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程序的翻译环境和执行环境
在ANSI C的任何一种实现中,都存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
翻译环境
在翻译环境中主要完成代码的编译和链接,整个过程如下图所示:
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code,.o文件)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
编译
编译的过程也要分为几个阶段,包括预编译、编译和汇编。具体过程如图所示:
如果想看到编译链接每一步的得到的文件内容,可在Linux系统下用命令行来指定程序完成每一步,然后输出对应文件进行查看,相关指令如下:
①预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i
预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。
② 编译 选项 gcc -S test.c
编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。
③ 汇编 gcc -c test.c
汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。
运行环境
程序执行的过程:
① 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
②程序的执行便开始。接着便调用main函数。
③开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
④ 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
预处理
预定义符号
系统预定义的符号包括以下几个:
__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义
#define
#define定义标识符
定义方法:
#define name stuff
具体用例:
#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;) //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
date:%s\ttime:%s\n" ,\
__FILE__,__LINE__ , \
__DATE__,__TIME__ )
此外,再用#define定义标识符时在最后不要加分号,以防在使用时出现语法错误。
#define定义宏
#define机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义
宏(define macro)。
下面是宏的申明方式:
#define name( parament-list ) stuff
其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。
注意:
①参数列表的左括号必须与name紧邻。
②如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。
例如:
#define SQUARE( x ) x * x
此时我们传入x=5,得到结果就是25,但是如果我们换种方式,传入1+4,得到的就不再是我们想要的结果了。因为宏在预编译阶段会将传入的内容与对应参数进行替换,因此两个1+4在不加括号的前提下进行相乘,就是1+4*1+4,得到结果是9,而不是25,因此用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该加上括号(包括最外层,防止调用时在最外层有乘除等计算),避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。
#define 替换规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
①在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
② 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
③ 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
①宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
② 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。(字符串中出现的与define定义的宏重名时不会识别)
#和##
#的作用是将一个宏参数变成对应的字符串,使用方法如下:
#define PRINT(FORMAT, VALUE) \
printf("the value of " #VALUE " is "FORMAT "\n", VALUE);
int main()
{
int i = 10;
PRINT("%d", i+3);
return 0;
}
程序的输出结果为:
在字符串之间加入#宏参数,即可按照其字符串形式进行打印。
##可以把位于它两边的符号合成一个符号。
它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。
用例如下:
#define ADD_TO_SUM(num, value) \
sum##num += value;
//...
ADD_TO_SUM(5, 10);//作用是:给sum5增加10.
注:
这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
宏和函数的对比
宏通常被应用于执行简单的运算。
比如在两个数中找出较大的一个:
#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))
那为什么不用函数来完成这个任务?
原因有二:
①用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
②更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于>来比较的类型。宏是类型无关的。
宏的缺点:当然和函数相比宏也有劣势的地方:
①每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
②宏是没法调试的。
③宏由于类型无关,也就不够严谨。
④宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到:
#define MALLOC(num, type)\
(type *)malloc(num * sizeof(type))
//...
//使用
MALLOC(10, int);//类型作为参数
//预处理器替换之后变为:
(int *)malloc(10 * sizeof(int));
宏和函数对比的表格:
属性 | #define定义宏 | 函数 |
---|---|---|
代码长度 | 每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长 | 函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码 |
执行速度 | 更快 | 存在函数的调用和返回的额外开销,所以相对慢一些 |
操作符优先级 | 宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。 | 函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。 |
带有副作用的参数 | 参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。 | 函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制。 |
参数类型 | 宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型。 | 函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是不同的。 |
调试 | 宏是不方便调试的 | 函数是可以逐语句调试的 |
递归 | 宏是不能递归的 | 函数是可以递归的 |
命名约定
一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。
那我们平时的一个习惯是:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写
undef
这条指令用于移除一个宏定义。
#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。
条件编译
在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译:
#include <stdio.h>
#define __DEBUG__
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<10; i++)
{
arr[i] = i;
#ifdef __DEBUG__
printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。
#endif //__DEBUG__
}
return 0;
}
这里我们如果把__DEBUG__注释掉,条件编译包含的语句就不会执行编译操作。
常见的条件编译指令包括:
//1.
#if 常量表达式
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif
2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
unix_version_option1();
#endif
#ifdef OPTION2
unix_version_option2();
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
#endif
#endif
文件包含
我们已经知道, #include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方一样。这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。
头文件的包含方式
①本地文件包含
#include "filename"
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。
如果找不到就提示编译错误。
②库文件包含
#include <filename.h>
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?
答案是肯定的,可以。
但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。
如果项目中存在多个源文件,他们之间存在嵌套包含头文件,这时就会使程序效率下降,这里我们有两种解决办法:
①
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif //__TEST_H__
②
#pragma once
结束语
本篇博客讲解了程序运行和C语言预处理的相关知识,如有不足或遗漏之处还请大家指正,笔者感激不尽;同时也欢迎大家在评论区进行讨论,一起学习,共同进步!