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栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO ( Last In First Out )的原则。压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈, 入数据在栈顶 。出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶 。
栈的实现一般可以使用 数组或者链表实现 ,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
概念选择题
答案 -- 选中查看
1、B
2、C
栈的实现
Stack.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
//静态不考虑
//#define N 100
//typedef int STDataType;
//struct Stack
//{
// STDataType a[N];
// int top;
//};
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; //数据
int capacity; //空间容量
}ST;
//初始化
void StackInit(ST* ps);
//销毁
void StackDestroy(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps , STDataType x); //根据栈的概念 栈只有一个地方可以插入
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//访问Top位置
STDataType StackTop(ST* ps);
//检查是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);
//查看数据数量
int StackSize(ST* ps); //调用函数来实现 -- 数据结构建议不要直接访问结构数据,一定要通过函数接口访问
//解耦 -- 高内聚,低耦合
Stack.c
#include "Stack.h"
//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//扩容
if (ps->top == ps->capacity) //根据初始化的内容来判断
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
--ps->top;
}
//访问Top位置
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
//检查是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
//查看数据数量
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top; //这里的top刚好是数据的下一个位置,自然就是数据个数
}
Test.c
#include "Stack.h"
void TestStack()
{
ST st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, 1);
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 3);
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
printf("%d ", StackTop(&st));
StackPop(&st);
StackPush(&st, 4);
StackPush(&st, 5);
while (!StackEmpty(&st))
{
printf("%d ", StackTop(&st)); //访问栈顶数据
StackPop(&st); //根据栈的性质,访问一个弹出一个
}
printf("\n");
}
int main()
{
TestStack();
return 0;
}
一道关于栈的oj题目
20. 有效的括号
给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
左括号必须用相同类型的右括号闭合。
左括号必须以正确的顺序闭合。来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/valid-parentheses
示例 1:
输入:s = "( )"
输出:true
示例 2:输入:s = "( )[ ]{ }"
输出:true
示例 3:输入:s = "( ]"
输出:false
示例 4:输入:s = "( [ ) ]"
输出:false
示例 5:输入:s = "{ [ ] }"
输出:true
提示:
1 <= s.length <= 104
s
仅由括号'()[]{}'
组成
描述
C没有栈的,要用C解决只可以自己写个栈解决
解答代码
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; //数据
int capacity; //空间容量
}ST;
//初始化
void StackInit(ST* ps);
//销毁
void StackDestroy(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps , STDataType x); //根据栈的概念 栈只有一个地方可以插入
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//访问Top位置
STDataType StackTop(ST* ps);
//检查是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);
//查看数据数量
int StackSize(ST* ps); //调用函数来实现 -- 数据结构建议不要直接访问结构数据,一定要通过函数接口访问
//解耦 -- 高内聚,低耦合
//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//扩容
if (ps->top == ps->capacity) //根据初始化的内容来判断
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
--ps->top;
}
//访问Top位置
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
//检查是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
//查看数据数量
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top; //这里的top刚好是数据的下一个位置,自然就是数据个数
}
bool isValid(char * s){
ST st;
StackInit(&st);
while(*s)
{
if(*s == '{' || *s == '[' || *s == '(')
{
StackPush(&st, *s);
}
else
{
if(StackEmpty(&st)) //如果栈为空就说明一定不匹配 -- 数量不匹配
{
StackDestroy(&st); //销毁空间
return false;
}
char top = StackTop(&st);//保存Top 数据 再弹出来
StackPop(&st); //记得弹出来Top
if((*s == '}' && top != '{')
|| (*s == ']' && top != '[')
|| (*s == ')' && top != '('))
{
StackDestroy(&st); //销毁空间
return false;
}
}
++s;
}
//栈不为空 -- 但是数量还是不匹配,只有左括号 -- 这也是不匹配
bool flag = StackEmpty(&st);
StackDestroy(&st); //销毁空间
return flag;
}
把上面写的栈搬了过来
队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有 先进先出 FIFO(First In First Out)入队列:进行插入操作的一端称为 队尾出队列:进行删除操作的一端称为 队头
队列一般体现公平性 -- 比如在银行中的排队,先排队先办理,即先进先出,出于这点,使用链表更适合实现
队列的实现
Queue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
//能用单链表解决问题就可以用单链表 -- 没必要使用双向循环链表,这属于有点小题大做了
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
//再定义一个节点来存放两个指针,方便后面操作
typedef struct Queue
{
//尾指针
QNode* tail;
//头指针
QNode* head;
int size;
}Queue;
//初始化 -- 到现在有三种不用二级指针来初始化结构体了 返回值、哨兵位的头节点和这里的创立一个新的结构体放俩这种
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队列 -- 根据队列的性质 只尾插
void QueuePush(Queue* pq,QDataType x);
//出队列 -- 根据队列的性质 只头删
void QueuePop(Queue* pq);
//查看头
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//查看尾
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//查看节点长度
int QueueSize(Queue* pq);
Queue.c
#include "Queue.h"
//初始化 -- 到现在有三种不用二级指针来初始化结构体了 返回值、头节点
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq); //因为这里是自己创立的节点是不可能为空的,为空就是出问题了
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* del = cur;
cur = cur->next;
free(del);
}
pq->head = pq->tail = NULL; //要改变什么就需要什么的指针,这里置空就可以了
}
//入队列 -- 根据队列的性质 只尾插
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
else
{
newnode->data = x;
newnode->next = NULL; //这里置空,下面就不需要置空了
}
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
pq->size++;
}
//出队列 -- 根据队列的性质 只头删
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->head->next == NULL) //防止只剩下一个节点时候再删,就会导致野指针
{
free(pq->head);
pq->tail = pq->head = NULL;
}
else
{
QNode* del = pq->head;
pq->head = pq->head->next;
free(del);
del = NULL;
}
pq->size--;
}
//查看头
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
//查看尾
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
//判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL && pq->tail == NULL; //理论上两个都应该为空才为空,一般一个为空就都会为空,不是就出问题了
}
//查看节点长度
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
//这样写就变为O(N)级别了 为此需要稍作修改
//QNode* cur = pq->head;
//int n = 0;
//while (cur)
//{
// ++n;
// cur = cur->next;
//}
//return n;
return pq->size;
}
Test.c
#include "Queue.h"
void TestQueue()
{
Queue q; //这里创立了一个节点,使用不会为空
//初始化
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
//打印尾部
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
printf("\nsize =%d \n",QueueSize(&q));
QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
TestQueue();
return 0;
}
结束语
枝上柳绵吹又少,天涯何处无芳草。
宋·苏轼 《蝶恋花·春景》