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原创 Python解决(ModuleNotFoundError: No module named ‘tkinter‘)方法

关于解决找不到tkinter问题的一些方法

2023-12-11 14:18:48 3805 1

原创 QT:嵌入式系统综合项目设计与实现

链接: https://pan.baidu.com/s/1h7EnscLV64iOEWKEQ0yObQ?

2023-05-29 17:29:09 425

原创 Python-蒙蒂霍尔悖论游戏

蒙提霍尔悖论亦称为 蒙提霍尔问题 、蒙特霍问题或蒙提霍尔悖论、三门问题(Monty Hall problem)。 三门问题(Monty Hall problem),是一个源自博弈论的数学游戏问题,大致出自美国的电视游戏节目Let’s Make a Deal。 问题的名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall)。 这个游戏的玩法是:参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门就可以赢得该汽车,而另外两扇门后面则各藏有一只山羊。 当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候

2022-07-01 11:48:06 2273

原创 Python 制作GIF

Python 制作GIF1.找图片如果没有资源,可以找个视频,然后一帧一帧截图,当然也可以自己画。可以看到这些图片的名字太长,我们需要给它重命名一下,最好是数字,方便我们以后排序。2.给文件重命名这么多文件难道要一个一个改名字吗?我们使用批量改名字的方法name_renew.pyfrom os import listdir, renamefrom os.path import splitext, joindef renewName(directory): """批量修改指定

2022-05-15 18:30:12 879

原创 python——报数游戏

报数游戏模拟报数游戏。有n个人围成一圈,顺序编号,从第一个人开始从1到k(假设k=3)报数,报到k的人退出圈子,然后圈子缩小,从下一个人继续游戏,问最后留下的是原来的第几号。思路代码"""编写程序,模拟报数游戏。有n个人围成一圈,顺序编号,从第一个人开始从1到k(假设k=3)报数,报到k的人退出圈子,然后圈子缩小,从下一个人继续游戏,问最后留下的是原来的第几号。"""members = ['李斩仙', '张三丰', '赵日天', '王涛', '李七夜']code_members = {}

2022-04-25 10:22:50 6077 1

原创 python——模拟抓狐狸的小游戏

模拟抓狐狸的小游戏假设一共有一排5个洞口,小狐狸最开始的时候在其中一个洞口,然后人随机打开一个洞口,如果里面有小狐狸就抓到了。如果洞口里没有小狐狸就明天再来抓,但是第二天小狐狸会在有人来抓之前跳到隔壁洞口里。思路如下:代码"""编写程序模拟抓狐狸的小游戏。假设一共有一排5个洞口,小狐狸最开始的时候在其中一个洞口,然后人随机打开一个洞口,如果里面有小狐狸就抓到了。如果洞口里没有小狐狸就明天再来抓,但是第二天小狐狸会在有人来抓之前跳到隔壁洞口里。截图上传。"""import randomd

2022-04-25 10:04:05 6488

转载 CSS:Display与Visibility

隐藏元素 - display:none或visibility:hidden隐藏一个元素可以通过把display属性设置为"none",或把visibility属性设置为"hidden"。但是请注意,这两种方法会产生不同的结果。visibility:hidden可以隐藏某个元素,但隐藏的元素仍需占用与未隐藏之前一样的空间。也就是说,该元素虽然被隐藏了,但仍然会影响布局。<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <me

2022-04-23 16:35:02 210

转载 CSS轮廓

轮廓(outline)是绘制于元素周围的一条线,位于边框外缘的外围,可以起到突出元素的作用。轮廓(outline)是绘制指定元素轮廓的样式、颜色和宽度。轮廓(outline)实例<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"> <title>轮廓</title> <style>p.1{ border:1px solid red; outline:gre

2022-04-23 14:56:45 126

转载 CSS中的px,pt,em

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、pt二、px三、em总结前言第一个blog今天在学习CSS时遇到了em,一时没想起来是什么,于是就有了这个blog。一、ptpt(point,磅):是一个物理长度单位,指的是72分之一英寸。二、pxpx(pixel,像素):是一个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位。三、em相对单位长度,相对于当前对象内文本的字体尺寸,最初是指字母M的宽度,故名em。现指的是字符宽度的倍数,用法类似百分比,如.

2022-04-23 00:33:57 530

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