C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项
目录
1.struct结构体的定义
//结构体的定义
//struct 结构体名称
//{
// 分别定义结构体的内容
//};
struct human
{
char name[10];
char sex[10];
int age;
};
2.struct结构体变量的声明
//结构体类型变量的创建
//结构体类型 struct human
//结构体类型变量 a
struct human a = { "PIGE","male",20 };
3.结构体的打印
结构体类型变量 + ‘ . ’ + 结构体内容的变量名
void Printf(struct human* pa)
{
printf("%s %s %d", pa->name, pa->sex, pa->age); //打印方法二,运用这种方式得是pa为结构体指针
printf("%s %s %d", (*pa).name, (*pa).sex, (*pa).age); //打印方法三,等价于方法二
}
int main()
{
struct human a = { "PIGE","male",20 };
printf("%s %s %d",a.name,a.sex,a.age); //打印方法一
Printf(&a);
return 0;
}