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什么是javaScript?
概述 : 一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScrpit的解析引擎
* 脚本语言:不要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
功能:
* 可以用来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
javaScript发展史
1. 1992年,NomBas公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为:c--,后来更名为 : ScriptSase
2. 1995年,Netecape(网景公司),开发了有客户端脚本语言,LiveScript后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScipt
3.1996年,微软借鉴avaScript开发出Jscript语言
4. 1997,ECMA(欧洲计算机制造商协会),ECMAScript,就是所有客户端脚本语言的标准。
* javaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript : 客户端脚本语言的标准
1. 基本语法:
1. 与html 结合方式
1. 内部JS:
定义<script>,标签体内容就是js代码·1
2.外部JS
定义<script>, 通过src属性引入外部的js文件
* 注意 :
1. <script> 可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script> 可以定义多个
2. 注 释
1. 单行注释 : // 注释内容
2. 多行注释 : /* 注释内容 */
3. 数据类型
1. 原始数据类型(基本数据类型)
1. number:数字。 整数/小时/NAN(Not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string : 字符串。 字符串 “abc” "a" 'abc'
3. boolean : true和false
4. null : 一个对象为空的占位符
5. undefined: 未定义。如果一个变量没有给初始化赋值,则会默认值为undefined.
2. 引用数据类型: 对象
4. 变量
* 变量: 一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言
* 强类型 : 在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据类型,只能存储固定类型的数据。
* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来存储的数据类型,可以存放任意类型的数据。
* 语法:
* var变量名 = 初始化值
// 定义number类型
var a = 15; // 定义变量
var a6 = NaN;
var a1 = 1.8;
alert(a); // 弹框
document.write(typeof(a)+a+"<br>"); // 输出内容到页面上 并完成换行 , typeof 输出类型
document.write(a6+"<br>")
document.write(a1+"<br>");
// 定义String类型
var a2 = "String类型";
var a3 = 'abc';
document.write(a2+"<br>");
document.write(a3+"<br>");
// 定义boolean类型
var a4 = true;
document.write(a4+"<br>");
// 定义 null undefined
var a5 = null;
var a8 = undefined;
var a7;
document.write(a5+"<br>");
document.write(a8+"<br>")
document.write(a7+"<br>")
5. 运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++(--)在前,先自增(自减),再运算
++(--)在后,先运算,再自增(自建)
----------------------------------------------------------------------------------
* 注意 : 再JS中,如果运算数不是运算符要求的类型,那么JS引擎会自动的将运算数进行类型转换 , 如 其他类型转number
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number : true 转为1 , false转为0
var a12 = +"123";
alert(typeof(a12));
var a13 = +"abc";
alert(a13+1);
alert(typeof(a13))
var a14 = +true;
var a15 = +false;
document.write(typeof(a14)+"<br>"); // number
document.write(a14+"<br>");
document.write(a15+"<br>")
2. 算数运算符
+ - * / % ...
3. 赋值运算符
= += -+ ....
4. 比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
比较方式 :
1. 类型相同:直接比较
字符串 : 按照字典顺序比较,按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同 : 先进性类型转换,在比较。
* === 全等于: 在比较之前,前判断类型,如果类型不一样,则直接返回false.
var a = 15;
var b = 18;
document.write(a+b+"<br>");
document.write(a-b+"<br>");
document.write(a*b+"<br>");
document.write(a/b+"<br>");
document.write((3>4)+"<br>");
document.write(("abc"< "acd")+"<br>");
document.write(("123"==123)+"<br>");
document.write(("123"===123)+"<br>");
5. 逻辑运算符
&& || !
* && : 与(短路)
|| : 或(短路)
! : 非
* 其他类型转boolean
1. number : 0 或 NaN为假,其他为真
2. string : 除了空字符串(" "), 其他都是true
3. null & undefined : 都是false
4. 对象 ,所有对象都为true
6. 三运运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ?1 :0
* 语法 :
* 表达式?值 1 : 值 2
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
7.流程控制语句
1. if ...else...
2. switch: 在JS中,swicth可以接收任意的原始数据类型
// switch 语句
var a = "sd";
switch (a){
case a:
document.write("这是a");
break;
case true:
document.write("这是true");
break;
case null:
document.write("这是true");
break;
case undefined:
document.write("undefined");
break;
}
3. while
// while语句
var sum = 0;
var num = 1;
while (num<=100){
sum+=num;
num++;
}
4. do...while
5. for
// for语句
for (var i = 0; i < 100; i++) {
document.write(i+"<br>");
}
6. 99 乘法表
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
td{
border: 1px solid;
}
</style>
<script>
document.write("<table align ='center'>");
for (var i = 1; i <=9 ; i++) {
document.write("<tr>");
for (var j = 1 ; j <=i ; j++) {
document.write("<td>");
document.write(i+"*"+j+"="+(i*j)+" ");
document.write("</td>")
}
document.write("<br>");
document.write("</tr>")
}
document.write("</table>")
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2. 基本对象
1. Function : 函数(方法) 对象
1. 创建:
1. function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
2. var方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2. 方法:
3. 属性:
length:代表形参的个数
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不会。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用: 方法名称(实际参数列表);
function fun(a,b){
alert(a+b);
}
fun(1,2);
var fun1 = function fun(a,b){
alert(a+b);
}
fun1(1,2);
function add(a,b){
return a+b;
}
var sum = add(1,5);
document.write(sum);
function add(){
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum+=arguments[i];
}
return sum;
}
var sum = add(15,81,1);
document.write(sum)
2. Array 数字对象
1. 创建 :
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
3. 属性
length : 数组的长度
4. 特点
1. JS中,数组元素的类型、数组长度 可变
3. Date
1. 创建:
var date = new Date( );
2. 方法
toLocaleString( ); 返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime( );获取毫秒值。返回当前如期对象秒速的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差。
var date = new Date();
document.write(date+"<br>")
document.write(date.toLocaleDateString()+"<br>");
4. Math
1. 创建
特点 : Math对象不用创建,直接使用,Math.方法名();
2. 方法:
random( ); 返回0~1之间的随机数,含0不含1
ceil(x);对数进行上舍入
floor(x); 对数进行下舍入
found(x); 把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性 :
PI
案例: 取1~100之间的随机整数
1. Math.random()产生随机数,范围(0,1)小数
2. 乘以100 --> [0,99.9999]小数
3. 舍弃小数部门 : floor--》 [0,99] 整数
4. +1 --> [0,99] 整数[1,100]
var n1 = Math.floor((Math.random()*100))+1;
document.write(n1);
5. ReGExp : 正则表达式对象
1. 正则表达式: 定义字符串的组成规则
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
特殊符号代表含义的单个字符:
\d:单个数字字符[0-9]
\w:单子单词字符[a-zA-z0-9_]
2. 两次符号 :
?: 表示出现0次或1次
* : 表示出现0次或多次
+ : 出现1次或多次
{m,n} : 表示m<= 数量 <=n
* m如果缺省: {,n} : 最多n次
* n 如果缺省 :(m,) 最少m次
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数) : 验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
var reg2 = /^\w{6,12}$/;
var username = "1234567";
var flag = reg.test(username);
document.write(flag);
6. Global
1. 特点 : 全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法
encodeURI : url编码
docudeURI : url解码
encodeURIComponent() : url编码 // 编码的字符更多
docudeURIComponent(); url解码
parseInt( ): 将字符串转为数字
isNaN( ) : 判断是否为NaN
eval( ) : 将JavaScript 字符串 , 并把它作为脚本代码来执行
3. URL编码
document.write("<hr>");
var str = "abcde刘畅开";
var encode = encodeURI(str); // url编码
var docude = decodeURI(str); // url解码
document.write(encode);
document.write(docude)