邮件营销:维系企业老客户的的得力助手

随着互联网时代的愈演愈烈,现在已然成为流量的时代。早期抓住互联网浪潮的企业积累一大批客户,但是有的企业仍专注于开发新的客户。大部分的新客户是用流量换来的,而愈来愈贵的流量对于企业来讲也成为了压力。

根据可靠的调查研究表明,老客户的潜力要远高于新客户。他们能够以更低的成本为企业带来更高的利润。所以企业在开发新客户的同时,也要把关注重点重新挪回到老客户身上。怎么做呢?其中有个方法是——邮件营销。邮件营销,大家可能听过甚至做过,那怎么用邮件营销激发老客户?接下来我们就聊聊几个方法。

 1、电子杂志/行业知识 

对于一些做ToB业务的企业,我们可以利用邮件来定时的给老客户发送一些相关的行业知识/电子杂志。这就是企业在做市场的一部分,作用类似于我们关注的公众号。我们每天会从公众号或其他媒体平台中获取行业资讯,使用邮件发送资讯也是同样的作用。

通过这种方式增强客户对我们的黏性和信任,企业也能够利用好这个机会来增强品牌影响力。(延伸阅读:邮件营销推广实施具体步骤

 2、特殊节日问候邮件 

在当地传统节假日或者客户的生日等时间点,我们也可以利用邮件营销送上节日祝福邮件。邮件营销的优势就凸现出来了,它可以一对一为客户发送节日祝福邮件,并且使用Zoho Campaigns等邮件营销平台的功能,还能做到在邮件中插入客户名字,带给客户专属的体验。

 3、新品上市邮件 

邮件营销也是一种很好的宣传手段。为什么这么说?

比如:企业有新产品上市、新店开业等事情,都可以通过邮件营销传达给老客户。并且能够趁着此次机会为老客户送上专属优惠折扣。由于老客户是已经之前已经和企业达成买卖关系的群体,如果客户满意度较高的话,此次转化的机率也很大。这对企业来讲也是增加销售,打开新品市场的绝佳机会。

 4、产品活动邮件 

还有一点就是产品活动邮件。类似于我们国内的618、双十一等大型活动时间,其他国家也有类似的活动日,或者是企业自己的活动日。这时,我们也可以通过邮件营销告知老客户,并为此送上活动内容和专属优惠。如果在前期和客户建立了足够的粘性,这就是个转化的绝佳节点。

以上我们提到的四个方法,都是企业通过邮件营销可以为激发老客户做些什么。而这其中也少不了一些工具的辅助。比如,企业可以使用Zoho Campaigns设计活动/祝福邮件,使用自动化工作流功能提前设置邮件发送时间和内容,查看邮件送到的相关数据等等。

总而言之,把握住老客户对企业来讲是一笔重要的财富。企业可以有效地利用邮件营销这一低成本、高性价比的方法来开发老客户。如果您对Zoho Campaigns感兴趣,欢迎注册试用。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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