学好PS,走到哪里都不怕

很多小伙伴问火星爸爸:UI设计学习,哪些软件需要最先掌握呢?今天和大家探讨一下。UI设计软件的学习贵在精不在多,很多设计软件的功能都是类似的,操作类似,做出来的设计效果也类似,在这个时候其实我们只要选择同类型软件中的一款进行深入学习即可,当我们对这款软件熟练掌握后,再去使用其他同类型软件基本不会有太大的难点了相信PS是大家听得最多也是大家最熟悉的设计软件了,但其实UI设计在工作中使用PS的频率是特别低的。PS有着极其强大的功能,对于平面设计和美工来说它是不可或缺的工作伙伴,但正因为.
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很多小伙伴问火星爸爸:UI设计学习,哪些软件需要最先掌握呢?今天和大家探讨一下。

UI设计软件的学习贵在精不在多,很多设计软件的功能都是类似的,操作类似,做出来的设计效果也类似,在这个时候其实我们只要选择同类型软件中的一款进行深入学习即可,当我们对这款软件熟练掌握后,再去使用其他同类型软件基本不会有太大的难点了

 

相信PS是大家听得最多也是大家最熟悉的设计软件了,但其实UI设计在工作中使用PS的频率是特别低的。

PS有着极其强大的功能,对于平面设计和美工来说它是不可或缺的工作伙伴,但正因为它极其强大,对于UI设计来说反而会显得它会过于笨重。UI设计过程中会同时对多个画板进行操作和修改,有时候一个UI设计文件里面甚至会有几百个画板,如果使用PS的话就需要创建几百个PS文件才行,过于繁琐、修改成本也比较高。虽然PS也有多画板功能,但绝大多数的电脑都无法带动一个包含了上百个画板的PS文件。

虽然PS不是UI设计的主要使用工具,但还是建议新手入门时先学习一段时间的PS操作,了解到基础的设计软件的一些操作习惯,熟练掌握布尔运算、剪切蒙版、图层样式等的操作,再去入手其他设计软件会有事半功倍的效果。

老实说,比起3D软件,Ps算是入门非常简单的软件了,照片暗了 可以曲线调亮,颜色淡了 可以拉高饱和度脸长胖了 可以液化变瘦....

但Ps又具备一个特点,只要你肯钻研,总能有新发现,许多同学在学习Ps一段时间后会感觉力不从心,似乎自己的作品和想象中的差距很大,场景很假、颜色不自然...这很正常,合成的意义在于把所有完美的元素再完美的融合到一起,因此不光要考虑光源、光影,还有色彩、色相、透视、大小....

学习Ps是一个循序渐进的过程,除了一小部分天才,许多大师都是在千百次的失败中提炼出真金形成自己的后期风格。

 

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