
    }
    printf("server socket scuess\n");

    // 2.指定本地的网络信息  struct sockaddr_in
    struct sockaddr_in myaddr;
    // 长度
    socklen_t addrlen = sizeof(myaddr);

    memset(&myaddr, 0, addrlen);
    myaddr.sin_family = AF_INET;            // ipv4族
    myaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    // 网络ip地址需要转成机器识别的类型;
    myaddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 端口

    // 3.绑定套接字  bind()
    // 绑定自己的地址
    res = bind(serverfd, (struct sockaddr *)&myaddr, addrlen);
    if (res < 0)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind scuess\n");

    // 4.监听套接字  listen()
    res = listen(serverfd, 5);
    if (res < 0)
    {
        perror("listen error");
        return -1;
    }
    printf("listen scuess\n");

    // 5.链接客户端的请求  accept()
    // 定义代表客户端的结构体变量
    struct sockaddr_in acceptaddr;
    int acceptfd;
    while (1)
    {
        acceptfd = accept(serverfd, (struct sockaddr *)&acceptaddr, &addrlen);
        if (acceptfd < 0)
        {
            perror("accept error");
            return -1;
        }
        printf("acceptfd: %d \n", acceptfd);
        printf("新的连接过来了\n");
        printf("ip = %s, port = %d\n", inet_ntoa(acceptaddr.sin_addr),
               ntohs(acceptaddr.sin_port));

        // 创建子进程
        pid_t pid = fork();
        if (pid < 0)
        {
            perror("fork error");
            return -1;
        }
        else if (pid == 0) // 子进程
        {
            // 6.接收/发送数据  recv()/send()
            char buf[128] = "";
            ssize_t num;
            while (1)
            {
                // 每次接收前清空buf
                memset(buf, 0, sizeof(buf));
                num = recv(acceptfd, buf, sizeof(buf), 0); // num为接收到的字符个数
                if (num < 0)                               // 接收失败
                {
                    perror("recv error");
                    return -1;
                }
                else if (num == 0) // 客户端退出
                {
                    perror("client exit");
                    break;
                }
                else // 正常接收到字符
                {
                    printf("acceptfd: %d  buf: %s \n", acceptfd, buf);
                    memset(buf, 0, sizeof(buf));
                }
            }
            close(acceptfd);
            exit(0);
        }
        else // 父进程
        {
            signal(SIGCHLD, handler); // 处理SIGCHLD信号,捕捉,回收子进程;
            close(acceptfd);
        }
    }

    close(serverfd);
    close(acceptfd);

    return 0;
}

2. 多线程并发服务器

为什么要创建线程?-------》通信

什么时间创建线程?-------》accept之后pthread_create

子线程:通信

主线程:循环等待下一个客户端连接

acceptfd,怎么给到子线程线程传参

思想:只要服务器接收到客户端的连接请求,就创建一个线程来处理该客户端的信息。

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

void *handler_pthread(void *arg)
{

    int acceptfd = *((int *)arg);
    // 6.接收/发送数据  recv()/send()
    char buf[128] = "";
    ssize_t num;
    while (1)
    {

        memset(buf, 0, sizeof(buf));               // 每次接收前清空buf
        num = recv(acceptfd, buf, sizeof(buf), 0); // num为接收到的字符个数
        if (num < 0)                               // 接收失败
        {
            perror("recv error");
            return NULL;
        }
        else if (num == 0) // 客户端退出
        {
            perror("client exit");
            break;
        }
        else // 正常接收到字符
        {
            printf("accept: %d  buf: %s \n", acceptfd, buf);
            memset(buf, 0, sizeof(buf));
        }
    }
    close(acceptfd);
    return NULL;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{

    pthread_t tid;
    int n;
    int res;

    // 1.创建流式套接字
    int serverfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (serverfd < 0)
    {
        perror("serverfd socket error");
        ;
        return -1;
    }
    printf("server socket scuess\n");

    // 2.指定本地的网络信息  struct sockaddr_in
    struct sockaddr_in myaddr;

    // 长度
    socklen_t addrlen = sizeof(myaddr);

    memset(&myaddr, 0, addrlen);
    myaddr.sin_family = AF_INET; // ipv4族
    myaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    myaddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 端口

    // 3.绑定套接字  bind()
    // 绑定自己的地址
    res = bind(serverfd, (struct sockaddr *)&myaddr, addrlen);
    if (res < 0)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind scuess\n");

    // 4.监听套接字  listen()
    res = listen(serverfd, 5);
    if (res < 0)
    {
        perror("listen error");
        return -1;
    }
    printf("listen scuess\n");

    // 5.链接客户端的请求  accept()
    // 定义代表客户端的结构体变量
    struct sockaddr_in acceptaddr;
    int acceptfd;
    while (1)
    {
        acceptfd = accept(serverfd, (struct sockaddr *)&acceptaddr, &addrlen);
        if (acceptfd < 0)
        {
            perror("accept error");
            return -1;
        }
        printf("acceptfd: %d \n", acceptfd);
        printf("新的连接过来了\n");
        printf("ip = %s, port = %d\n", inet_ntoa(acceptaddr.sin_addr),
               ntohs(acceptaddr.sin_port));

        // 创建线程
        n = pthread_create(&tid, NULL, handler_pthread, &acceptfd);
        if (n != 0)
        {
            perror("creat error");
            return -1;
        }

        // 回收从线程
        pthread_detach(&tid);

        // 主线程继续等待新的连接
    }

    close(serverfd);
    close(acceptfd);

    return 0;
}

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